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[心得] 发现读档的重要性了

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发表于 2011-9-27 22:43:15 |只看该作者 |倒序浏览
目前发现死亡是当月随机的,浪人也是当月随机的,如果勤存档、勤读档,如儿子才几岁就挂掉,LP年纪轻轻就挂掉这种事情可以避免,浪人也会多不少……目前存疑的是家督挂掉不知道是不是随机事件
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沙发
发表于 2011-11-19 13:31:22 |只看该作者
虎狼将 发表于 2011-9-27 22:43
目前发现死亡是当月随机的,浪人也是当月随机的,如果勤存档、勤读档,如儿子才几岁就挂掉,LP年纪轻轻就挂 ...

你的意思是每月一号决定有没有浪人?
和p社许多其他游戏一样?
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藤椅
发表于 2011-11-19 13:51:41 |只看该作者
但是读档很废机器啊。另外我觉得家督的死也是随机的。
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板凳
发表于 2011-11-19 19:29:03 |只看该作者
zarathushtra 发表于 2011-11-19 13:31
你的意思是每月一号决定有没有浪人?
和p社许多其他游戏一样?

浪人的条件两个
1、周围一定范围内(范围半径多大还没搞清楚,但是可以肯定的是不一定要是邻接国)有大名被灭亡(除非是被你灭掉,否则肯定有浪人产生),或者手史实人物出现(这个的随机率很奇怪)
2、月初浪人会随机在附近国移动
3、浪人带兵数量还不是很清楚,不过目前试验结果是灭亡大名家浪人出现越早带兵越少,波多野那个也算君主了,能力也不错,灭亡第二个月就被我录用鸟,才250足轻……
我试验过,用足利家,现在手下浪人有波多野、赤井、筒井、越智……7、8支浪人军了……这才一年不到,1551年剧本,老大足利义辉还没有元服= =。

题外话:浪人很划算的说……
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发表于 2011-11-19 19:30:02 |只看该作者
孔方 发表于 2011-11-19 13:51
但是读档很废机器啊。另外我觉得家督的死也是随机的。

家督死确实是随机的,一般在三、四月份发生非战争死亡居多……
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地板
发表于 2011-11-19 20:32:21 |只看该作者
虎狼将 发表于 2011-11-19 19:29
浪人的条件两个
1、周围一定范围内(范围半径多大还没搞清楚,但是可以肯定的是不一定要是邻接国)有大名 ...

感谢感谢
我刚刚玩完魔法门之英雄无敌6,现在准备开始玩战国了
我已经看过之前本版的几乎所有心得了
不过战国的拥趸不多,战报是一个也没有,攻略也没有完整的
我刚刚玩了2个小时,许多还没搞清楚
现一并请教

我用1555年的织田信长开始,最高难度,1.03版本

1.除了给钱给天皇和分封手下之外,还有什么涨荣誉更快更省钱的方法吗?
2.现在宣战比早期版本耗荣誉更多。似乎和准备开战的敌手外交关系越好,损失的荣誉越多,有什么方法能和某大名快速降关系吗?
3.手下直臣就那么多,怎么增加?只能招浪人来增加吗?
4.封臣的手下怎么弄到自己手里?另外原来似乎可以把封臣的手下直接封地,新版本已经不能了
5.你们以前打的时候,扩张速度怎样?比如平均一年能打下多少城?
6.可以和平状态下直接招降独立大名吗?用外交的那个按钮?

预先感谢,其他前辈也帮个忙啊
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发表于 2011-11-19 20:57:27 |只看该作者
本帖最后由 虎狼将 于 2011-11-19 20:58 编辑
zarathushtra 发表于 2011-11-19 20:32
感谢感谢
我刚刚玩完魔法门之英雄无敌6,现在准备开始玩战国了
我已经看过之前本版的几乎所有心得了

