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总督
图改委光杆汉化总督Pluto^_^苦力督军凯文
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本来想把陆军构成改为[师]人员编制+[旅]重武器装备,其中装备占攻防参数的6-7成,这样才能体现武器的重要
陆军部队升级除了装备升级外,人员作战素质也要升级,既升组织和士气?
把陆军师的其他参数去掉转嫁到加强旅上,只保留人力,组织,士气?和3成基本攻防。
步兵科技改为陆军兵种科技,装甲科技改为陆军武器科技
各国都可以发展特殊部队,但是事件送的比较先进,比如德国SS,苏联近卫等
把摩托师改成步兵师的精锐:摩托+装甲
把机械师改成骑兵师的精锐:机械+轻坦克
把装甲师改轻装甲师的精锐:坦克+超重坦克
----------------------------------------------------------------------------------[重写]
偶写成计划的时候,萝卜才发传说中的HOI3的图给我看,我说怎么我的思路和他的杂那么相似呢?哈哈~~~偶有3个方案
1.师级编制+装备 适合普通机子折腾的,1G内存以下
2.团级编制+装备 适合强悍机子折腾的,1G内存以上
3.营级编制+装备 适合YD级机子折腾的,2G内存以上
还有在我的MOD里面武器只能小范围升级,轻型坦克怎么改装都改不成中型坦克吧
还有偶把海军战舰也分解成船体+武备了.空军也考虑分解,你们要是看不惯可以不玩~~~~~
偶的初衷就是要把人员和装备彻底分离,兵种,武器偶都分好类别和系别了.就剩科技了
偶要体现出武器装备对战争的重要性.人海另说....
没有理解我的思路的请不要JJYY. 因为游戏的框架,只能做到如此了,不然更加精彩
事件可以偷人家的,科技可以参考人家的.偶有互补对象了.
AI可以慢慢改~~只搞模型具体型号和参数,科技大手术.
偶这几天要背答案去帮人家做枪手,所以16号才正式开工.
[ 本帖最后由 kt1105 于 2008-3-6 23:25 编辑 ] |
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