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楼主: 朱大渣
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[心得] 求WOT十八张地图各种卡位蹲坑地点图解

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发表于 2011-5-17 07:53:40 |只看该作者
一切防御思想都是没有前途的机会主义,我们苏系近身快打流当然是要以进攻为主导的,进攻,进攻,再进攻,这就是亲爹光环。
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发表于 2011-5-17 09:10:25 |只看该作者
烟雨还魂 发表于 2011-5-17 02:23
ZDA,你带备用零件和急救包不?昨天的训练赛里好象你都没用。。。。。。。。。。

从来没用过,以后也不打算用
It was the best of times, it was the worst of times, it was the age of wisdom, it was the age of foolishness, it was the epoch of belief, it was the epoch of incredulity, it was the season of Light, i ...
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发表于 2011-5-17 09:37:48 |只看该作者
zzddaa 发表于 2011-5-17 09:10
从来没用过,以后也不打算用

物有所值,用起来吧,被打坏主炮和弹药架时也许一个备用零件能决定胜负,赢了的话银币当然会比较多
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发表于 2011-5-17 10:16:35 |只看该作者
個人覺得最簡單的戰術, 就是集中15人, 一起走, 一起集火, 一起推過去, 路上遇到的什麼車都被秒

遇上這樣團結的事的局里, 從沒有輸過, (對方用這一招也是,)
子路:师,今世皆赞贞者。
子曰:然。
子路:但女子皆以童子为恶,何如?
子曰:然。
子路:怪欤?
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发表于 2011-5-17 10:27:40 |只看该作者
本帖最后由 xczy 于 2011-5-17 10:28 编辑

图没画好,我编辑了重发。。
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发表于 2011-5-17 10:56:27 |只看该作者
迪安 发表于 2011-5-17 10:16
個人覺得最簡單的戰術, 就是集中15人, 一起走, 一起集火, 一起推過去, 路上遇到的什麼車都被秒

遇上這樣 ...


野猪流在开阔地形才有用

如果对面也是团,而且猜到了你们的战术的话,这样冲法用不了多久会被人打得全灭的。

有一把打海岸争夺的时候,对面一大群坦克TD从正面硬冲过来,我们这边的6辆TD正好站好了位,正在爬山的坦克也全部冲下来掩护。结果我们这边最后只付出了4辆TD2辆MT的代价就把对面15辆重坦中坦TD组成的突击大队灭掉了。而且对面的分组比我们这边普遍要高一级左右。
http://www.pinggu.org/bbs/viewthread.php?tid=397908&page=1&fromuid=1104483
对证券定价或者靠国际认证感兴趣的,可以点一下这个链接。
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发表于 2011-5-17 11:35:56 |只看该作者
對呀,野豬流要受地形限制的,
野豬流的要訣是不怕死, 隊員齊心是必要的, 最忌走一半路之後, 有人停來龜著不動。

山對山對望的那張蹲坑圖, 沒人會用野豬流, 速度上一定會出現前後不一, 被一個個射死,

新的那2張地圖, 野豬流幾次都成功, 尤其是勝利門之最簡單, 地圖大, 對方分散幾路走的機會很大, 知道我方只走一方向, 回防也趕不及,(當然己方都選一方向的機會更少, 打野隊遇上隊員齊心的時候真的很少), 選好一方向, 推到對方家, 佔基就收工, 損失也是最少的。
還有那個地圖中間有個樹林小島的圖, 15人一起去佔基, 開局1分幾鐘, 就勝利收工了。

海岸地圖那張, 還沒有遇上一起走的局, 大部隊(7~10人),一起走, 就常有。大部隊選一方向,另一方向, 其他人守。 大部隊,走正面時, 很需要重坦群的勇氣, 怕死不衝, 衝一半不衝, 沒戲, 一定輸, 重坦受炮彈, 其他的跟進,集火打發現的目標; 大部隊走山時,要將整個山頭擴張, 不能漏留任何一路線沒人去搜, 推到對家山崖邊, td定下來準備放泠槍, 家里守正面的也要推前, 輕中坦不怕死的一鼓作氣, 衝入對方基地, 一輪混戰, 就能贏。



