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[转贴] 至高统治者2020发布啦~!

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发表于 2008-6-20 20:21:05 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.verycd.com/topics/292054/

期待了好久终于出来了,就是鸟语太烦人了~!:xzlh
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沙发
发表于 2008-6-20 20:33:34 |只看该作者
頂!!!!!
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藤椅
发表于 2008-6-20 20:48:14 |只看该作者
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板凳
发表于 2008-6-20 21:00:22 |只看该作者
:xzlh
真要开始学点鸟语了```
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报纸
发表于 2008-6-20 21:19:37 |只看该作者
等汉化ing
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地板
发表于 2008-6-20 22:03:27 |只看该作者
大家一起来加速啊!
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发表于 2008-6-20 22:57:47 |只看该作者
硬件要求多少
伟大正确光荣的党万岁
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发表于 2008-6-20 23:03:36 |只看该作者
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9#
发表于 2008-6-20 23:31:06 |只看该作者
要玩的游戏太多,汉化太少~:pill :pill
懈惰,无坚持,麻木不仁,善遗忘他人恩惠,拥有以上性格的我,又怎么能要求人生与机遇,不以我的性格来对待我呢?
以迎接七难八苦之心,来磨练身心,寻求人生的唯一追求和意义!

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发表于 2008-6-20 23:38:57 |只看该作者
这是什么游戏啊
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11#
发表于 2008-6-21 00:02:15 |只看该作者
大概类似文明?是回合还是即时?
懈惰,无坚持,麻木不仁,善遗忘他人恩惠,拥有以上性格的我,又怎么能要求人生与机遇,不以我的性格来对待我呢?
以迎接七难八苦之心,来磨练身心,寻求人生的唯一追求和意义!

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发表于 2008-6-21 00:07:14 |只看该作者
这类游戏一直是即时的
终于出来,开心呀:)dj34
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13#
发表于 2008-6-21 00:12:29 |只看该作者
这游戏有即时和回合两种模式选择:kiss:
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发表于 2008-6-21 01:48:26 |只看该作者
这啥游戏啊.讲述讲述~:)dj34 :)dj34
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发表于 2008-6-21 03:21:22 |只看该作者
汉化汉化汉化汉化:xzlh
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发表于 2008-6-21 07:11:38 |只看该作者
原帖由 8600343 于 2008-6-21 01:48 发表
这啥游戏啊.讲述讲述~:)dj34 :)dj34

我没玩过,不过根据情况来看

就是和Paradox一向以来的游戏一样,策略为主,政治、经济、外交、军事的博弈
游戏模式属于即时,但随时可以暂停

游戏背景就是现今世界,时间设定在2020年……所以肯定会被我党列入违禁游戏范畴

几项主要内容中,军事很重要,但肯定是放在末位了,经济是基础,外交靠智慧,收复台湾,核爆日本就看各位的了

以上内容纯属猜测,如有巧合,也不是意外
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发表于 2008-6-21 07:13:14 |只看该作者
我玩这个游戏的话,第一个肯定是断绝和韩国人的贸易往来,或者对韩国的商品征收100%的惩罚性关税
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假借神的名义

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发表于 2008-6-21 08:57:09 |只看该作者
:pill ~~~期待汉化
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发表于 2008-6-21 09:38:18 |只看该作者
这游戏对经济的模拟很有意思,要有点基本的经济学概念。玩过一代2010,打仗的时候有点乱`````估计是我没熟悉好```:)qt
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发表于 2008-6-21 13:32:56 |只看该作者
ALL INFORMATION HERE IS UNOFFICIAL. The page will be updated when the game goes gold.

Map designed around one world map with a 16km hex size. All scenarios and missions will play on all or portions of this one map.
Spotting range and spotting strength are now replaced with two spotting types, each can have it's own range and strength. This will allow spotting of high stealth in a small area while still seeing low stealth at long range (Subs vs. Ships)
Facilities/Upgrades are now Components within a hex, one hex may have multiple components (max 6).
Bases are now a combination of components: land bases are a barracks for storing reserves and Land Fabrication Factories, 1 factory = 1 build slot.
UAVs are no longer their own class instead are placed into the class they are designed to emultate. Most UAVs are now recon class. Rotorcraft UAVs are now Helos. Units such as the UCAV are Strategic Bomber class, etc.
A class has been created for Multi-Role fixed wing aircraft (precise definition of multi-role still being determined)
Some units have been moved to a later tech level and rebalanced accordingly to make longer gameplay possible.
Many new units added
Units are now 3D model meshes replacing the old 2D sprites. (Performance benchmark; 600 verticies or less, .x file format, texture as 512x512 .dds format.)
Buildings are now 3D model meshes replacing the old 2D sprites. (Performance benchmark; 600 verticies or less, .x file format, texture as 512x512 .dds format.)
Retrieved from "http://www.supremewiki.com/index.php/Differences_from_SR2010"

:)dj34 2020和2010的区别,非官方版。看懂了一点点```
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