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楼主: jgkzh
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[欧陆风云EU3] 咨询一下有木有这样的事件?~~

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发表于 2013-1-31 23:37:17 |只看该作者
东正教国家有个人否决权事件,立即给兵的,混乱MOD有战争总动员事件,给N多兵,楼主可以参考。当然如果想只要兵不要那些DEBUFF,就只能自己写事件了
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发表于 2013-2-1 01:09:24 |只看该作者
arckarck1992 发表于 2013-1-31 23:37
东正教国家有个人否决权事件,立即给兵的,混乱MOD有战争总动员事件,给N多兵,楼主可以参考。当然如果想只 ...

能把事件发上来吗?我找不到
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发表于 2013-2-1 10:14:49 |只看该作者
晕,这个事件对AI也发生。。。
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发表于 2013-2-1 18:22:58 |只看该作者
jgkzh 发表于 2013-1-31 16:41
是想触发的时候才触发

想触发的时候才触发  那你就别管AI了 触发的时候打秘籍 event加事件序号就行了

点评

jgkzh  不是啊。我前面进去发现AI也会发生这个事件!。。。就是他们也可以获得部队  发表于 2013-2-1 19:42
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发表于 2013-2-2 04:31:26 |只看该作者
不让AI触发我记得是加一行特殊的指令,似乎是
trigger = {
        ai = no
    }
这样的缺点是你没法把事件整合进游戏,只能手动在控制台里面输入触发。

那两个事件我只是在游戏里面看到过,没有去event文件夹里面找过= =所以不知道具体在哪里
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发表于 2013-2-3 15:03:43 |只看该作者
本帖最后由 williamseed 于 2013-2-3 15:14 编辑

country_event = {

        id = 96000

        is_triggered_only = yes

        title = "EVTNAME96000"
         desc = "EVTDESC96000"
         
         option = {
                 name = "EVTOPTA96000"
          random_owned = {
                limit = { is_capital = yes  }
                cavalry = current
                cavalry = current
                cavalry = current
                cavalry = current
                cavalry = current
                infantry = current
                infantry = current
                infantry = current
                infantry = current
                infantry = current
                infantry = current
                infantry = current
                infantry = current
                infantry = current
                infantry = current
        }
         }
}
控制台event 96000触发
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发表于 2013-2-4 20:10:53 |只看该作者
williamseed 发表于 2013-2-3 15:03
country_event = {

        id = 96000

is_triggered_only = yes
这个不是只触发一次的意思吗
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发表于 2013-2-4 20:21:17 |只看该作者
jgkzh 发表于 2013-2-4 20:10
is_triggered_only = yes
这个不是只触发一次的意思吗

这是指该事件只能透过其他事件触发
但因你未设定其他事件所以AI不会使用
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