子路:师,今世皆赞贞者。
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发表于 2011-5-17 11:39:51 |只看该作者
很多人碰到T54一多就怕了  但是只要你会防守的话 T54上来就是送的 正面和重坦对打跟本打不错  我只要3人上YY  3个9级重坦 站好菊花考墙  守你5个T54不是问题
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发表于 2011-5-17 12:04:35 |只看该作者
炮车最爱野猪流了 但本人讨厌炮车
我坐动车头,君坐动车尾,昨日动车撞动车,同做动车鬼。贪腐几时休,独裁何时已,官无道德禽兽多,和谐你 妈 个腿。-蒋方舟
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发表于 2011-5-17 16:03:25 |只看该作者
本帖最后由 xczy 于 2011-5-17 16:05 编辑



个人机动习惯,仅供参考~~

通常在1点位置待机,看看形势,通常对方进入A点向B点攻击,然后我移动至2点位置,一般来说,能打到对方侧翼,如果敌方进的快,都进入A点,那就爽了,冲过去就能面对一片菊花~~,当然如果运气差,对面动作磨蹭,你冲过去可能会面对一大漂敌人,然后被秒杀。。。(如果是2队就是7点待机,进入2点位置)
3点的TD位是比较老套了
4点早期玩的时候蹲过,有个小木屋,前面有片草,直接压了小木屋躲躲草后,打打对面攻击的中坦**
5点,位置不是很好,墙推倒躲草后,没开炮前还行,打个2炮可能就会暴露,要闪了~~~主要在那稍微封锁下中路,然后打打右边杀过来的中坦
6、7、8的掩体,我用铁脑袋的时候有时候进去蹲蹲,明着蹲,反正对面也不能把我咋样~~~不过敌人一般不会傻傻的在那和我对炮,一般都绕走,那我还是的出来找敌人,哎~~~
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朱大渣 + 20 + 20 好人啊

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发表于 2011-5-17 16:16:19 |只看该作者
本帖最后由 烟雨还魂 于 2011-5-17 16:16 编辑

前几天和荣耀组队,有两次8级房,一次我们这边3辆8级中坦克,对方3辆IS3,湖边的战斗,我们中坦先抢山,对方IS3组团走了边路湖心小岛,结果对方抢山中坦基本团灭,对方去湖心小岛的3辆IS3被其正面的南瓜阻挡,又遭到山上中坦的火力侧射,结果团灭。

还有一次是荒芜之地,我方面8级房,我方4辆8级中坦,对方4辆8级重坦,他们主力走地图左侧,我们主力走右侧。一路上风卷残云,对方右侧及家里一字派开的坦克被迅速消灭,而对方重坦群却还在路上走了一半,回撤不是,进攻也不是。

感觉中坦群的攻击避开对方主力是头等大事。
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发表于 2011-5-17 16:16:57 |只看该作者
5号位置不用推倒墙。基本上不影响射击,还能帮着挡挡炮弹。正对面I队基地那也有对应的草丛蹲坑位置。但是那里是必须推倒墙的。
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发表于 2011-5-17 17:02:50 |只看该作者
各位好人啊,各位辛苦啊
It was the best of times, it was the worst of times, it was the age of wisdom, it was the age of foolishness, it was the epoch of belief, it was the epoch of incredulity, it was the season of Light, i ...
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发表于 2011-5-17 17:58:27 |只看该作者
zzddaa 发表于 2011-5-17 17:02
各位好人啊,各位辛苦啊



如图所示,红色方主流攻击线路是A方向进攻,在B方向城堡和山头一线由TD和火炮构筑防御,大致方案是8辆以上中重型坦克过桥后向山脚发起攻击,在A点图示方向留1-2TD屏蔽侧翼。蓝色方首选地攻击线路应为C防线,在山地掩护下与红色方进行主力会战。
如红色方选择B方向为主要攻击线路,则应在A点桥头和沿岸布置一定兵力,迟滞蓝方主力部队,红色方要尽量避免在D点桥头损失过多兵力。蓝方如选择D点为主攻方向,务必在2号旗帜的反斜面布置精锐部队,以免后方起火。






