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[心得] 由于自变量敌我都起作用问题,修改还是改建筑和存档吧

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楼主
发表于 2011-9-25 17:31:13 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 wssf514 于 2011-9-25 17:31 编辑

首先是建筑
打开Sengoku\common\buildings文件
修改
    guard_towers = {
        prerequisites = { tower_keep }
        build_time = 7300            
        local_defensive = 10.0      
        supply_limit = 10
        local_revolt_risk = -25
        global_revolt_risk = -5
        tax_income = 50
        force_limit = 14
        levy_reinforce_speed = 8.0
        cavalry_fire = 12
        cavalry_shock = 12
        infantry_fire = 12
        infantry_shock = 12
        retinue_reinforce_speed = 5.0
        musket_value = 30
    }

解释
guard towers 是城堡类最后的建筑,不影响电脑建筑前面的,
build_time = 7300    加大建筑时间为7300,也就是20年,即使电脑一直固定单城造城堡,出来也34年后了,基本木有电脑建设这个的,就算出一个影响也不大
global_revolt_risk = -5     加入全地域降低一向几率,也就是不用分封了
        cavalry_fire = 12
        cavalry_shock = 12
        infantry_fire = 12
        infantry_shock = 12
四项可显示,但由于游戏设定有最大值,不是太有作用
        musket_value = 30
不用南蛮影响事件就可以造火枪,攒够250枝可以招一队铁炮备队

然后是存档,因为要改武将属性,建议玩有一个以上成年继承人的家族,继承人不会叛变
打开\Sengoku\save games 找你的存档,用写字板打开,举例如下
date="1467.5.26"
technology=0
player=
{
    id=51
    type=45
}

搜索 "51="   找到
     51=
    {
        birth_name="定"
        historical=yes
        province=0
        birth_date="1429.7.19"
        ..........
后面就是大名情况了
要修改的有以下项
        attributes=
        {
            martial=204                  军事     最大改到过1000无跳出
            diplomacy=205            外交     最大改到过1000无跳出
            intrigue=204                 谋略    最大改到过1000无跳出
        }
        wealth=2005.833               财富   
        current_income=5.000
        fertility=0.900                    生育能力   不要超过1,没什么影响,
        health=55.000                  健康          最大改到过100无跳出,这项很重要,值越大活的越久
        honor=85.000                  声誉
        culture="Japanese"
        history=
        {
            1429.7.19=                 出生日期,如改动的话,前面 birth_date也得改,话说改后父亲比儿子年轻毫无影响......
            {
                birth="1429.7.19"
trait  项目我直接删掉了,无意义

找到儿子id         
        child=
        {
            id=101
            type=45     按上面流程修改

然后重要提醒   否则不爽不要怪我
                1   继承人的三围请按下数据修改,trait  项目直接删掉,以免影响数据

            martial=106    军事,对应家老,缩短城堡建筑时间,比例为(105-martial)%,小小超一点可以,城堡一天完成一个项目
            diplomacy=104   外交,对应奉行,缩短经济类建筑时间,比例为(105-diplomacy)%,不可以超过104,否则会跳出
            intrigue=100   谋略,对应目付,战斗建筑都没什么作用,打开工厂后,数据不影响建设时间,但大于100会跳
        
          2 改后严重影响游戏性,自己掌握吧



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沙发
发表于 2011-9-25 17:56:30 |只看该作者
话说看贴请回帖阿,另申请置顶
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藤椅
发表于 2011-9-25 18:03:29 |只看该作者
还楼主自尊,这个改建筑时间应该是电脑都有效吧?
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板凳
发表于 2011-9-25 18:06:59 |只看该作者
是,不过guard towers 是城堡类最后的建筑,不影响电脑建筑前面的,
而且由于只有你的继承人有100多的三围,所以建筑时间减少只对你起作用
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报纸
发表于 2011-9-25 21:24:14 |只看该作者
发现用了之后,最后那个目付使用扩建的话,就会跳出,是什么原因呢?
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地板
发表于 2011-9-26 09:55:09 |只看该作者
不过我觉得这个游戏改建筑实在没啥意义啊。。。游戏太单调了。。。。
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发表于 2011-9-26 12:09:08 |只看该作者
回复 rheinhart 的帖子

密谋值 小于100 否则会跳出的,我提醒过的
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发表于 2011-9-26 12:10:02 |只看该作者
回复 McLeeXB 的帖子

我也说了,改后严重影响游戏性,个人掌握吧
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