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[SGK战国] traits文件中七条代码求教

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发表于 2011-9-19 21:49:42 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 黯然销魂 于 2011-9-20 00:12 编辑

\common\traits.txt里面看到以下七条代码出现多次
vassal_opinion
same_opinion
opposite_opinion
liege_opinion

ai_rationality
ai_honor
ai_ambition

在localisation里面查了,没相应的翻译,在游戏界面中相关特性也没有它们的效果注释
貌似是隐藏属性
所以求教下具体的效果

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沙发
发表于 2011-9-20 07:35:24 |只看该作者
这个我也不是太清楚,帮顶了。不过既然是人物属性里的。从游戏的实际情况来看,似乎是没用的。
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藤椅
发表于 2011-9-20 15:16:19 |只看该作者
vassal_opinion 附庸关系影响
same_opinion 拥有同样特质的影响
opposite_opinion 对手的影响
liege_opinion 宗主的影响

ai_rationality Ai行为的合理性
ai_honor  AI的荣誉(?)
ai_ambition AI的野心

竖子不足谋
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发表于 2011-9-20 16:52:47 |只看该作者
回复 神守夜 的帖子

谢谢

我给特定人物添加了相关特性测试了下效果
结论如下:
1、same_opinion
表示对拥有相同特性的人物好感度,比如两人都有scholar(学者)特性,那么相互之间都有好感度增益效果10点

2、opposites和opposite_opinion
某些特性有opposites设定,即有相反特性,某些特性既有相反特性,又有opposite_opinion设定,即对拥有相反特性的人物好感度
举例:勇敢brave,有opposites =  { craven }和opposite_opinion = -10两项,craven即怯懦,即勇敢的人对怯懦的人好感度-10

3、vassal_opinion
表示当家督或者主公(不是家督)拥有该特性时,其下属封臣和家臣(御殿)对其的好感度
举例:勇敢brave,有vassal_opinion = 10,那么其直属家臣以及封臣对其的好感度+10

4、liege_opinion
表示当封臣或家臣(御殿)拥有该特性时,其家督或主公(不是家督)对其的好感度
举例:嫉妒envious,有liege_opinion = -15,其家督或者主公(不是家督)对其的好感度-15

未解之谜
ai行为合理性:ai_rationality
ai荣誉:ai_honor
ai野心:ai_ambition
这三个都试过,但是游戏界面实在找不到具体的相关效果说明,有待其他人解谜
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发表于 2011-9-20 16:57:40 |只看该作者
应该是隐性的影响ai行为的参数吧
Life is change, chaos, filth and suffering. Death is peace, order, everlasting beauty.
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发表于 2011-9-20 18:34:03 |只看该作者
回复 黯然销魂 的帖子

黑黑真是仔细啊 都是一个一个试出来的
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