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楼主
发表于 2008-2-7 22:20:41 |只看该作者 |倒序浏览
IC及资源修改说明                  1.0
出于对历史的忠诚,通过对大量的历史资料搜集和整理,对本mod中的数据进行了全面的修订,期望能够比较真实的还原那段尘封的往事。但由于从网上来源的真实性无从考查,及经济资料的匮乏,还有游戏本身的一些限制,更主要的是本人的能力不足,所以错误是在所难免,敬请各位批评指正,以待下一个版本做进一步的修订。
一 9个主要国家一览表 (以nv难度36年进入该国,所看到的数值)
国家        Ic        兵源增长        煤        铁        稀有        油
德国-10        1254/1320        0.75        18648        1120        36        14/125
苏联-0        1934/1757        1.59        5898        2952        1131        579
美国-75        1280/3200        1.28        16777        4175        715        2642
英国-50        456/913        0.58        9757+1305        1290+463        2+220        0+416
法国-50        290/446        0.47        1889+14        2370+357        94+279        0+9
日本-0        436/379        0.88        2216+442        57+80        37+15        10+3
民国-0        21/31        2.58        135        134        286        0
CHC-0        5/4        0.08        10        5        4        0
意大利-0        336/292        0.64        170        131+43        229+7        0+2
注:1此表为原版36年开局打开自动发起贸易后,资源无红情况下的列表
    2 国家栏里的数值为开局时的和平惩罚,如德国-10,就表示德国开局时有10%的和平惩罚,在hsr下,苏联开局有10%的和平惩罚,原版没有,所以现在的苏联值偏大
    3 IC栏里的分数,分子为可用IC,分母为基础IC
    4兵源栏里为每日的兵源增长
    5德国-油-栏里的数值,分子为本国产量,分母为煤转油获得,此版中,只有德国可以煤转油,其他国家无此科技
    6 英法日意资源栏中的  +数字 ,为殖民地输入本土的数量
    7 现在**英国本土缺油,稀有**法国本土缺油**
    8 **德国缺稀有,油**日本缺稀有,油**意大利缺煤,铁,油**
---------------------------------------------------------
附件包括:p文件+说明文件+稀有分布表,需要word+excel查看
征集下大中国区资源分布表,以待下一版本更正,用站内短信的形式发给我

[ 本帖最后由 cardinal 于 2008-2-8 10:27 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-2-7 22:21:01 |只看该作者
征集下大中国区资源分布表,以待下一版本更正,用站内短信的形式发给我

[ 本帖最后由 cardinal 于 2008-2-8 10:27 编辑 ]
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藤椅
发表于 2008-2-7 22:21:27 |只看该作者
征集下大中国区资源分布表,以待下一版本更正,用站内短信的形式发给我

[ 本帖最后由 cardinal 于 2008-2-8 10:28 编辑 ]
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板凳
发表于 2008-2-7 22:54:02 |只看该作者
加油
正打算重新玩民國剛好拿你的來用一下:xzlh :xzlh
上次給過你小紅花了所以這次不給了
為兄弟兩肋插刀,為美女插兄弟兩刀。
女人如衣服,兄弟如手足,誰穿我衣服我砍他手足﹔
兄弟如手足,女人如衣服,誰動我手足我穿他衣服!
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报纸
发表于 2008-2-8 00:51:17 |只看该作者
我剛剛用了你的檔案去玩了一下.....
發現了一件超嚇人的事.....:db :db :db
就是附圖上的美國可以貿資源外加ic量....
高到嚇人這樣跟本不用玩把...........
另外補一下,照歷史是很好但是遊戲平衡也要看一下.....

[ 本帖最后由 arles000 于 2008-2-8 01:07 编辑 ]

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发表于 2008-2-8 01:20:30 |只看该作者
LZ质疑网络数据来源的真实?
似乎资料可以参考《帕格里夫斯历史年鉴》(还是词典来着?似乎是这个名字。。)
16世纪末到20世纪初几乎世界所有国家的工农业产量、出口指数里面都有。

PS:好一点的高校图书馆里都有。。
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发表于 2008-2-8 01:24:07 |只看该作者
PS:
5楼的说得很对。。
而且数字也仅仅是数字,并不能完全反映历史,如果真的按照产值,三块地的IC估计不会超过5了。。
再说,chi那也算得上地大物博啊~但是有多少资源是JP人来占了然后才能开发利用的?
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发表于 2008-2-8 01:48:40 |只看该作者
大米的战争潜力太大了
軍士長300少尉400中尉700上尉1000少校2000中校4000上校6000大校8000少將11000中將14000上將17000大將20000元
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发表于 2008-2-8 09:02:23 |只看该作者
CHI的资源利用和IC(主要IC和资源等当时都在东北)实在不咋的,大可抗日成功后加些开发和官僚资本改造(一听就知道要加不满……:shan )之类的事件适当提高资源的开发(向新中国5年计划看其?!:kl )
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发表于 2008-2-8 09:56:01 |只看该作者
在只改动p文件的时候,这个游戏极不平衡,需等待飞鹰mod其他部分的完成,
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发表于 2008-2-8 10:01:45 |只看该作者
:kl :kl 来晚了,不过还好,还在前10
我们这个年代,注定缺少真爱。 女人不是太坏, 就是心胸狭隘。 或许除此之外,还有部分可爱。 只怕时至现在,早已有了后代。
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发表于 2008-2-8 19:15:26 |只看该作者
3000+ 吓人阿
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发表于 2008-2-9 04:14:03 |只看该作者
虽然是事实,但是游戏不平衡~除非美国惩罚再多点,而且反战很高
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发表于 2008-2-9 13:04:18 |只看该作者
那些大国太恐怖了吧,用民国去动动他们都不行了
<a href="http://www.navyfield.com.cn/tg/u.asp?uid=2358450" target=_blank><img src="http://www.navyfield.com.cn/tg/468x50.gif" border=0></a>
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发表于 2008-2-9 14:47:16 |只看该作者
这样就必须大幅度提高各种设施和部队的建造IC,否者有多少人力就可以造多少部队了,而大幅度提高IC后就需要细化出不同的部队分支,否则很难解释抗战时多达几百个“师”的中国军队。
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发表于 2008-2-9 14:54:25 |只看该作者
还有问题是,战争打的主要是重工业,所以IC参考的不能是工业总量,就像CHI,无论如何也不能想象能自己造TANK
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发表于 2008-2-9 18:25:58 |只看该作者
应综合考虑二战时期和现在资源分布情况,没开采的资源有一定几率被发现进行开采.IC越高本国资源发现、开采几率越高
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