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[中世纪2MOD] 钢铁咆哮(SS)6.3英文正式版

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发表于 2010-2-4 12:48:53 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 tayuzheng 于 2010-8-5 11:36 编辑


(只对王国1.05有效,不含其它非官方补丁)

来源:黄龙骑士团   

关于汉化:正在汉化中

下载:
http://91.121.26.222/http_download/SS6.3-1.bin
http://91.121.26.222/http_download/SS6.3-2.bin
http://91.121.26.222/http_download/SS6.3-3.bin
http://91.121.26.222/http_download/SS6.3-4.bin
http://91.121.26.222/http_download/SS6.3-5.bin
http://91.121.26.222/http_download/SS6.3.exe

或者:
Part 1: http://www.megaupload.com/?d=XX980K4C (596mb)
Part 2: http://www.megaupload.com/?d=LGHWNQ9S (599mb)
Part 3: http://www.megaupload.com/?d=J30SFYDG (599mb)
Part 4: http://www.megaupload.com/?d=9SQYCWSS (599mb)
Part 5: http://www.megaupload.com/?d=O1MZI6OD (66mb)
Part 6: http://www.megaupload.com/?d=1ZROF9WD (3mb, installer)

欲下者用 火狐浏览器 下载即可 或其他翻墙浏览器
下齐所有分卷并放在同一文件夹内,然后运行 SS6.3.exe 安装可!
不需要之前的SS 版本!!!
有众多的新特性,主要的如移除爱尔兰,合并圣殿骑士团和耶路撒冷,毁灭王子帖木儿回归,增加真实军权,真实招募等一系列真实系统设定等等
游戏性大大增强了,但减少了两个国家,总的势力数变为了29个(含叛军)
。。。。。。。。。。。
1. General
*- Auto borderless mode - ALT+TAB in and out of the game without any loadings.
*- New epic loading screens.(新的游戏载入图片)
*- New music by Kevin MacLeod, Jon Sayles & Bill Hudak, vanilla MTW2 music was also brought back. (now we have 141 music files + vanilla music, compared to 89 in 6.1 and no vanilla music, thats a hell lot!)(更多的新音乐,141首新的+原版的所有音乐)
*- New main menu background & splash screen by Y2day.(新的菜单界面)
*- Faction selection crash fixed.(会战界面国家选择跳出修复)
*- All factions accessible in custom battle and hotseat.(所有国家可实现热座模式)
*- External campaign chooser - for easy hotseat and CTD reduction.
*- External launcher application - taking care of things the user would normally do.
*- CBUR with most of its features implemented.
(拜占庭荣光MOD的并入)
*- Riczu trade carts removed.(战略地图上的马车移除)
*- Parts of Awellesley's 1100AD mod integrated.
(Awellesley 的1100 MOD的部分内容被加入)
*- SSTC by Chimaeira implemented.
(SSTC 美化优化系列补丁被加入)
*- Real Horses by Argent Usher implemented.
(真实马补丁)
*- CBUR and Unit Card improvement projects by Agis Tournas implemented.(拜占庭荣光兵种兵牌重制作)
*- Animations updates.
( 动作包升级!!!)
*- Y2day's new faction shields & banners.
(新的国家旗帜以及盾牌图案)
*- New Quotes.
(新的名言)
*- Proper character ageing.(更合理的人物年龄变化)
*- Byzantine and Kievan Rus unit cards by akvilonn.
(新的拜占庭和基辅罗斯兵牌)
*- Tax auto-manage should now work properly.
(更加合理的自动税收系统)
*- Added Patriarchs for Orthodox factions.
(为所有东正教国家增加Patriarchs大主教)
*- All factions now have their one-liner pre-battle speeches active (more speeches for existing factions, and no mute norway,kwarezm,etc. generals)
(新的战场语音)
*- Unbelievable amount of fixes, small and big ones, too mny to mention...
(无以计数的BUG修复以及优化)
2. The Campaign Map
*- Resources are now better balanced, a couple of new resources were also added.(资源调整)
*- AI friendly map, no longer should the AI get stuck with its armies.(更合理的地图,AI的军队会明显减少漫无目的的游荡)
