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楼主: czmking
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[原创] 本人新Mod發佈:羅馬帝國1936

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发表于 2008-10-30 16:42:31 |只看该作者
饿难道今天是愚人节吗
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发表于 2008-10-30 20:47:06 |只看该作者
原帖由 czmking 于 2008-10-29 12:49 发表
很YD啊~~
那每個省都要大量駐軍才行了~~


对啊。如果想让一个地方安生点就蹲兵喽,兵一走又闹腾起来了,那个时候不论汉朝还是罗马都是这个德行……超高的游击率对于TC也是考验,所以在那个年代想搞个远征,难着呢,吞了地方先慢慢降游击吧(是不是游击度下降也得调低点?)
对了,没有势力的或者是历史上由一些杂牌势力控制的地区直接扔给游击队……

[ 本帖最后由 JamesWilliam 于 2008-10-30 20:49 编辑 ]
一个52,一个领袖,一个浪哥!
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发表于 2008-10-30 20:56:08 |只看该作者
原帖由 czmking 于 2008-10-30 09:07 发表
三國~~
想像一下丞相大人開著PzKpfwV和開著T34的司馬懿PK~~
:0001 (18)]
赤壁難道會素曹丞相的BB群PK周瑜的CV群?:016]


东汉嘛……古老的战术,就是英国那种决战计划-部门协调或者突袭突破啦,步兵拖大炮的基本战术;曹魏的骑兵比较牛X,走装甲先锋或者人海(不过成型比较晚?可以改一下科技年代),海军——估计也就存在舰队了或者航路截断。蜀汉是弓箭流,继承东汉的决战计划吧,水军走基地打击(貌似蜀国水军也不是很菜);东吴很大要靠水师,所以走渗透突击,加强陆战,海军走基地打击,有可能的话加强下山地(蜀汉的山地也加强下);匈奴骑兵……装甲先锋?西晋比较晚了,可以走人海。此外什么公孙瓒啊、董卓啊……看着办吧。
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发表于 2008-10-30 21:16:58 |只看该作者
我认为学说完全可以自己设定 学说的话 感觉变成+组织 士气 兵种地形适应 优惠兵种 等
- -兵种 也可以改步兵 骑兵改成步骑兵 装甲改成重骑兵 轻装甲改称轻骑兵  很多东西可以改的- -
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发表于 2008-10-30 21:27:09 |只看该作者
那兵种数值也得大改,硬攻软攻怎么算?
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发表于 2008-10-30 21:27:31 |只看该作者
更别提要做N多张图……
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发表于 2008-10-30 21:35:16 |只看该作者
支持罗马与汉朝
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发表于 2008-10-30 22:10:53 |只看该作者
原帖由 JamesWilliam 于 2008-10-30 21:27 发表
那兵种数值也得大改,硬攻软攻怎么算?

只有软- -木有硬~~
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发表于 2008-12-1 19:36:22 |只看该作者
这个。。。。。补丁太牛X了
有人放出了IN的整合 我下了
有人放出了 小虎子DA的整合  我也下了
没人放ROME的整合 我哭了:0001 (11)]
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发表于 2008-12-1 19:43:08 |只看该作者
原帖由 datouhu 于 2008-10-28 17:49 发表
支持:0001 (15)]

哇,大水虎滴LP越看越PL。粉嫩粉嫩滴样子。
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发表于 2008-12-1 20:13:53 |只看该作者
怎么说到这里来了……
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发表于 2010-2-15 22:08:45 |只看该作者
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发表于 2010-2-15 22:10:15 |只看该作者
杯具的发帖际遇啊……
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发表于 2010-2-15 22:13:46 |只看该作者
這個c大!?
那個c大!?
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发表于 2010-2-15 22:42:59 |只看该作者
支持楼主

看看 先!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2010-2-15 22:47:18 |只看该作者
超老帖...
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