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楼主: 杨江流
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[原创] Paradox游戏补丁MOD管理工具使用教程与下载

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发表于 2008-1-28 03:55:34 |只看该作者
那如果是TRP呢?也是同样的方法?
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伯爵

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42#
发表于 2008-1-28 04:10:58 |只看该作者
试了无数次重装TRP之后还是不行…单人游戏一选就立刻出错~~
不知道是汉化包问题还是怎么样了~~
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发表于 2008-1-29 11:47:00 |只看该作者
自从mod受到大家关注以后,我倍感荣幸,同时倍感压力. 首先感谢大家的关注,我一定会全力做好这个MOD,争取让它成为一个经得起大家厚望的MOD。

其次我想说, 自从我不断把我的一些“体验历史性过程”的思路抛出来后,受到很多代表“我要的一个能打赢的结果”玩家的质疑。我虽然不同意这些质疑的观点,但是我尊重大家表达观点的权利。同时我这里也想再一次强烈表达一下我的观点,群里的人估计也很熟悉了,老生常潭了:

1、历史就是最好的导演,胜过一切自作聪明的编剧。
中国很多历屎剧,似乎不纂改历史,他们的历屎剧就导不下去了,就缺乏可看性了,就没有精彩度了,就少了娱乐性了。其实,历史本身很娱乐,历史本身很精彩,历史才是最耐看。历史就是历史,它自身的魅力、跌宕起伏胜过一切我们人脑的想象和拙劣编排。我的mod就是要一意孤行大打历史牌。大家能容忍这么多yy的mod,怎么就容不下一个,仅仅是一个历史mod呢?难道你玩这个游戏不是把它当历史游戏玩,而是当作了星际争霸?

2、那你们这个mod和HSR有什么区别?你们的mod有何价值?
HSR仅仅是盗用了“历史石头路”的概念,他仅仅强调是历史结果性,而忽略了历史过程性。就说一个最基本的,他的工业数值无历史可言,他的资源分配基本架空。试问,世纪战争,工业较量,人类的钢铁大绞杀,在一个架空的数值上,HSR为了达到某个历史结果,只能,也只能采用了刷火星兵的方式了。所以他强调了历史结果性,却省略了历史过程性。

为了地图上的基础设置,从翻1938~1940年各国工业比、煤产量、电力、金属等历史资料,我做了1个礼拜,现在cardin又做了1个礼拜。点点滴滴,都是心血。其实我们这么做,和HSR达到的历史结果都一样。其实本来我一个判断not = ( Ai = 某国 )(判断是否为人类完家),然后comand = {火星兵若干}几分钟就解决的问题,我们愿意投入上千倍的时间来实现一个同样的效果。 为什么? 就为了不但有个历史结果,在我们力所能及范围内,在游戏框架允许范围内,尽量给大家一个真实的世界,一个真实历史过程,而不仅仅只是个历史结果。这就赋予游戏更多的可玩度,你可以从不同国家的角度去体验这段真实历史。也许,这个意义对你来说不重要,你只在乎结果;但是这个意义对我们来说,它足以让我们夜以继日,熬更守夜。

3、一个打不赢的游戏,人家为啥要打?存在一丝取胜的机会才会有人打。模拟历史“游戏”是要让你感到很难阻止历史,但不应该是不能。
F12是自由的。F12是开放的。在F12的支持下,万事皆有可能。 任何想统一全球的玩家都可以使用。 我们鼓励玩家F12。

但有一个严重的事实是: 我们的辛勤劳动,不是为了取代F12功能的。 我们不希望我们无薪、每天10几个小时的工作,成果就是我们制作了1个完美而复杂的F12按钮,让你玩任何国家都可以“一丝取胜的机会”去统一全球。事实上地球过去没有,今天也没有统一。即使我想这么做,我相信大半正在制作的朋友包括我自己,会立即失去继续做这个mod的动力。在游戏中寻找历史,为了历史而完美游戏,在这个过程中,我们增加了不少历史知识,我们自己也越来越期待这个mod了。

4、你不如直接告诉别人这个mod就是用来船长的,这不是游戏,是历史教科书。
“船长”,讲的还是结果。 有人讲结果,但我爱讲过程。假如一个游戏,你一进入游戏就跳1个对话框:Game Over,you win!你还会玩么?
历史教科书有历史教科书的作用。历史影片有历史影片的效果。历史游戏有历史游戏的价值。 同样一个最长一日,上万部影片,上亿万种资料从不同角度去描述这同一件历史的一瞬间,那永恒的24小时。难道你能说,NO!这太浪费纸张和盘片了,只需要1张纸,1张盘就够了吗?

纸张不能承载我想说的更多的话。最后还是那句:
异议者能容忍这么多yy的mod,怎么就接受不了一个,仅仅是一个历史mod呢?
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发表于 2008-2-7 16:26:13 |只看该作者
66的下场反正是破产
抢钱、抢粮、抢女人

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发表于 2008-2-11 15:51:21 |只看该作者
好东西啊 !!!!!!!!!!!!!
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发表于 2008-2-11 16:40:13 |只看该作者
流流的這個工具很讚,很實用,很黃,很暴力~~~:fad
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发表于 2008-3-25 19:43:06 |只看该作者
太感谢了  感激涕零
Sephiroth
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发表于 2008-3-27 16:31:51 |只看该作者
总比安装很多个的好,反正不玩了可以卸载~~
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内外六夷,敢称兵仗者斩!

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发表于 2008-3-27 17:30:12 |只看该作者
:pill

以前我怎么没看到?
浪哥,晃悠,你们知道我们逮住了什么?一个花里胡哨的日本娘儿们!
柴房里一个穿着日本袍子那种衣服的zzddaa惊慌地缩在角落里看着我们
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发表于 2008-5-21 12:41:34 |只看该作者
好!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2008-5-23 23:07:22 |只看该作者
号用吗?则讷马总是出错?
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发表于 2008-5-30 04:52:49 |只看该作者
好东西要收藏
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发表于 2008-6-6 05:17:56 |只看该作者
非常不错,谢谢
尊敬的nest99,您已经注册成为单机游戏的会员,请您在发表言论时,遵守当地法律法规。
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发表于 2008-6-13 06:47:09 |只看该作者
這個工具有時候會造成劇本錯誤阿...
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发表于 2008-6-14 12:18:29 |只看该作者

回复 1# 杨江流 的帖子

赞!!!
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发表于 2008-6-15 09:44:33 |只看该作者
:dao :dao
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谢谢~~~~~~~~~十分实用~~
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发表于 2008-7-9 20:00:14 |只看该作者
1。3的能?
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发表于 2008-7-15 16:22:16 |只看该作者
爱死你了楼主!!
人生最苦痛的是梦醒了无路可走。做梦的人是幸福的;倘没有看出可以走的路,最要紧的是不要去惊醒他.
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发表于 2008-7-28 20:22:51 |只看该作者
这个不好用,有时会出错的,全战里有一个工具安全性更高。只是现在找不到了
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