*- Work of an art coastlines, instead of the square 'vanilla' ones.
(海岸线的调整)
*- All resources were moved away from roads, to ensure merchants peaceful life.
*- Tight mountain passages were widened enough so agents can freely pass, while armies would still be blocked.
(经修改的山区地形,某些路事务官可以通过,但军队不可以)
*- Missing ports added.
(失踪的港口被增加)
*- Inaccessible terrain in which rebels spawned fixed.
(不可到达地区刷叛军这一BUG 被修复)
*- Rebel ship spawn in small lakes removed.
(叛军战船不会再被刷出现在湖中)
*- Agart's great city & castle models.(城市城堡美化补丁)
3. The Campaigns
*- Rebalanced victory conditions.(更合理的胜利条件)
*- Rebalanced building bonuses.(建筑加成优化)
*- Guild's HQ's always offer some kind of a faction wide bonus.
*- Rebalanced and new missions.
*- New building - placeable in locations with long rivers.
*- Removed Ireland.(移除爱尔兰王国)
*- Added a new region below Kiev (Ireland is now 2 regions).
(为基辅罗斯增加一个地区)
*- AI factions tend to stick to their Royal Blood for many
generations.(AI 国家会更乐意与将领结亲,以扩大王室规模)
*- Alberi di Famiglia Regal implemented.
(更真实的历史家族树)
*- New Faction Economy scripts.
(新的国家金钱脚本)
*- Knight's Templar & Kingdom of Jerusalem is now Crusader States (with mixed units).
(合并圣殿骑士团和耶路撒冷为十字军王国)
*- Mongols are finally made pagan.
(蒙古改信多神教)
*- 1TPY Early Era campaign.(早期战役改为一年一回合)
*- Slave faction now a lot more active - including the ability to use merchants, spies and assassins.
(叛军将更活跃,甚至能使用间谍,商人和刺客)
*- New troubadours event.
4. The Battle Map & Unit Balance
*- Davide.cool grass mod implemented.(草MOD)
*- Water looks now a whole lot better! (水MOD)
*- Smoother steppes modification by wolfslayer implemented.
(西伯利亚的地形更平坦了)
*- New war horn sounds by wolfslayer implemented (hand picked by me).(新的战斗号角声音)
*- Ambinent sound files for Muslim temples by wolfslayer implemented.
*- Magus Crismon Tide implemented (the no-dirt version).
(无泥版血补丁)
*- Award winning BAI by Germanicu5.
(G5 战斗AI)
*- Swagger's Skymod included.
(天空MOD)
*- Knights Templar units from Lord_Calidor's KT mod implemented.(圣殿骑士团兵模MOD)
*- BTFB units by Caesar Clivus implemented.
(波罗的海之战MOD 的兵模被加入)
*- For God and St George mods by AWellesley
*- Lord Condormanius's Mailed Knights
*- Polish Units by MADTAO included.
(立陶宛MOD 的波兰兵模被加入)
*- Rusichi mod units implemented.
(罗斯人的单位被加入)
*- Real Recruitment's AOR system included.
(带地域招募的真实招募系统)
*- RR's system nearly fully integrated. (please refer to RR/RC OCT 30 post for more detailed changes)
( 完整的真实系统被嵌入!
可能出现完整的真实军权等等,我的最爱 )
5. Traits & Ancillaries
*- Rebalanced merchant traits for 1TPY
(商人的一年一回合属性调整)
*- As merchants get older, they lose movement points.
(随着年纪的增大,商人的移动力会下降)
*- Generals are now a lot easier to educate in settlements with schools etc.(教育系统优化)
*- Faction Leaders can now acquire a set of traits affecting all settlements and generals.
(国家领袖的属性更丰富,应该归功于真实系统)
And these ones are just the ones i remember/important ones.
MANY MANY MANY other changes made, which i cannot remember because of 2 years of mod development.
PS: 作者历时2年完成了 SS6.3 ,期间还有许许多多的修改。