如图所示,这是一张著名蹲坑图。在双方开局形成防线后,红方经由A点,蓝方经由B点。双方主力往往爆发激战,这里往往是主动权易手的地方,另外要注意地图右下方有十字标记的地方,蓝方往往会经过这里发动攻击。



这图没什么好说的,重坦走左边,轻型和中型右侧迂回,双方战术空间有限

  

红蓝双方开局应全力抢夺中间的山头,控制住制高点可以有效限制对方行动。由于出生点关系,蓝方一般可以抢到E点的高地,善用这个高地可以取得一定优势。红方走B方向和蓝方走F方向都不适合投入重兵,尤其在中央高地丢失后走右上角的小村庄更加不明智。






如图所示,红方主流攻击方向是A,到达G小镇后利用房屋躲避对手的火炮和TD,,宜稳扎稳打,利用火炮清除对方山坡上的蹲坑者。红方采用B方向的攻击往往不能得手,因为山上的直射火力攻击沙丘上的坦克效率明显比较高,尤其是B区时开阔地,容易被炮火覆盖。蓝方主流战术是部分蹲坑防守,分出一个快速小组(2辆)从F点迂回到E点,有利于遏制B点红方攻势,同时C点可以考虑用重坦牵制下G点,高隐蔽性的TD可以考虑在F点蹲坑。轻型侦查坦克可以考虑在中后期走H点骚扰对手火炮。



如图所示,红色主流攻击线路是走A线,蓝方主流线是走C线,双方切忌在AC点对射,应不惜一切代价争夺E点,一般由高级别中坦爬山比较合适,任何一方取得E点就能获得右下角的主动权,反之,丧失E点后应及时改变攻击方向,主力向其他攻击线路运动。如主力选择走B点和D点,判断对方兵力弱于自己时,突破应果断,避免行动迟缓遭到对方火炮的大量杀伤。红蓝方框为火炮比较合适的阵地,有利于就进支援。另,开局时轻坦应有效侦查判断对手主力进攻方向,方便指挥者指定合理的作战方案。


广受痛恨的经典蹲坑图。该图防御方占据绝对优势,图中的防御阵地标注如果配置合理,突破比较困难。红方一般不应该选择的线路是C方向,容易遭受对方强力狙击,可适当在离旗子不远的房子配置轻型车当眼睛,并在山坡构筑防线。B方向突破比较困难,小队突破容易打成交换比11的消耗战。主力走A方向是比较可行的方案,但是需要行动一致,阵容一定要强,避免攻击受挫后被火炮覆盖。蓝方开局切忌在F点布置大队蹲坑,这个地方只需要6-7辆就能完全守住,反而容易被突破的D点应该配置精锐,E点应配置机动性比较好的中坦,方便救援D点或者时机成熟后运动到F点发动攻势。蓝方如要发动攻势,最好选择F点,如当面地方实力雄厚,可采取D方向进攻E方向牵制的方案。





如图所示,红军主流攻击防线是A冲向小镇,D点由于两个高地的存在,只需3TD就能控制住整个山谷,E小道过于狭窄,双方可以由湖边的防御TD封锁,不适合大队机动,极端玩家可以考虑用尸体堵路,完全封死中间的小路。蓝方主流是走B点。另外的方案是在旗帜附近进行埋伏,留出开阔地给红军行军主力走C点全力突破。


  

鲁别克
如图所示,红军主流攻击线路是经由AB与蓝方NM方向展开巷战。C方向不宜出动重兵,容易遭到对手火炮和TD打击,中坦和轻坦可以考虑走E方向,骚扰对方的火炮,配合正面攻势。D点的小镇比较适合防守。蓝军适合在F点建立火炮阵地和TD防御。由于D方向的射界并不好,蓝方如全力走右侧突破的战术是可取的。重坦较多的情况下蓝方尽量展开巷战为宜。