1、娶老婆,特质里是谦逊或野心勃勃的加荣誉,君主自己是谦逊或野心勃勃也加荣誉
2、用隐藏能力低的忍者去煽动对方能力高的领主,失败并暴露后关系大幅降低
3、呃……这个好像新版本只能靠生儿子,包括儿子的儿子……以前版本是可以把封臣的家臣封出去,保持直臣不减少,现在取消了,浪人也可以增加直臣,不过浪人数量太少,要反复读档,很麻烦
4、这个很难……除非你把封臣领地收回,当然这个也很难,封臣很多会拒绝
5、扩张速度么,关键是逆向跟风,也就是要纠集一帮小的揍大势力,具体心得有:1)守不住的城要尽量让对方老大取得,使对方超过上限,容易爆发一揆;2)善于利用地形,咱在用足利1551版本时,靠山地防守,吃掉细川几波进攻后,专找细川家刚打下的地方强攻,平均一年2、3城(不含被夺回去的,尤其平原地区,打下来后如果对方主力来了,最好还是放弃,山地可以考虑守下,只要指挥官军事能力高,再加上防御加成,我最好成绩是3千部队防御硬吃掉6千+,自己损失不到500);3)善于煽动对方封臣,对历史熟悉的话,找到很多历史上就容易叛变的封臣(如有马的松永),可以极大削弱对方,并且跟在后面专捞好处很过瘾;4)常备军很重要,只要在当地补给上限范围内,是能自动补充的,而征召兵就差很多,尤其离领地远的地方作战;5)编组军团的时候,将领选择很重要(军事能力),运气更重要(掷色子跟个人是否有关待试验),因为对战时靠的就是军事能力+地形+色子值;6)善于掌握士气,不是士气满就一定好,有些需要阻击但是明显打不赢的仗,士气不满的部队容易退却,保留大多数部队,而士气太满拼光了反而吃亏;
6、和平招降貌似不可能……战争状态招降要占据极大优势,而且投降后有段时间关系负加成,如果碰到势均力敌的对手,这个投降的很容易叛变(我用足利时,六角家几个进度内投降不久都叛变了,而且都发生在我与武田家全面开战时期,很郁闷的说)个人觉得没有必要
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发表于 2011-11-19 21:48:29 |只看该作者
虎狼将 发表于 2011-11-19 20:57
1、娶老婆,特质里是谦逊或野心勃勃的加荣誉,君主自己是谦逊或野心勃勃也加荣誉
2、用隐藏能力低的忍者 ...

感谢感谢
我老婆都用来加三围数值了,还真没注意野心勃勃等特质
用忍着刺杀失败的方法我想到了,和罗马里的如出一辙
只能生儿子这个太烂了,比改之前还烂,难道只能封已有的封臣?那岂不是要有许多超级大封臣,在自己身边按定时炸弹?

和平招降没办法?我看以前老攻略似乎是有方法的
至于战争时的招降,这个倒不怕反叛,因为可以把对方打的只剩一个城的时候在招降嘛
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发表于 2011-11-19 22:15:41 |只看该作者
刚试了
君主和老婆有野心勃勃特质是不加荣誉的
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发表于 2011-11-19 22:28:28 |只看该作者
不过谦卑确实可以加荣誉
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发表于 2011-11-19 22:41:24 |只看该作者
君主的三围目前个人感觉就外交很游泳,外交越高跟别人的天然友好度就高,再有至高荣誉的25加成,想煽动你的手下几乎不可能的任务,另外军事奉行的指军事指数很重要,常备军组合起来往往都是军事奉行为军团长,所以大名如果有成年儿子,给他娶个加军事的老婆,当军事奉行非常合适

另外提一下,特殊事件,如君主增加性格特性也是随机的,我在玩足利义晴的时候,两种开局,一种是打几场胜仗后,会在年初三个月里反复取进度,获得勇敢特性,所有直臣及老婆好感+10;另外一种是把地封出去,然后反复取进度,能够获得正直特性,所有人好感+10;

PS:我记得是有两项性格都加荣誉的……野心勃勃不是的话,难道是骄傲?
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发表于 2011-11-20 05:52:54 |只看该作者
SL大法不是瞎说的。
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发表于 2011-11-20 09:27:05 |只看该作者
虎狼将 发表于 2011-11-19 22:41
君主的三围目前个人感觉就外交很游泳,外交越高跟别人的天然友好度就高,再有至高荣誉的25加成,想煽动你的 ...

