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楼主
发表于 2013-3-3 19:51:38 |只看该作者 |倒序浏览
想到一个想法,是关于对陆军学说的小改动,虽然其实是关于MOD了,但还是发在这了。

主要的出发点还是在于舍得上,3的陆军学说比起2来说,是更看重LS底子的,所以对于强国或者玩到中后期的玩家,一个个点上就行了,而2则是模拟历史来YY出不同的分支,各个分支都有侧重。如果把分支概念带入3里,应该不能算是无趣的概念。

3的陆军学说有6个一次性科技,也就是说在科技上甚至不需要改动基础就可以模拟出6个分支,各个分支只需要在txt里加入不能同时研究的语句就可以了,而各个分支就可以模拟出类似2的那样的陆军学说分支,也就是对应2战参战大国陆军理念的YY。

好了,偶是很懒的,不会去想做MOD的想法,所以就把这个想法放出来让大家围观了。

末了,望挽尊。

点评

albert_lee  你不是已经在想了吗……  发表于 2013-3-4 08:15
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老兵勋章 52汉化工作组

沙发
发表于 2013-3-3 20:16:10 |只看该作者
好的,挽尊
北方有佳人,绝世而独立;
一笑倾人城,再笑倾人国;
宁不知倾城与倾国,佳人难再得!
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藤椅
发表于 2013-3-3 20:52:11 |只看该作者
3个问题。
第一个:我是来围观楼主的。
第二个:我觉得楼主的头像太H了,我还是喜欢原来的头像。咳咳,个人观感,可以无视。
第三个:我想说,看到标题我就猜到是楼主,结果进来一看,果然。
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板凳
发表于 2013-3-3 21:11:26 |只看该作者
怎么说呢 2就好象吃套餐 种类繁多难以取舍 3就好象吃自助餐 只要有的都可以吃 但是 拿了却不吃 则浪费啦
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报纸
发表于 2013-3-3 21:49:11 |只看该作者
好的,挽尊
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发表于 2013-3-4 09:34:56 |只看该作者
好的,挽尊
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发表于 2013-3-4 10:48:06 |只看该作者
3现在效果不是很好么
美英德大国战斗力强劲。
意大利由于领导力跟不上,优势兵力也不给力。
日本也是一样,同等兵力搞不过苏联、美国。
这样不是很贴合历史么。领导力制约了意大利日本之流。
而在2里面 只要有所取舍,意大利一样强劲。
我觉得这总比MOD里人为加个事件减减意大利的效率要好。
PS:P社给日本几个海峡的战略效果,不可不说意义深远啊。
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发表于 2013-3-4 11:03:39 |只看该作者
好的,挽尊
早年痴狂.. 中年痴汉.... 晚年痴呆......
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发表于 2013-3-4 11:40:02 |只看该作者
这个问题,其实归根结底就是游戏设定应该更趋向于历史真实性,还是游戏平衡性。

平衡性很重要,不过这类游戏,我觉得历史代入感一样很重要,如何取舍,怕是P社也颇费思量。个人感觉相比较的话,2代更注重历史代入感,而3**始趋向于平衡性。
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发表于 2013-3-4 17:26:06 |只看该作者
为什么只说陆军,海军呢?
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发表于 2013-3-4 22:58:53 |只看该作者
好的,挽尊
欲知大道,必先為史;欲滅其國,先毁其史
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发表于 2013-3-4 23:31:51 |只看该作者
好的,挽尊
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发表于 2013-3-5 17:42:19 |只看该作者
redpz 发表于 2013-3-4 17:26
为什么只说陆军,海军呢?

海軍 軸心 一整個就是悲劇 ....

前天終於玩完一輪 搶破取分 勝利 爲什麼要強迫取分勝利? 因為 美妖的水軍太猛了 艦艇 硬生生的被砸碎大部分 驅逐跟巡航艦 日本被完全征服
因為東亞 沒人扛的住美妖水軍... 再加上 2x個國家(歐亞不是加入軸心就是被我傀儡包誇蘇聯 非洲只剩法國一點點 葡萄牙 跟比利時荷蘭都傀儡) 圍不贏 在朝鮮上的美軍
唯一打破僵局的是 我把軍隊拉出兩百多旅強迫侵入東亞朝鮮 跟美國打海軍犧牲戰 好不容易 把朝鮮光復 回頭才發覺 蘇聯被打進去.....
後來不管蘇聯被打 直接 用剩下的運兵船直接 登入日本島 一開始很順利 吃了四五個地方 可是 美妖水軍又過來包圍 剩下的運兵船跟艦艇 全部被KO....島上的100多旅 全部被吃光....
後來只好又回羅馬尼亞從新運兵直接挑 勝利分打 強迫勝利........
(一開始玩羅馬尼亞會發生事件 會跟蘇聯開戰 選擇割地求和或是開戰 我個人是同意戰爭 開戰後沒多久就直接派外交和談 可以避免失土 再把兵往下拉到保加利亞 等事件跟保加利亞開戰 直接衝核心 可以征服 土耳其也是如此  這樣打完差不多 可以到軸心打南斯拉夫跟希臘 在職接進軸心分一杯羹 吃希臘 再來 我個人習慣 宣瑞士傀儡讓德國跟義大利去打 打完在宣西班亞跟葡萄牙 瑞典傀儡  在德國跟義大利打的中間 可以去宣伊拉克看是要征服還是傀儡 隨個人意思 再來時間就剛好爆發 最矚目的 東西大戰 我個人是把兵押在土耳其跟蘇聯交界 羅馬尼亞跟蘇聯交界 交給軸心其他國打 蘇聯火力很猛 不押兵在土耳其 通常會被打很慘 小國的悲劇 沒辦法
記得 打的時候 外交 宣蘇聯傀儡 完成德國事件東進完成 可以順便拉蘇聯入軸心 拉蘇聯入軸心的意義 在於 可以一路從歐洲宣到亞洲通通傀儡 這時候 兵別跟著去 讓軸心國盟友去打
兵拉去非洲 先把南非傀儡 在分兵往上打 葡萄牙 記得 宣傀儡 在往上宣比利時 傀儡 一樣 打完就剩法國跟英國由於 基礎設施太低了只好放過 這時候軸心也把印度給吃下了
當運兵船產好 要跑美國本土 這時候 就看到美國先搞日本征服...跟英國本土光復(在宣歐洲傀儡的時間 德國跟義大利有機率用運輸船跑英國本土征服)
沒辦法只好把兵跟艦隊拉去東亞硬碰硬......後來就如上面說的 在打日本本島時候 兵跟運兵船 都死光光只剩日本島 北海道 四國沒光復 九州隨後也被打回去 羅馬尼亞如果專精機械化部隊 就會水軍太薄弱了 當然羅馬 走水軍 在跟蘇聯打的時候 就準備被他打死吧.... 以上是我個人完羅馬尼亞這一輪的過程跟結果)
昨晚 回家 直接完美妖 才發覺 大國的美好......物資豐富 人力充足 領導力超多.......IC 也天差地遠.....
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