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本帖最后由 黯然销魂 于 2011-9-21 12:00 编辑
建筑及其效果代码
注:建筑的具体加成效果可去\common\buildings.txt查阅或修改
一、城堡(castle)
1、castle_building(城堡)
build_time = 730(建造时间730天)
fort_level = 1(要塞等级+1)
levy_size = 1(征召兵规模+1)
supply_limit = 1(补给限制+1)
2、eartwork_and_palisade(土木工事)
prerequisites = { castle_building }(需要城堡才能建造)
build_time = 730(建造时间730天)
local_defensive = 0.1(本地防御+10%)
supply_limit = 1(补给限制+1)
3、stone_base(石垣)
prerequisites = { eartwork_and_palisade }(需要土木工事才能建造)
build_time = 730(建造时间730天)
fort_level = 1(要塞等级+1)
levy_size = 1(征召兵规模+1)
supply_limit = 1(补给限制+1)
4、moat(护城河)
prerequisites = { stone_base }(需要石垣才能建造)
build_time = 730(建造时间730天)
local_defensive = 0.1(本地防御+10%)
supply_limit = 1(补给限制+1)
5、castle_wall(城墙)
prerequisites = { moat }(需要护城河才能建造)
build_time = 730(建造时间730天)
fort_level = 1(要塞等级+1)
levy_reinforce_speed = 1(本地征召兵补充速度+100%)
supply_limit = 1(补给限制+1)
6、gateway(门楼)
prerequisites = { castle_wall }(需要城墙才能建造)
build_time = 730(建造时间730天)
local_defensive = 0.1(本地防御+10%)
supply_limit = 1(补给限制+1)
7、tower_keep(橹台)
prerequisites = { gateway }(需要门楼才能建造)
build_time = 730(建造时间730天)
fort_level = 1(要塞等级+1)
levy_reinforce_speed = 1(本地征召兵补充速度+100%)
supply_limit = 1(补给限制+1)
8、guard_towers(天守)
prerequisites = { tower_keep }(需要橹台才能建造)
build_time = 730(建造时间730天)
local_defensive = 0.1(本地防御+10%)
supply_limit = 1(补给限制+1)
二、城下町(city)
1、inn(酒馆)
build_time = 730(建造时间730天)
tax_income = 3(税收收入+3)
supply_limit = 1(补给限制+1)
2、marketplace(市集)
prerequisites = { inn }(需要酒馆才能建造)
build_time = 730(建造时间730天)
tax_income = 2(税收收入+2)
supply_limit = 1(补给限制+1)
3、guild_hall(工会)
prerequisites = { marketplace }(需要市集才能建造)
build_time = 1460(建造时间1460天)
tax_income = 2(税收收入+2)
force_limit = 1(常备军+1)
supply_limit = 1(补给限制+1)
4、toll_booth(收费站)
prerequisites = { guild_hall }(需要工会才能建造)
build_time = 730(建造时间730天)
tax_income = 2(税收收入+2)
supply_limit = 1(补给限制+1)
5、court_house(法庭)
prerequisites = { toll_booth }(需要收费站才能建造)
build_time = 730(建造时间730天)
tax_income = 2(税收收入+2)
supply_limit = 1(补给限制+1)
6、road_network(道路)
prerequisites = { court_house }(需要法庭才能建造)
build_time = 1460(建造时间1460天)
tax_income = 1(税收收入+1)
force_limit = 1(常备军+1)
supply_limit = 1(补给限制+1)
7、windmill(风力磨坊)
prerequisites = { road_network }
build_time = 1460(建造时间1460天)
tax_income = 1(税收收入+1)
force_limit = 1(常备军+1)
supply_limit = 1(补给限制+1)
8、geisha_district(歌舞伎町)
prerequisites = { windmill }(需要风力磨坊才能建造)
build_time = 1460(建造时间1460天)
tax_income = 1(税收收入+1)
force_limit = 1(常备军+1)
supply_limit = 1(补给限制+1)
三、商栈(trade_post)(建筑用地解锁后才可修筑)
1、spearmaker(制矛所)
build_cost = 250(建造费用250)
build_time = 730(建造时间730天)
force_limit = 1(常备军+1)
infantry_shock = 2(足轻冲击+2)
2、bower(制弓所)
build_cost = 250(建造费用250)
build_time = 730(建造时间730天)
force_limit = 1(常备军+1)
infantry_fire = 2(足轻火力+2)
3、swordsmith(制刀所)
build_cost = 250(建造费用250)
build_time = 730(建造时间730天)
force_limit = 1(常备军+1)
cavalry_shock = 2(骑兵冲击+2)
4、horse_breeder(育马场)
build_cost = 250(建造费用250)
build_time = 730(建造时间730天)
force_limit = 1(常备军+1)
cavalry_fire = 2(骑兵火力+2)
5、gunsmith(锻冶所)
build_cost = 250(建造费用250)
build_time = 730(建造时间730天)
musket_value = 30(每月铁炮产量+30)
technology = 1(需要该地受到西方影响后才能建造)
6、pottery(陶艺坊)
build_cost = 250(建造费用250)
build_time = 730(建造时间730天)
monthly_character_honor = 0.05(每月荣誉+0.05)
7、theatre(剧场)
build_cost = 250(建造费用250)
build_time = 730(建造时间730天)
local_revolt_risk = -5(本地叛乱风险-5)
ninja_recruitment_chance = 2(雇佣忍者几率+200%)
8、barracks(兵营)
build_cost = 250(建造费用250)
build_time = 730(建造时间730天)
force_limit = 4(常备军+4)
levy_reinforce_speed = 0.2(本地征召兵补充速度+20%)
四、宗教(temple)
1、shinto_shrine(神社)
not_if_x_exists = { buddhist_temple, christian_church }(不能有寺庙和教堂才能建造)
build_cost = 100(建造费用100)
build_time = 730(建造时间730天)
faction = shinto(宗教阵营:神道教)
monthly_character_honor = 0.02(每月荣誉+0.02)
2、buddhist_temple(寺庙)
not_if_x_exists = { shinto_shrine, christian_church }(不能有神社和教堂才能建造)
build_cost = 100(建造费用100)
build_time = 730(建造时间730天)
faction = buddhist(宗教阵营:佛教)
levy_reinforce_speed = 0.3(本地征召兵补充速度+30%)
retinue_reinforce_speed = 0.01(常备军补充速度+1%)
3、christian_church(教堂)
not_if_x_exists = { buddhist_temple, shinto_shrine }
build_cost = 100(建造费用100)
build_time = 730(建造时间730天)
faction = christian(宗教阵营:基督教)
global_tax_modifier = 0.02(国家税收修正+2%)
technology = 1(需要该地受到西方影响后才能建造,教堂建造的相关事件可去\events\faction_events.txt查阅)
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