------------------------------------------------------------------------------------------------------
1中心思想:
全新制作的军事和经济教育体系,面向军事或管理技能发展。学校,图书馆和大学的质量将影响你在战斗中的表现。每个城市将有不同的希腊、天主教及伊斯兰特色称号。效果及描述将基于历史背景。征服历史上最大的帝国给予派系领袖王冠。为现有现有派系设置皇家血统。军队消耗及供给系统要求更加多的战略决策,宗教也会更加重要。观察和照看好你的将军、军队的补给及士气。大部分侍从可以转换。无数新的特性、称号和侍从可以转移。AI提升以便得到更优秀的人物。条顿骑士团和圣殿骑士团拥有独特的特性和侍从。东正教派系拥有新的元老头衔。许多被破坏的人物特性和侍从修正等。大部分国家名字采用历史真实文化名字。历史事件添加,如凸现耶路撒冷王国,穆斯林攻占耶路撒冷,国王等重要人物死去等。增加多了野外叛军及巫婆、**士。修正间谍、外交官、公主、刺客、商人元素。大型城池补充兵力的速度加强,比小城池快。

2战略地图内容摘要:
共28个国家,如图中国徽。大多数派系拥有新的纹章。全新巨型战略地图,包括欧洲大部及波斯一部,地图延长至哈萨克和里海一带,及大半个阿拉伯半岛。新加入的改动如花剌子模帝国,土耳其取消,改成塞尔柱帝国,埃及改为法尔玛王朝。哈萨克至俄罗斯地段新填入蒙古(自选战役不可选择)。早期战役:时间从1080 - 1560,每回合1年半,有320个回合,新加入圣殿骑士团国,条顿骑士团国及蒙古不可用。晚期战役:时间从1220 - 1560,每回合1年,有340个回合,历史上的家族树再现(挑战游戏引擎极限),少部分城市与早期战役不同,每个派系拥有一到两个非常先进城市,它们将是你的军事基地。失去这些关键城市将会让一个派系失去军事及经济力量。条顿骑士团国及蒙古可用。耶路撒冷王国代替圣殿骑士团。音乐上:中东派系使用王国十字军战役音乐,北欧派系使用王国不列颠战役音乐,东欧派系使用王国条顿战役音乐。每个地区都拥有特有资源,包括在“背后”地图上新增的宝贵资源,最大限度展示了接近200个历史上的中世纪城市,山、山丘和地图特色是根据卫星资料绘制,引擎最大极限,允许510个移动版块,新的地图类型和气候,

3势力兵模内容一览:

新的队长及将军模型,所有东正教派系的队长和将军拥有新模型,天主教派系拥有新的队长模型,武将新的人物皮肤,为所有派系新增了兵种,部分单位只能在特定地区或特定建筑中招募,最大化使用500种不同的兵种及雇佣军。增加兵模单位:下马骑士团骑士,下马武装教士,多种轻装剑士,希腊火绳枪兵,拜占庭长枪卫队,摩尔和埃及的沙漠骑兵,苏格兰骑兵,挪威武装教士,多数国家可以使用投石车,波兰哈撒斯重骑兵。

4战役和AI内容:

~改进的战略AI~
更具积极的AI
更佳的防御性AI
更好的扩张和侵略AI
更强大的联盟
降低天主教-穆斯林联盟
AI喜欢建造更多该势力特色的军队,加强快速拥有其势力高级兵种。

~改进的战斗AI~
增加包抄侧翼
寻路能力增强
AI围成能力增强

城战的新建筑添加,如:
图书馆和大学
重要的中世纪城市兴建中世纪奇迹:圆顶清真寺(耶路撒冷) ,圣墓教堂(耶路撒冷) ,科尔多瓦清真寺(科尔多瓦) ,天房(麦加) ,巴黎圣母院(巴黎) ,圣马克大教堂(威尼斯) , 索菲亚大教堂(君士坦丁堡) ,输水管道(君士坦丁堡)

其他建筑物及战略地图添加:公路,汉萨同盟及异教徒的圣地。砖结构的城堡用独特模型,木头城墙拥有木头颜色,欧洲城堡、碉堡和要塞拥有新模型,贸易船、贸易马车和攻城器械拥有新模型。



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沙发
发表于 2010-2-5 10:25:41 |只看该作者
SS是不错的一个mod
就是机器配置不高的同志很难接受等待如此长的回合时间
悟空,为师今夜想要,请速速变成女妖精……
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发表于 2010-3-26 16:21:41 |只看该作者
都没了。。都没了。。
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发表于 2010-3-27 15:57:44 |只看该作者
恩 是个很不错的MOD
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发表于 2010-8-5 11:37:03 |只看该作者
更新钢铁咆哮(SS)6.3英文正式版
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发表于 2010-8-5 21:35:25 |只看该作者
本帖最后由 yeah221 于 2010-8-6 09:38 编辑

那啥,装完的选项是神马意思
人生不如意十之八九啊~~~~
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发表于 2010-8-9 10:46:17 |只看该作者
准备重装中2玩下这个MOD:$X
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发表于 2010-8-9 20:56:30 |只看该作者
等汉化
现在正玩6.2
悟空,为师今夜想要,请速速变成女妖精……
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发表于 2011-8-29 20:33:43 |只看该作者
谁知道钢铁咆哮ss脚本详细设定
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发表于 2011-9-6 12:45:00 |只看该作者
THX~~~~~~~~~~~
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发表于 2011-9-15 21:51:31 |只看该作者
想问一下,如何改成1年4回合啊,1年一回合太快了,谢谢
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发表于 2011-9-15 22:00:22 |只看该作者
iamxiaowei 发表于 2011-9-15 21:51
想问一下,如何改成1年4回合啊,1年一回合太快了,谢谢

这个很简单
你开个贴我来教你
悟空,为师今夜想要,请速速变成女妖精……
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发表于 2011-9-16 09:56:16 |只看该作者
回复 公孙飞云 的帖子

谢谢,昨天度娘了回,找到方法了,谢谢关心!
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发表于 2011-9-18 08:48:14 |只看该作者
其实度娘是我们共同的初学导师
悟空,为师今夜想要,请速速变成女妖精……
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