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[VIC] 维多利亚系列提问与交流贴

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发表于 2009-9-18 08:54:00 |只看该作者 |倒序浏览
开此贴的目的,是为了大家提问方便,同时可以避免大家反复开贴提问,集中回答也可以让后来者不经提问便得到相关知识
特别说明:
1。因为我手中已经没有原版革命,而且本人许久也不玩原版革命,因此原版革命里的事件提问恐难回答,如果要本人分析事件,请放出事件附件。
2。新手朋友,请从本贴楼顶开始看起,很多相同的问题已经有解答的,尽量减少重复提问。本区VIC系列置顶索引,亦希望新手朋友经常查看。
3。本贴非本人专用的回复贴(我也要工作养家糊口,不可能第一时间回答问题),欢迎大家互相帮助,只要有朋友回复了正确答案,我就不再重复劳动。
4。本贴不只是新手提问贴,欢迎老手和精通玩家在此互相交流,大家一起将此贴建成VIC的资料库。
5。请遵守论坛相关规定,本贴亦回绝辱骂回帖和水贴,本人遇见一律删除之。有交流不愉快者,希望大家本着互相体谅精神,作错者主动道歉,共同维护一个良好的交流氛围。
6。因为我从来不使用论坛的VIC专用修改器,也不玩VIP(手中也没VIP),因此相关问题希望大家帮助回答。
7。我回答错误的地方,大家指正。
8。本贴特别提供疯狂的世界发展策略咨询。疯狂的世界竞争激烈,很多朋友不知道某个国家该怎么发展。大家就此提问,我会回答我构思的一种或多种发展策略
9。提问或交流时,请说明版本+剧本+国家。请不要叫别人猜着回答你的问题
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发表于 2009-9-18 10:56:09 |只看该作者
先谢谢LZ的帮助!偶在玩HOI2,EU2,CKDV和V,就是在玩V的时候不知道该做什么,就是和玩CKDV一样,发现上手很难啊!LZ有没教人怎么玩V的视频?就是可以发在YOUKU或者KU6,土豆网的,谢谢拉!!
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藤椅
发表于 2009-9-18 10:58:55 |只看该作者
求教 战争结束后的叛乱指数是怎么算的 战争结束 本土有的地方0  有的15%+ 战争结束时是厌战10不到
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发表于 2009-9-18 11:19:16 |只看该作者
先谢谢LZ的帮助!偶在玩HOI2,EU2,CKDV和V,就是在玩V的时候不知道该做什么,就是和玩CKDV一样,发现上手很难啊!LZ有没教人怎么玩V的视频?就是可以发在YOUKU或者KU6,土豆网的,谢谢拉!!
lileijun982312 发表于 2009-9-18 10:56

没有,VIC是P社作品里最复杂的,恰恰又没有教学模式,我当初也是乱打2个多月才算上手的
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报纸
发表于 2009-9-18 11:23:01 |只看该作者
求教 战争结束后的叛乱指数是怎么算的 战争结束 本土有的地方0  有的15%+ 战争结束时是厌战10不到
yangjiadaxiaozi 发表于 2009-9-18 10:58

如果割下来的地,上面全部是主流民族并且战斗不高过7,那叛乱指数为0。如果上面有非主流但战斗低于1,那叛乱指数也为0
割地产生的叛乱指数,具体计算公式目前没有人研究过
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地板
发表于 2009-9-18 11:37:13 |只看该作者
殖民要求的要求有哪些?都怎么满足?
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发表于 2009-9-18 11:49:36 |只看该作者
殖民要求的要求有哪些?都怎么满足?
696969 发表于 2009-9-18 11:37

不与你领土相连的空白地省份,你就要在附近修海军基地,海军基地级别越高,殖民范围越大。但最实惠最直接的,还是在空白地附近修海军基地,离的太远不实在
空白地,象非洲的和太平洋上的,大多数都是15甚至10的生活环境。因此你的国家殖民地生存环境一定要在这之下
比如说研究几个重要的科技,象医药学,机关枪,民族主义和帝国主义
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发表于 2009-9-18 12:15:41 |只看该作者
人口增长率偶已经很清楚

我想问一下,人口增长速度是怎样的? 有没有什么公式之类?
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发表于 2009-9-18 12:31:40 |只看该作者
本帖最后由 wxwswws 于 2009-9-18 12:40 编辑

原版。阿根廷。1836。一神派上台后就有稀少的外国移民。

为什么他们都到拉里奥哈州,不到布宜诺斯爱丽斯州?
拉州7地,4个低等级水果,2底等羊毛,1底等铁,人口增长率在0。08,不靠海。
布州7地,3中等羊毛,3中高等牛肉,1中等谷物,人口增长率在0。11,靠海。
拉州下辖省份编号比布州的靠前。因为这个?
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发表于 2009-9-18 13:29:57 |只看该作者
人口增长率偶已经很清楚

我想问一下,人口增长速度是怎样的? 有没有什么公式之类?
san_moshou 发表于 2009-9-18 12:15

影响一个国家人口增长速度的因素很多,人口增长模式+生活环境+消费品满足情况+当地原料是否为粮食并且资源丰饶度是多少(谷物水果牛肉鱼)+医疗保险
具体公式没有研究过,应该是包括上面五个参数在内的复杂公式。
你只需要知道,这五个参数的条件越好,人口增长越快就行了
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发表于 2009-9-18 13:43:33 |只看该作者
本帖最后由 dz98111 于 2009-9-18 13:56 编辑
原版。阿根廷。1836。一神派上台后就有稀少的外国移民。

