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本帖最后由 loja 于 2010-10-25 02:30 编辑
VIC2后期尤其是出医改之后人口暴增,机器随之爆卡很是令人头疼,尝试过修改,开始按顶置贴“【修改大杂烩 绝对不会让你失望】——『WGM』——“史上最全”打造改派盛典"一文在第一个科技里减少人口增长,但效果不理想,主要是前期环境30及以下的人口负增长,但后期还是人口爆炸,于是分析人口增长因素及原始设定(1.2)。
游戏里可以看到人口增长是3个因素:基础增长,这个原始设定都是0;环境,这个原始设定就很不合理,30以下的都是0,35以上的人口增长过快;科技,这个包括了医改效果,效果太强,是后期人口爆炸的罪魁祸首。于是修改方案出来了:
common文件夹defines.lua文件
BASE_POPGROWTH = 0
这里是基础增长率,建议不动或改为0.0001
MIN_LIFE_RATING_FOR_GROWTH = 30
这里是有人口加成因素的最小环境,建议不动或改为25-35
LIFE_RATING_GROWTH_BONUS = 0.0002
这里是每增加一点环境质量影响的人口增长率,这个原始设定过高(每5点加人口增长0.1%),必须改,建议0.00002(5点加人口增长0.01%)
common文件夹issues.txt文件最后部分
global_population_growth = 0.001
这里是医改效果,这个罪魁祸首必须改,建议改为0.0001,以下3级类似
inventions文件夹industry_inventions.txt
这里是发明,搜索pop_growth,共有4个地方,原始设置都是0.0005,建议全部改为0.0001
经过这些修改游戏一开始不会有人口负增长的地区,但所有发明和医改都触发后环境35的大众地区,人口增长也不超过0.1%,纽约这样环境50的BT地区也不会高很多,同时也保留了发明和医改的效果(只是削弱了),如果觉得太高或太低也可以自行修改
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