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[小胡子养成计划] 新手HOI3 1.4+中国事件补丁36校长战报,求各位大大指导

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发表于 2010-6-17 20:05:01 |只看该作者 |倒序浏览
挺喜欢玩策略游戏的,以前玩文明4,朋友现在介绍说HOI比较有意思,以前没有玩过HOI,这次下了试了试,

感觉不错,不过还是有好多不懂,就发一篇战报求各位指教吧,看看打的有什么问题,
这个战报是边打边发,普通难度,希望各位不要拍砖,多指导下:0001 (16)]
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沙发
发表于 2010-6-17 20:25:58 |只看该作者
本帖最后由 sktxwd168 于 2010-6-17 20:47 编辑

这个游戏截图还蛮麻烦的

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藤椅
发表于 2010-6-17 20:34:00 |只看该作者
本帖最后由 sktxwd168 于 2010-6-18 11:00 编辑

科研选择,由于考虑到要在把日本赶到本土后要和日本大打海战,所以航母优先选择

其次就是工业和教育,然后就是战前组织啦。步兵的升级先升攻防吧,毕竟10月以后还有2广事件,步兵需要占点优势。

间谍点数和军官也是需要的啊,毕竟现在的这个事件mod校长采取的策略是攘外必先安内:0001 (18)]





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板凳
发表于 2010-6-17 20:37:31 |只看该作者
情报的话先降低一天的中立,然后就提高国家宁凝聚力到80吧


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报纸
发表于 2010-6-17 20:44:40 |只看该作者
本帖最后由 sktxwd168 于 2010-6-17 20:47 编辑

内阁人选我将英国的外援拉来了,军队将领也将**和英国的外援拉来拉,国共两军的将领海军和空军实在有点拿不出手,那就请外教,以夷制夷啦,顺便加了15个中国古代的名将,比如卫青啊,霍去病,诸葛亮啊之类的,毕竟技术差就靠将领技能补啦

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地板
发表于 2010-6-18 10:40:52 |只看该作者
本帖最后由 sktxwd168 于 2010-6-18 10:47 编辑

浩大的军事编制工程完结

最高是党国军事中心委员会 将领校长

下辖第1步兵集群,将领朱德

下辖2个步兵集团军,第1集团军将领林 彪,第2集团军将领刘伯承

2个集团军下辖各5军,每军各3个步兵师

其余的都是民兵啦,安保局,本土国安局,各军级单位都是为了方便指挥,没有将领任命

海军合二为一,飞机编了2队,方便后期的轰炸和截击




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发表于 2010-6-21 10:56:46 |只看该作者
TJ了?
做什么都好,千万别SB
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上等兵

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发表于 2010-6-22 02:26:28 |只看该作者
- -改派..
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少将

永远的墨水鱼~

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发表于 2010-6-22 20:57:18 |只看该作者
内阁人选我将英国的外援拉来了,军队将领也将**和英国的外援拉来拉,国共两军的将领海军和空军实在有点拿不 ...
sktxwd168 发表于 2010-6-17 20:44



:024] 改得很辛苦啊。。。
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发表于 2010-6-22 23:31:18 |只看该作者
这里看到大家很多贴都问怎么添加自己的将领,那我就说一下吧

大家要去小胡子养成计划3目录下的history\leaders 文件夹中,找国家

如CHC代表TG CHI就代表民国啦,我以本例子给大家添加一个将领,打开CHI文件

第一个是

50000 = {
     name = "白崇禧"
     country = CHI
     type = land
     skill = 2
     max_skill = 6
     loyalty = 0.00
     picture = L50000
     add_trait = trickster
     history = {
         1930.1.1 = { rank = 1 }
         1939.1.1 = { rank = 2 }
         1941.1.1 = { rank = 3 }
     }
}

其中country 代表将领是那个国家的,如果你要将**加进民国在把CHC文件夹中的将领粘贴过来后将这个改为CHI(原来的是CHC)

type = land代表这个将领是陆军,其中air是空军,sea是海军,我这把就添加了2个海军,一个是周瑜,一个是郑和,如下:

176399 = {
     name = "周瑜"
     country = CHI
     type = sea
     skill = 4
     max_skill = 9
     loyalty = 1.00
     picture = L76332
add_trait = blockade_runner
     add_trait = superior_tactician     history = {
         1930.1.1 = { rank = 1 }
         1937.1.1 = { rank = 2 }
         1943.1.1 = { rank = 3 }
         1946.1.1 = { rank = 4 }
     }
}

skill代表初始技能,max_skill代表最高升级到多少,一般来说游戏最高的是9,不过你要是把这个改99也可以,不过我不想太变态。

loyalty 是忠诚,不过这个属性基本没有什么用,我的理解是越高代表越愿意为组织战到最后一兵一卒。

picture 就是这个将领的头像图拉,一般我就复制原来已有的比较帅点的将领图标就行了,如张学良的图片,嘿嘿

add_trait,这个就是将领的技能啦,
如下面的卫青,特技可以有多个,随你自己喜欢。
176397 = {
     name = "卫青"
     country = CHI
     type = land
     skill = 1
     max_skill = 9
     loyalty = 0.00
     picture = L76332
     add_trait = defensive_doctrine(防守专家,括号里是解释的啊,你自己编辑的时候要括号及其中的内容全部要去掉哦)
     add_trait = trickster(奇袭专家)
     add_trait = offensive_doctrine(攻击专家)
     add_trait = panzer_leader(特战专家)
    add_trait = commando(装甲专家)
     history = {
         1936.1.1 = { rank = 1 }
         1942.1.1 = { rank = 2 }
         1955.1.1 = { rank = 3 }
         1957.1.1 = { rank = 4 }
         1970.1.1 = { rank = 0 }
     }
}