马利诺夫卡
传说中的蹲坑诺夫卡,任何一方纯暴力从正面展开攻击都要蒙受惨痛的损失。除非侦察到对手正面防御空虚,否则红方由A,蓝方由H进攻是不可取的。在蹲坑后期,双方损失过半后红方可由B,蓝方由I可以作为试探攻击线路。目前这张图红方主流是走C点爬山,蓝方走L点爬山,双方在风车处展开主力对决。如红方决定蹲坑,E点应该部署主力。蓝方由于地形原因。这张图上占据主动,如蓝方选择爬山进攻,突破时由于是下坡,重坦和中坦能达到最大速度,对E点的攻击效果会比较好。或者蓝方选择防守,可在K点布置防线,利用炮兵消耗红方的冲击了。由于J点地形比较高,红方在攻击K点时容易遭到侧面火力打击。






穆勒万卡
如图所示,红方主流战术是在B山头建立防线,E方向设置侦察兵,主力部队沿A方向发动攻势,A方向攻势顺利的话,在CD方向应该发起牵制攻势。另外一种战术是选派精锐部队由E方向发动攻击,侧面包抄蓝方防线,风险较大。蓝方主流战术是沿H点设立防线,即所谓的小树林蹲坑,但切忌主力蹲坑到死,容易被火炮点名。蓝方主流战术是经由M点发动攻势。还有一种方式是走N点,容易遭遇对方主力。蓝方走F方向攻击效率低,不推荐。


  

普罗霍洛斯卡
1943年的盛夏,苏德双方的精锐在这里爆发了世界上最大的坦克战,苏军发出“钢铁钢铁钢铁”的信号,数百辆T-34T70向党卫军第2装甲军发动了突击,付出了重大损失后,苏军取得了战场控制权,德国装甲精英向东的脚步被永远的止住了。据统计,当时普罗霍罗斯卡附近双方集中了超过了1500辆坦克,堪称史上最伟大的坦克战。

长话短说,就这张图来说,比较适合进攻。红蓝双方一般不宜选择走公路方向,容易遭受对方的高效狙击,如重坦较多,主力选择走公路时,攻击应迅速果断,切忌走走停停。红蓝双方如果对组织和操作有自信,全军走中路进攻有时会有不错的效果。红蓝双方主流战术是走CDJK方向,其中DK方向的山头是必须要争夺的,取得山头的一方有比较好的视野和射界。

锡墨尔斯多夫
如图所示。红蓝双方主流攻击线路是C点,道路狭窄,侧面不易受攻击,集中力量突破往往能收到良好的效果。D点应该由速度比较快的中坦和TD争夺,但不适合投入大量兵力,尤其是重坦更加不应选择这条线路。铁路方向是比较理想的集群突击路线,但应注意这条路视线宽阔,射界比较大,容易被TD伏击。争夺B点可以为铁路方向提供掩护,需要注意的是对方抢下D点后炮火有一定威胁。






小镇争夺战
如图所示。AFCD方向是双方主流争夺方向,左侧的高地地形相对开阔,有一定坡度,适合中坦突破。右侧的峡谷小路适合重坦突破,中路的城镇应由侦察兵争夺控制权,但不适合作为进攻的主方向。













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本帖最后由 xingtian23210 于 2011-5-17 18:06 编辑
zzddaa 发表于 2011-5-17 17:02
各位好人啊,各位辛苦啊



如图所示,红色方主流攻击线路是A方向进攻,在B方向城堡和山头一线由TD和火炮构筑防御,大致方案是8辆以上中重型坦克过桥后向山脚发起攻击,在A点图示方向留1-2TD屏蔽侧翼。蓝色方首选地攻击线路应为C防线,在山地掩护下与红色方进行主力会战。
如红色方选择B方向为主要攻击线路,则应在A点桥头和沿岸布置一定兵力,迟滞蓝方主力部队,红色方要尽量避免在D点桥头损失过多兵力。蓝方如选择D点为主攻方向,务必在2号旗帜的反斜面布置精锐部队,以免后方起火。




如图所示,这是一张著名蹲坑图。在双方开局形成防线后,红方经由A点,蓝方经由B点。双方主力往往爆发激战,这里往往是主动权易手的地方,另外要注意地图右下方有十字标记的地方,蓝方往往会经过这里发动攻击。