真的很感谢
常备军的军团长是我自己——织田信长啊,不是军事奉行啊
另外至高荣誉的25加成是啥意思?至高荣誉是个人特性还是说荣誉高到一定程度自动获得的?

查了一下源文件,出来谦卑,还真是骄傲加荣誉!另外还有一个content加荣誉,翻译成满足?一共3个
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发表于 2011-11-20 09:57:28 |只看该作者
另外p社对织田信长确实非常有爱
其数值比上杉谦信、武田信玄、毛利元就等高了不止一点点

看来刚开局的荣誉是不容易得的,我开局就去打北田,荣誉直接就只剩4了,好在北田还是比较好打的打完能多8个城,我自己测算一下,自己直辖11座城收入最高,但9或者10座城直辖也可以了,再多则收入不升反降了,下一步等攒钱买荣誉后,再接着打筒井和六角。我北面的斋藤是姻亲,东面的今川交换了人质(我把斋藤归蝶老婆送出去,今川既然把嫡子今川氏真交换了过来),后方暂时无忧
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发表于 2011-11-20 12:30:16 |只看该作者
骄傲月加0.1,谦卑月加0.2,两种特质冲突,不能叠加,而且具有不同两个特质的人关系减10.
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发表于 2011-11-20 13:06:28 |只看该作者
zarathushtra 发表于 2011-11-20 09:57
另外p社对织田信长确实非常有爱
其数值比上杉谦信、武田信玄、毛利元就等高了不止一点点

1、我记得荣誉80+自动获得至高荣誉,所有老婆和直臣关系+25……另外围城多用征召兵,野战多用常备军(这个能自动恢复,即使在敌国,只要没有超过补给上限就会自动恢复兵力)……特殊建筑物方面,只要钱够,强烈推荐寺院,修建没有前提条件,恢复兵力加成很大,尤其建多了成为宗教领袖后,还有领袖加成(也是恢复兵力)

2、军团长任命有一定顺序,君主—军事奉行—行政或忍者奉行,依此类推,初期军团少看不出来,分兵就用处很大,一般来说,我是一支部队野战(常备军+浪人军),几支征召兵部队围城(数量取决于城市守备力和征召率,除非强攻,否则没有必要多出很多),好处是只要地形合适,可以同时围困数座城市,加上读档大法,扩张效率很高

3、围困城市后并非满100%才投降,如果是完美主义者,在大于60%后,可以尝试读档,我最低读出过66%时敌城投降

4、特别提一下,三种情况下宣战荣誉会扣的非行多:1)宣战时,你的军队正在宣战对象领土上,或者是正向宣战对象领土进军,算突然袭击;2)你已经向一个对手宣战,此时再向另外一个对手宣战;3)这个好像是新版本加的,向明显比你弱小的势力宣战
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发表于 2011-11-20 13:18:55 |只看该作者
因为刚开始打,就刚打了北田这一仗,所以兵力恢复速度什么的还没有深刻理解
现在主要就是愁两点
一个是荣誉涨的太艰巨
二是担心将来扩张后直臣不够用
其他的还没有考虑到
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本帖最后由 zarathushtra 于 2011-11-20 13:21 编辑
孔方 发表于 2011-11-20 12:30
骄傲月加0.1,谦卑月加0.2,两种特质冲突,不能叠加,而且具有不同两个特质的人关系减10.


感谢
我 草草看了下源文件,大概能了解你所说的
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发表于 2011-11-20 14:15:55 |只看该作者
zarathushtra 发表于 2011-11-20 13:18
因为刚开始打,就刚打了北田这一仗,所以兵力恢复速度什么的还没有深刻理解
现在主要就是愁两点
一个是荣 ...

扩张后把城丢给家臣多的封臣就是……不是小大名的封臣(国人)把城封出去后,那城主就会变成你的封臣
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虎狼将 发表于 2011-11-20 14:15
扩张后把城丢给家臣多的封臣就是……不是小大名的封臣(国人)把城封出去后,那城主就会变成你的封臣

这倒是个主意,呵呵
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