为什么他们都到拉里奥哈州,不到布宜诺斯爱丽斯州?
拉州7地,4个低等级水果,2底等羊毛,1底等铁,人口增长率在0。08,不靠海。
布州7地,3中等羊毛,3 ...
wxwswws 发表于 2009-9-18 12:31

和州排序无关,和原料场的资源丰饶度也无关。粮食类的商品吸引排名,水果是最靠前的。规则是最具吸引力商品,商品种类搭配和生活环境,哪个沿海的多等等这些都要比较。
拉里奥哈州和布宜诺斯爱丽斯州都是7个省份,都是35的生活环境,都是3种商品,但水果比牛肉吸引力靠前,自然移民只会前往前者了。
你如果宣了丘布特省,特里又出了石油,那丘布特省才是国外移民的前往地。
鸦片如果和石油搭配起来,有时比黄金都更有吸引力。我的旁遮普战报里,希瓦是羊毛和鸦片的搭配,马来半岛是橡胶和黄金的搭配,结果在巴厘岛的金矿拿到手以前,希瓦居然是吸引国外移民最多的地方,有时马来半岛没有移民来,希瓦照样来移民,当然,生活环境也有影响
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发表于 2009-9-18 13:58:07 |只看该作者
和州排序无关,和原料场的资源丰饶度也无关。粮食类的商品吸引排名,水果是最靠前的。规则是最具吸引力商品,商品种类搭配和生活环境,哪个沿海的多等等这些都要比较。
拉里奥哈州和布宜诺斯爱丽斯州都是7个省份, ...
dz98111 发表于 2009-9-18 13:43


但是我把拉州改成7个铁,布州改出3个水果。移民还是到拉州……
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发表于 2009-9-18 14:01:08 |只看该作者
但是我把拉州改成7个铁,布州改出3个水果。移民还是到拉州……
wxwswws 发表于 2009-9-18 13:58

难道是铁的因素在作怪?呵呵,你试试,把拉州的铁改成别的,比如说牛肉,然后在布州改一个铁出来,看看谁能吸引到移民?
我这里没有原版革命,再说也没有存档好做实验,你试一下吧
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发表于 2009-9-18 14:03:40 |只看该作者
在布州改出3个鸦片,倒是可以抢到人了。我再试试你的改法
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发表于 2009-9-18 14:08:21 |只看该作者
果然!!!当布州有铁拉州没有的时候都到布州了。这么看来,粮食类吸引力不一定高于铁。铁被低估了。
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发表于 2009-9-18 14:10:05 |只看该作者
本帖最后由 wxwswws 于 2009-9-18 14:18 编辑

我再试试把2州改成一样的等情况

当2州14块地都是水果的时候,一个移民都没有来
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发表于 2009-9-18 14:25:33 |只看该作者
本帖最后由 dz98111 于 2009-9-18 14:32 编辑

你这样测移民是不准确的,因为USA在那里,系统要优先安排USA的移民特权需求以后,才会额外安排你的移民量
准确的做法是把USA改掉,就你一个自由主义+多元主义政府,如果能吸引到足够量的移民,才有稳定的测试用POP
鸦片只要一个就够了,鸦片是仅次于黄金的。
黄金--鸦片--石油--烟草--咖啡。。。。。。其他下面的我就没有测试过了,但这五种商品排最前,是可以肯定的。铁如果比粮食吸引力高,那也应该是在咖啡之后。至于茶叶是否夹在中间,不得而知了
一个州原料商品搭配也很重要的,光是一种商品,即使是高吸引力,也比不过商品种类丰富同时还有高吸引力商品的州去。加利福尼亚石油黄金事件全出后,12个省份里有6种商品,石油黄金都有,是吸引力最高的
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发表于 2009-9-18 14:37:56 |只看该作者
你这样测移民是不准确的,因为USA在那里,系统要优先安排USA的移民特权需求以后,才会额外安排你的移民量
准确的做法是把USA改掉,就你一个自由主义+多元主义政府,如果能吸引到足够量的移民,才有稳定的测试用POP
...
dz98111 发表于 2009-9-18 14:25


在这里可能是铁做怪,差不多弄清楚了。我也不钻牛角尖了。机器不好,测试好麻烦。多谢dz
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发表于 2009-9-18 14:47:21 |只看该作者
本帖最后由 dz98111 于 2009-9-18 14:48 编辑
在这里可能是铁做怪,差不多弄清楚了。我也不钻牛角尖了。机器不好,测试好麻烦。多谢dz
wxwswws 发表于 2009-9-18 14:37

其实你要用你现在这个档做测试也简单的,打开存档,把USA换成一个新国家TAG就可以
以后我打个疯狂的世界的档出来,专门作下这个测试
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发表于 2009-9-18 15:32:31 |只看该作者
wxwswws,刚才我用个老档作了初步的实验,发现了规律,但现在还要对整个商品类型进行测试,稍晚些会公布结果。
初步测试的结果,让我大跌眼睛,原来这一切都是开放式的,玩家居然可以控制国外移民的流向,db里甚至可以编辑
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