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[SGK战国] 初体验了下,感觉游戏性反不如ck

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楼主
发表于 2011-9-16 12:15:22 |只看该作者 |倒序浏览
初体验了下,感觉游戏性反不如ck,ck只到现在我还时不时的玩一下,游戏性很丰富也很合理,战国游戏性简单了点,内政过于简化,什么都没有,既没有EU3的决议和理念也没有ck里的科技,造建筑就是一个键而已,点一下自动顺着造,就像直线型升级一样,最关键的还是取消了BB系统,这算是P社游戏的一个经典系统,直接导致的就是游戏内势力无序扩张,势力大了以后,可以不断变大,得不到控制,最后事件太少,不是说历史事件,而是随即事件,玩到1500年只发生过三件两个类型的事件,都是和内政有关的,一个不太清楚,一个是建设的工程发生火灾,而导致工期拖延,让你选择是给钱还是拖延时间。完全没有ck里那么丰富的时间,个人角色,军事,全方位的事件
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沙发
发表于 2011-9-16 12:31:38 |只看该作者
测试版而已
Life is change, chaos, filth and suffering. Death is peace, order, everlasting beauty.
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藤椅
发表于 2011-9-16 12:49:16 |只看该作者
忘了说,没有战争迷雾,感觉还真不习惯,满地图都看到是兵,很不爽啊
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发表于 2011-9-16 13:05:47 |只看该作者
還好吧。。畢竟Paradox的遊戲都是靠後續補丁的。。也許和EU3一樣出幾個資料片就好了。。

追寻着追寻着.暮然回望,却不知道自己是如何支持至今.
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报纸
发表于 2011-9-16 13:24:07 |只看该作者
EU3基本上是P社的主打产品,待遇不一样,从资料片数量就可以看出,EU是嫡长子啊,小胡子是嫡次子,其他都是庶出,要看P社的态度怎么样了
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地板
发表于 2011-9-16 13:30:10 |只看该作者
木辦法咯。。。在戰國完善之前我的興趣其實還在VIC2上。。EU太白癡了。。餓。。某方面。。VIC也有白癡的地方。。反正就那樣了

追寻着追寻着.暮然回望,却不知道自己是如何支持至今.
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发表于 2011-9-16 13:55:42 |只看该作者
vic2 现在不也还是1.4 BETA么。继续等非beta版本。
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发表于 2011-9-16 14:12:24 |只看该作者
请教下,亲兵是不是不能拆分和更换将领,只能全部由家督率领
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发表于 2011-9-16 16:09:31 |只看该作者
一个新问题,国人的身份怎么才能提高到大名啊,
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发表于 2011-9-16 16:14:56 |只看该作者
回复 lctlck 的帖子

扩张势力,还有就是跟老大搞好关系,他就会提升你为大名的。
但好像前提是你必须是他的直属封臣,而不是封臣的封臣。
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发表于 2011-9-16 16:17:40 |只看该作者
我好像就是家臣的家臣
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发表于 2011-9-16 17:06:30 |只看该作者
P社我觉得主打是小胡子养成计划系列
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