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[原创] 1.4原版小胡子VH长篇战报——天下归轴(封挡)

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发表于 2010-4-2 14:35:19 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-6-13 14:35 编辑




不修改 不恶意SL  不种田
难度:Very High


计划:  我此贴中除了要灭传统德国的宿敌波兰 高卢鸡 牛牛 老毛子以外   也想在巴巴罗萨前灭美妖 灭苏后灭日本  如果以上目标达成  时间足够的话  有让全球入轴(战争+外交)的打算

作战风格:不太相信AI  喜欢精兵手动操作 喜欢包饺子  所以不会爆太多兵  喜欢跟AI在陆地死磕 AI兵越多我越高兴

虽喜欢死磕 但只限于大国 因为是纯手动操作跟太多小国玩太费时间 兵少玩起来也不过瘾 所以小国尽量外交拉

p.s. 我上面说的发动巴巴罗萨计划的时间未必是史实的时间  一是按照我上面的计划要由何时能灭掉美妖而定  二是因为喜欢和AI死磕 而苏联是HOI3中打得最过瘾的国家 所以太早开战AI兵少了的话玩起来也不过瘾



索引:

1-40楼:和平时期 小胡子积极扩军备战

41-76楼:钢铁洪流闪击波兰

77-113楼:突击低地国家 围歼法比联军于布鲁塞尔

117-165楼:突破法军北部防线 攻克巴黎 法国灭亡

169-218楼 :启动海狮计划  攻陷大不列颠

228-267:转战北欧 开始登陆北美

268-370  :围歼美妖主力于东北角  横穿北美大陆 美妖灭亡

371-419 :转战南美 太平洋

420-445:横扫地中海

446-470: 踏平大洋洲

480-495: 打扫残敌  同盟国土崩瓦解

510-556:日本入共产国际   介绍屠苏作战方案及部队编制

565-615: 实施屠苏第一战役  歼灭苏军700旅

621-633:围歼芬兰方面近1000旅苏军  屠苏第一战役达成 屠苏第二战役正式启动

634-666:再次围歼敌700余旅 第二战役圆满结束

675-686:苏联苦涩  帝国战果:苏修5月内由2600旅减为不足100旅

717-744  :进军东亚  踏平倭国

745-769: 解放中华

778-816:共 产  国际灭亡

817-828:世界大同


829-:一些心得总结








已有 4 人评分积分 金钱 切糕 收起 理由
liuzhenghui007 + 1 + 1 奖励原因:感谢-你对论坛贴出宝贵的分享!
judah1985 + 10 + 10 + 1 战报
yunsuifeng + 2 最近的人都不点顶。

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老兵勋章 52汉化工作组

沙发
发表于 2010-4-2 14:37:40 |只看该作者
沙发表示热切关注;PX

点评

辛勤倩  求魔 www.moksos.com  发表于 2013-3-7 16:28
北方有佳人,绝世而独立;
一笑倾人城,再笑倾人国;
宁不知倾城与倾国,佳人难再得!
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藤椅
发表于 2010-4-2 14:41:37 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 10:53 编辑




事实上也不能说什么都没改  改了旗帜  虽然旗帜有点不河蟹 本人头像也是个德军帅哥(和本人现实差距灰常大) 但本人决非亲纳主义者 只是个军迷 非喜勿噴
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板凳
发表于 2010-4-2 14:45:13 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 10:55 编辑






外交拉了东欧小国和美国  听说1.4小弟们更菜 也考虑过灭掉它们 但考虑到人力时间和未来河蟹世界的大业 还是打算收下
另外曾有人说从36年开始拉美国并死派间谍影响美妖政党可以将其拉入轴心 但我个人认为间谍效果及其有限基本不可能 而且美妖入轴了也没意思 拉美妖主要是延缓其入盟
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报纸
发表于 2010-4-2 14:47:35 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 10:56 编辑





全字母看着真蛋疼  科技上优先搞步兵 装甲 和陆军学说 因为走精兵路线所以 一些科技会超前研究
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地板
发表于 2010-4-2 14:49:47 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 10:57 编辑





先生产飞机和2艘BB etc.    CV个人认为科研IC消耗过大 可以不造    先几个几个的慢慢造好攒经验
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发表于 2010-4-2 14:52:08 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 11:35 编辑





体力活来了  整编部队+重新安排将领
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发表于 2010-4-2 14:53:33 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 11:35 编辑



部长换成加ic 人力和补给方面的人 德国有ic加5%和10%的两个部长 大爱
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发表于 2010-4-2 14:55:33 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 11:44 编辑




感觉间谍对于他国作用不大 所以优先度几乎都归为0 本国间谍一定要搞到10  然后主要降中立或看情况反间谍(根据对科技进度的影响)
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发表于 2010-4-2 14:58:08 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 11:43 编辑




我有手动调节资源的癖好 这样更能合理安排和囤积  如图 钱不够 所以被迫暂停轰炸机生产 拉补给卖钱
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发表于 2010-4-2 15:00:25 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 11:43 编辑




对于主要强国步兵,装甲和部分工业及陆军学说我想很多人都会超前研究   我觉得轻装甲系科技也应超前研究 一是因为自走炮  更重要的是为中后期轻坦配机步做准备
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发表于 2010-4-2 15:01:56 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 11:42 编辑





重返莱茵河事件爆发 +500钱 +250人力etc  灰常好
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发表于 2010-4-2 15:03:02 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 11:44 编辑

[发帖际遇]: yycyycxiaoyao初玩EU选择大明意图称霸世界,怎料天降大魔咒,损失金钱4   Pb.







突然飞来500块 鉴于money是小胡子系列里最没用的资源 个人认为钱积存过多那就是浪费 所以毅然决定取消与老毛子的贸易协定 省下的ic给我造大炮去
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发表于 2010-4-2 15:06:43 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-5-20 21:59 编辑








上图:经济繁荣 到8月3号为止ic加%5  突如其来的小礼物
下图:没乐呵多久出来一个到8月30为止 不满度+1%  还得多喂点面包黄油  唉 看来又得必有失 AI貌似不会无缘无故地便宜我
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发表于 2010-4-2 15:10:29 |只看该作者
搬凳子 看 直播。。。:0001 (17)]
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发表于 2010-4-2 15:11:58 |只看该作者
LZ滴头像是哪个帝国哥哥啊
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发表于 2010-4-2 15:12:20 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 11:47 编辑






上图;撒花 第一个小弟
下图:最“nb”的小弟来了
ps.两国入轴时间不一样 但为了版面简洁捏一起了
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发表于 2010-4-2 15:13:53 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 11:52 编辑




如图左上角霓虹想入轴 将来可能的话还要灭你呢 怎能允许?
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发表于 2010-4-2 15:15:43 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-4-6 11:51 编辑




开始2个2个的造工厂 我之所以小规模的造是因为主要目的不是为了种田 而是为了攒经验以后修路方便 否则由于科技衰退过不了几年修个路也得花上1年零2,3个月  到时候黄瓜菜都凉了
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发表于 2010-4-2 15:17:26 |只看该作者
本帖最后由 yycyycxiaoyao 于 2010-6-13 13:50 编辑



第一批炮兵出炉  个人认为炮兵是附加旅里性价比最好的了 本人主力步兵必带炮
这是我对部队配置的一点儿心得 可以作为参 考:部队编制上的总结和心得
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