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[讨论] 45年中国战场的事件组(为使CHC不作鸡肋)

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发表于 2008-2-11 00:17:29 |只看该作者 |倒序浏览
前提:日本的投降

名称:太阳的陨落
国家:苏联
时间:无
条件:苏联占领奉天、新京、吉林、大连、平壤
描述:日本在强大的苏维埃武装的打击下终于投降了!乌拉
效果:
1,库页群岛、大连、朝鲜北部归属苏联
2,太平洋岛屿、日本本土、朝鲜南部归属美国
3,中国全部领土(包括东北)归属中华民国
/*历史上大连后来一直为苏联的军事基地 建国后才归还中国*/

名称:太阳的陨落
国家:日本
时间:无
条件:遭受原子弹攻击
描述:由于遭受前所未有的毁灭性武器攻击,我们失败了。
效果:
1,全部未被占领领土归属原子弹发射国(不包括中国部分)
2,已被占领领土归属占领国(不包括中国部分)
3,中国全部领土(包括东北)归属中华民国
/*原本打算做美国原子弹事件,但是考虑到其他国家提前发明原子弹的情况,就这样了*/

——————————————————————————————————————————————————————————————————————
日本投降之后就可以触发下面两个事件

名称:内战的序幕
国家:CHC
条件:太阳的陨落发生
描述:日本投降了!我们必须让敌后根据地的部队全部行动起来!
效果:
大同出现1山地3民兵(徐向前要打的山西战役)
保定出现2民兵
承德出现2民兵
苏联在**地区援助我们*步兵师
山东根据地的部队改编为华东野战军:禹城出现3步兵
蒙古伪军骑兵投诚了!**出现2骑兵
(等等 不具体写了 下面有图)

名称:内战的序幕
国家:CHI
条件:太阳的陨落发生
描述:日本投降了!我们必须抢先接收日军的装备!不能便宜了CHC。
效果:
北京3步兵师由海路运抵
天津1步兵师由海路运抵
阎锡山的部队回到山西了:太原出现2步兵,长治出现1步兵。
美国帮助我们空运了3个步兵师在沈阳
(等等 具体的可以后编写)

————————————————————————————————————————————————————————————————
这样完成之后 三大战役什么的都可以玩了

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已有 1 人评分金钱 切糕 收起 理由
冷血飞鹰 + 10 + 1 分加完了只有红花。内战部分我全部制作完毕 ...

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沙发
发表于 2008-2-11 00:19:59 |只看该作者
如果是中华民国打败了日本,那么中国仍然会触发“内战的序幕”事件
不过影响不大 因为出现火星兵的地区如果有CHI军队,照样会起义失败 就当作是犯了左倾错误导致原本隐藏的游击队覆灭吧
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藤椅
发表于 2008-2-11 00:23:55 |只看该作者
原帖由 颍川徐庶 于 2008-2-11 00:19 发表
如果是中华民国打败了日本,那么中国仍然会触发“内战的序幕”事件
不过影响不大 因为出现火星兵的地区如果有CHI军队,照样会起义失败 就当作是犯了左倾错误导致原本隐藏的游击队覆灭吧


如果mod调试中是中华民国打败了日本,那么查找原因,为什么历史可能为0%的东西在我们mod里变成了80%?90%??? 我们就要检讨。这个mod就是次品,是个不符合历史的yy品, 浪费时间,不如F12,不如玩原版。mod就必须进入修改阶段。

日本同样。如果日本吞并民国,那么就得改!

[ 本帖最后由 冷血飞鹰 于 2008-2-11 00:43 编辑 ]
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板凳
发表于 2008-2-11 00:25:56 |只看该作者
中华民国打败了日本的事件我一定会加。日本吞并民国的事件我也会加。

但是我会保证你在不F12前提下,两者可能均为0%。对于为了达到此目标而使用的种种游戏限制手段,我保证在历史事实基础下进行操作。

如果这样大家还不满意,那么原版有很好的架空空间。

[ 本帖最后由 冷血飞鹰 于 2008-2-11 00:44 编辑 ]
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报纸
发表于 2008-2-11 00:27:28 |只看该作者
对于一些国共势力交错的地区,我的原则是分配给CHC。否则CHC内战本钱太少了。
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地板
发表于 2008-2-11 00:31:02 |只看该作者
德国我想逆天的可能也不大。 总之,很辜负部分朋友的期待。我还是那句话。这个mod也许并不适合所有的人,只适合一部分人。

其实修改mod也很简单。要逆天的朋友,改一下任何一个成品mod包括这个不就好了吧。

[ 本帖最后由 冷血飞鹰 于 2008-2-11 00:46 编辑 ]
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发表于 2008-2-11 00:32:18 |只看该作者
chc占领东北这个事件很重要,直接决定了chc的命运
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发表于 2008-2-11 01:20:10 |只看该作者
不是讨论么 看来这些天你的压力蛮大 不过这也说明大家对你的期望高了 呵呵
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发表于 2008-2-11 01:28:22 |只看该作者
支持飞鹰,支持新MOD
It was the best of times, it was the worst of times, it was the age of wisdom, it was the age of foolishness, it was the epoch of belief, it was the epoch of incredulity, it was the season of Light, i ...
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发表于 2008-2-12 10:54:49 |只看该作者
。。。我依然坚持。。。好歹给个1%的可能吧。。。0多影响积极性啊。。。而且民国灭日估计不太可能。。。但是小胡子如果东线决策像西线一样正确还真的有希望的。。。不能强制玩家犯一样的错误吧。。。虽然无论游戏还是现实估计最后还是要被美妖推倒。。。
谁说不能换签名的!
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发表于 2008-2-12 11:03:21 |只看该作者
原帖由 冷血飞鹰 于 2008-2-11 00:23 发表


如果mod调试中是中华民国打败了日本,那么查找原因,为什么历史可能为0%的东西在我们mod里变成了80%?90%??? 我们就要检讨。这个mod就是次品,是个不符合历史的yy品, 浪费时间,不如F12,不如玩原版。mod就必 ...

如果你看了我的帖子 就会知道我说中华民国推掉日本是一个全面考虑的支线角度 我全篇的核心是"内战序幕"两个事件 为的是更真实模拟解放战争部分 如果你确定民国推日本不可能 那么更好 我的设想至少是有实现的前提条件的 当然且不论用不用 仅仅是看不看或者考虑不考虑都取决于你的态度

说我的帖子是逆天思路简直是笑话.
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发表于 2008-2-12 11:18:22 |只看该作者
游戏里抗战8年最后得个温吞水的结果,偶想会很郁闷,如果完全不给玩家逆天的机会,那MOD最后的赢家只有美帝,大家都玩美帝好了,玩游戏毕竟不是看电影,我们尊重飞鹰的创作理念,但也请不要完全扼杀玩家娱乐的希望,1%绝对好过0%~~~:suai :suai :suai
偶就素很自恋的
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发表于 2008-2-12 12:08:22 |只看该作者
飞鹰的意思是校长靠暴兵  是不可能打掉日本的. 我个人觉得民国在1944年以前应该没能力把日本赶出中国.

另外  CHC的事件我已经基本构思完毕.但很多的事件影响非常不好写.
:)dj34 农村包围城市...哎....
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