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楼主: bfvolev
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[投票] 1.2g+1,来尝试双v下的bbls(占领苏联首都,按倒巴掌,完毕)

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发表于 2006-9-22 16:37:48 |只看该作者
吃饭去鸟,撤退~!:kl
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发表于 2006-9-22 16:39:12 |只看该作者
太强了,期待楼主更新~~~
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发表于 2006-9-22 16:39:22 |只看该作者
:bei 反攻之前攻克三大 控制苏军数量在300以下...
这样完全不可能破的啦......

:kl我赌的1W块呢..
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发表于 2006-9-22 16:40:30 |只看该作者
不可能攻破三大的,莫斯科至少要42年,而且是在41年冬季反攻不被突破的前提下。。。苏军还397个师呢。。。:lw
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发表于 2006-9-22 16:49:27 |只看该作者
发现日本270个师(关东军触发加上东印度群岛登陆)又已经和民国议和,这样的日本不知道能不能多牵制一些苏联人呢??
不过貌似日本人的ai很少从蒙古方向冲出来。。。
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发表于 2006-9-22 16:52:26 |只看该作者
原帖由 bfvolev 于 2006-9-22 16:49 发表
发现日本270个师(关东军触发加上东印度群岛登陆)又已经和民国议和,这样的日本不知道能不能多牵制一些苏联人呢??
不过貌似日本人的ai很少从蒙古方向冲出来。。。

:lol能军控就好了...
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发表于 2006-9-22 16:56:23 |只看该作者
日本参战不知道是福是祸,因为日本不会大规模进攻苏联,但肯定能牵制苏联不少兵力:LH
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发表于 2006-9-22 17:02:54 |只看该作者
再仔细看了一下,lz的打法真够凶狠:oX

大兵团作战我一直以来打不好:kun
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发表于 2006-9-22 19:04:50 |只看该作者
快更新:pill
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发表于 2006-9-22 19:20:32 |只看该作者
:zhadan 还用更新么?~
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发表于 2006-9-22 19:22:39 |只看该作者
话说冬季大反攻事件苏联加了多少能力??怎么感觉一般性嘛。。。虽然事件是11月2日触发了。。。。:musicyy
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发表于 2006-9-22 19:23:54 |只看该作者
清理掉些砸碎,否则多了反攻出来就不好玩了

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发表于 2006-9-22 19:25:05 |只看该作者
防线位置太差,搞得空军要不停的调整目标,部分甚至停飞节约油了,呵呵。。。

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发表于 2006-9-22 19:26:21 |只看该作者
从此以后这种信息就没停过,逼得我把这个信息自动暂停给关了。。。。(原来是开着用来找机会强x盟国空军的)

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发表于 2006-9-22 19:26:31 |只看该作者
原帖由 bfvolev 于 2006-9-22 19:22 发表
话说冬季大反攻事件苏联加了多少能力??怎么感觉一般性嘛。。。虽然事件是11月2日触发了。。。。:musicyy


event = {
        id = 73630
        random = no
        country = sov
        trigger = { random = 100 ai = yes event = 80000 not = { ai = ger } war = { country = SOV country = GER } }

        name = "41年冬季大反攻"
        desc = "确定"
        style = 0

        date = { day = 1 month = November year = 1941 }
        offset = 1
        deathdate = { day = 30 month = March year = 1942 }

        action_a = {
        name = "确定"
        command = { type = frozen_attack which = cavalry value = 150 }
        command = { type = frozen_attack which = infantry value = 150 }
        command = { type = frozen_attack which = bergsjaeger value = 150 }
        command = { type = frozen_attack which = militia value = 150 }

        command = { type = snow_attack which = cavalry value = 150 }
        command = { type = snow_attack which = infantry value = 150 }
        command = { type = snow_attack which = bergsjaeger value = 150 }
        command = { type = snow_attack which = militia value = 150 }

        command = { type = blizzard_attack which = cavalry value = 150 }
        command = { type = blizzard_attack which = infantry value = 150 }
        command = { type = blizzard_attack which = bergsjaeger value = 150 }
        command = { type = blizzard_attack which = militia value = 150 }

        command = { type = frozen_move which = cavalry value = 200 }
        command = { type = frozen_move which = infantry value = 200 }
        command = { type = frozen_move which = bergsjaeger value = 200 }
        command = { type = frozen_move which = militia value = 200 }

        command = { type = snow_move which = cavalry value = 200 }
        command = { type = snow_move which = infantry value = 200 }
        command = { type = snow_move which = bergsjaeger value = 200 }
        command = { type = snow_move which = militia value = 200 }

        command = { type = blizzard_move which = cavalry value = 200 }
        command = { type = blizzard_move which = infantry value = 200 }
        command = { type = blizzard_move which = bergsjaeger value = 200 }
        command = { type = blizzard_move which = militia value = 200 }

        command = { type = sleepevent which = 73670 }


已经很YD了...
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发表于 2006-9-22 19:26:46 |只看该作者
让我们看看威力如何。。

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发表于 2006-9-22 19:28:24 |只看该作者
command = { type = frozen_attack which = infantry value = 150 }
这个显示在攻击效率上是怎么样,我看他攻击的时候好像是冻土+90%,就这点??:xu
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发表于 2006-9-22 19:29:41 |只看该作者
什么事情也没有,超级郁闷。。。。

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发表于 2006-9-22 19:31:01 |只看该作者
:)dj34 兵都死光了能怎么样....
一堆+冬天攻击效率和行动效率的事件...而已...:zhadan
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发表于 2006-9-22 19:32:39 |只看该作者
不会吧,中间一大块地都是空的:musicyy兵哪?
永世铭记2010年10月21日晚8:30千金广场旁
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