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楼主: kmzhhs
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[VIC2] 神关羽的VIC2东亚诸国事件包第四次更新

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发表于 2011-2-9 13:56:56 |只看该作者
本帖最后由 kmzhhs 于 2011-2-9 14:03 编辑

第二次更新事件触发条件一览:
1.东学党起义
玩家是日本;日本已开化;朝鲜平均斗争性高于0.8;时间1870年以后;日本军事分数高于110;处于和平
2.日本出兵
玩家是清国;触发过“东学党起义”并且选择选项1
3.甲午战争
玩家是日本;触发过“日本出兵”
4.马关条约
玩家是日本;甲午战争中胜利(即达成战争条件中的割让奉天和旅顺即可,羞辱中国和割让台湾不是必要条件);处于和平
5.干涉还辽
玩家是俄罗斯;触发过“马关条约”
6.归还奉天
玩家是日本;触发过“干涉还辽”

7.废琉置县
玩家是日本;日本已开化;军事分数高于80;处于和平;存在琉球;时间在1870年以后

8.挑战俄国
玩家是日本;日本已开化;军事分数高于120;处于和平;触发完成“甲午战争”事件组所有事件;俄罗斯拥有旅顺
9.日本渗透远东
玩家是俄罗斯;日本执行“挑战俄国”决议
10.日俄战争
玩家是日本;触发过“日本在远东”

11.日韩并和
玩家是日本;处于和平;日本已开化,存在朝鲜;触发完成“甲午战争”事件组和“日俄战争”事件组所有事件,日本拥有旅顺
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发表于 2011-2-9 16:23:29 |只看该作者
楼主辛苦啦
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发表于 2011-2-9 16:24:00 |只看该作者
本帖最后由 lodingerror 于 2011-2-9 16:27 编辑

干涉还辽貌似是三个国家吧~
楼主还准备做越南的事件?貌似要刘永福的黑旗军上场了~
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发表于 2011-2-9 16:27:51 |只看该作者
當不了老師也可做個好學生
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发表于 2011-2-9 16:30:59 |只看该作者
事件的判定條件建議可以寛一點
當不了老師也可做個好學生
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发表于 2011-2-9 16:35:05 |只看该作者
回复 lodingerror 的帖子

干涉还辽是俄、法、德三国,但是那个时候AI未必能成立德国
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发表于 2011-2-9 21:55:00 |只看该作者
支持楼主又更新了~
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发表于 2011-2-9 23:15:40 |只看该作者
支持楼主更新
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发表于 2011-2-10 00:13:41 |只看该作者
建議一下

黑船發生的前題,是美國對太平洋開始產生興趣

也就是說,美國的西進運動要完成,西岸至少有一州發展得很好,美國才有可能對日本發生興趣....

這樣的話~作為起點事件,觸發時間就很合理了

也可以弄一個補充性的黑船。如果某局美國西進失敗,可以由西歐國家觸發,前題是蘇夷士運河已通。
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发表于 2011-2-10 22:35:42 |只看该作者
支持楼主啊,2代的事件实在太少了,欢迎楼主完善!
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发表于 2011-2-15 23:49:19 |只看该作者
................................................................................
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发表于 2011-2-15 23:50:19 |只看该作者
为什么我无权下载。。。
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发表于 2011-2-19 12:45:17 |只看该作者
日本开化后的点《日本帝文明开化国宪法》变成普鲁士宪政,但一轮选举后又变成君主制,那些废藩置县、文明开化、富国强兵、殖产兴业按钮都没了,楼主怎么回事呀????
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发表于 2011-2-19 12:46:34 |只看该作者
日本开化后的点《日本帝国宪法》变成普鲁士宪政,但一轮选举后又变成君主制,那些废藩置县、文明开化、富国强兵、殖产兴业按钮都没了,楼主怎么回事呀????
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发表于 2011-2-20 14:29:47 |只看该作者
回复 liufengkai 的帖子

第三版已解决此问题,谢谢指出~~
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发表于 2011-2-24 14:16:43 |只看该作者
  神关羽,哈哈哈,其实你忘了最重要的一点,原来的游戏里通常即使是AI玩也能走走历史道路,至少是维持好自己的能力什么的,但是你看你那日本,哈哈哈,要遵从游戏的理念,而不是单纯去太依赖玩家
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发表于 2011-2-25 01:15:32 |只看该作者
感谢楼主的再次更新啊~
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发表于 2011-2-25 12:58:59 |只看该作者
回复 刃锋 的帖子

呃……我没怎么看懂,什么叫依赖玩家?
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发表于 2011-3-2 16:17:04 |只看该作者
  就是要玩家很努力,才会有事件出来
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发表于 2011-3-2 19:12:04 |只看该作者
他就是說沒事件遊戲過程大多也跟歷史差不多
基本事件是雞肋來的
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