最后就是出现时间以及出来时候的军衔,如卫青1936年出来的时候是少将,1942年出来的时候就是中将啦,好啦,相信大家对将领的编辑应该比较熟悉了吧

不过记得将领最开头的编号在一个文件中千万不要重复哦。不过不是一个文件就无所谓,所以我将英国的全部将领复制到CHI文件夹中当外援拉,毕竟空军英国还有几个不错的将领。
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发表于 2010-6-22 23:31:43 |只看该作者
这里顺便讲解下我对部队编制的理解吧

一般来说部队从最高军事委员会到师一级有以下几个等级

最高军事委员会->兵团集群->集团军->军->师(由旅组成,但是旅不能参与进攻)

所以最基础的单位是师啦,不管玩什么难度,健全的军队编制十分重要,运用的好的话能提供很大的加权,

如最高战区级别的6X可以减少堆叠惩罚(太多部队集中在一起进攻一个方向会有堆叠惩罚,一般来说一个方向进攻的部队总宽度不要超过15)。

兵团集群的将领可以减少补给消耗

集团军将领每点skill加下属部队1点组织度上限,这个是好东西哦,代表你的部队更能打

军长skill加下属部队增援几率,这个很重要,可以让你的部队更加不怕死的向上冲,

师长的就是直系指导部队啦,这个就不说啦,

特技和技巧都是可以从上向下传的,所以就算指挥官们还没有配上加强旅,我们还是先编好再说,让他在后面呆着,如果等附加旅造好了配给各级指挥官,他们配合陆军学说的机动作战以及各种攻防加成的科技后绝对能够冲锋陷阵。哈哈,不过现在就老实在我的大部队后面呆着指挥吧
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发表于 2010-6-22 23:31:53 |只看该作者
还有一点要说明下,这个游戏我觉得手动操作很有意思,但是那么多的师怎么操作啊,

这里就一定要学会指挥体系选择,你选一个军之后,点击下面师部队列表上的绿横线就可以将一个军+所属师全部选上,

依次类推同样选集团军点绿线就选择了这个集团军下面所有的军+师部队,

这样你就可以很多部队一起操作啦,

不过对于一般的操作来说,军是最重要的单位,

一般一个军的指挥部+下属师战术宽度总和不要超过15,这样这个军你就可以当一个部队操作啦,让他们共进共退,纵横沙场啦
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发表于 2010-6-22 23:32:26 |只看该作者
边打边发的确有点慢,不过慢工出细活啦,现在把晚上打的结果贴出来吧

由于大兵团要东掉,所以战术撤退,将西安给TG,分散其兵力


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发表于 2010-6-22 23:33:12 |只看该作者
退出的要塞TG既然不要,那我继续占回好啦

同时包包饺子好啦,太祖的精锐山步就这样被我下啦,之前还包了1个民兵师。


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发表于 2010-6-22 23:33:58 |只看该作者
大军继续前进,没有组织的部队换下来休息

之前左边放出的一个山步又要被我包掉,太祖的心在滴血


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发表于 2010-6-22 23:34:33 |只看该作者
没有组织的部队撤下来,组织高的顶上,部队的堆叠不能太多,不然惩罚太高啦

好啦,今天就到这里吧,明天继续。


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发表于 2010-6-22 23:36:12 |只看该作者
本帖最后由 sktxwd168 于 2010-6-22 23:39 编辑

嘻嘻,这个游戏怎么说了,不改觉得玩中国没有太多的意思,将领太少,改了以后自己有希望能够不入同盟和所有势力火拼
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发表于 2010-6-22 23:38:52 |只看该作者
所有层次的指挥系统我一般都喜欢放到前线,这样保证部队的加成,不知道好不好。

步兵的直属师我喜欢1指挥+2步兵+1炮兵,这个好点还是1指挥+3步兵好些啊,普通难度我觉得前面的不错,VH我就不知道啦:0001 (21)]
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发表于 2010-6-23 23:05:42 |只看该作者
哎,这个论坛感觉好冷清啊,没有人讨论啊,再发发看吧,如果还是这么冷清那就不发啦。

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发表于 2010-6-23 23:07:29 |只看该作者
太祖的军队军官率100%,组织都很高,国军的军官50%,所以部队的组织普遍不高,所以攻坚战打的还是比较艰难






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