这图没什么好说的,重坦走左边,轻型和中型右侧迂回,双方战术空间有限




如图所示,红方主流开局是以少量精锐重坦和TD(加起来3个比较合适)在E点贴山布防,狙击对手,主力中坦和重坦沿A方向进攻,控制住地图中央,分出一个小组(两辆)去C点控制山下视野,另可考虑分出一组坦克沿海岸发动侧翼牵制。蓝方主流是在F区域布置少量TD,主力沿B方向进攻,适当争夺C点,但是精力应该放在狙击D点红方主力上。如开局侦察到对方主力爬山,可考虑全军由左侧小路发起突击,如采用这套方案,切忌迟疑,全速推进。

  

红蓝双方开局应全力抢夺中间的山头,控制住制高点可以有效限制对方行动。由于出生点关系,蓝方一般可以抢到E点的高地,善用这个高地可以取得一定优势。红方走B方向和蓝方走F方向都不适合投入重兵,尤其在中央高地丢失后走右上角的小村庄更加不明智。





如图所示,红方主流攻击方向是A,到达G小镇后利用房屋躲避对手的火炮和TD,,宜稳扎稳打,利用火炮清除对方山坡上的蹲坑者。红方采用B方向的攻击往往不能得手,因为山上的直射火力攻击沙丘上的坦克效率明显比较高,尤其是B区时开阔地,容易被炮火覆盖。蓝方主流战术是部分蹲坑防守,分出一个快速小组(2辆)从F点迂回到E点,有利于遏制B点红方攻势,同时C点可以考虑用重坦牵制下G点,高隐蔽性的TD可以考虑在F点蹲坑。轻型侦查坦克可以考虑在中后期走H点骚扰对手火炮。


如图所示,红色主流攻击线路是走A线,蓝方主流线是走C线,双方切忌在AC点对射,应不惜一切代价争夺E点,一般由高级别中坦爬山比较合适,任何一方取得E点就能获得右下角的主动权,反之,丧失E点后应及时改变攻击方向,主力向其他攻击线路运动。如主力选择走B点和D点,判断对方兵力弱于自己时,突破应果断,避免行动迟缓遭到对方火炮的大量杀伤。红蓝方框为火炮比较合适的阵地,有利于就进支援。另,开局时轻坦应有效侦查判断对手主力进攻方向,方便指挥者指定合理的作战方案。

广受痛恨的经典蹲坑图。该图防御方占据绝对优势,图中的防御阵地标注如果配置合理,突破比较困难。红方一般不应该选择的线路是C方向,容易遭受对方强力狙击,可适当在离旗子不远的房子配置轻型车当眼睛,并在山坡构筑防线。B方向突破比较困难,小队突破容易打成交换比11的消耗战。主力走A方向是比较可行的方案,但是需要行动一致,阵容一定要强,避免攻击受挫后被火炮覆盖。蓝方开局切忌在F点布置大队蹲坑,这个地方只需要6-7辆就能完全守住,反而容易被突破的D点应该配置精锐,E点应配置机动性比较好的中坦,方便救援D点或者时机成熟后运动到F点发动攻势。蓝方如要发动攻势,最好选择F点,如当面地方实力雄厚,可采取D方向进攻E方向牵制的方案。




如图所示,红军主流攻击防线是A冲向小镇,D点由于两个高地的存在,只需3TD就能控制住整个山谷,E小道过于狭窄,双方可以由湖边的防御TD封锁,不适合大队机动,极端玩家可以考虑用尸体堵路,完全封死中间的小路。蓝方主流是走B点。另外的方案是在旗帜附近进行埋伏,留出开阔地给红军行军主力走C点全力突破。

  

鲁别克
如图所示,红军主流攻击线路是经由AB与蓝方NM方向展开巷战。C方向不宜出动重兵,容易遭到对手火炮和TD打击,中坦和轻坦可以考虑走E方向,骚扰对方的火炮,配合正面攻势。D点的小镇比较适合防守。蓝军适合在F点建立火炮阵地和TD防御。由于D方向的射界并不好,蓝方如全力走右侧突破的战术是可取的。重坦较多的情况下蓝方尽量展开巷战为宜。


马利诺夫卡
传说中的蹲坑诺夫卡,任何一方纯暴力从正面展开攻击都要蒙受惨痛的损失。除非侦察到对手正面防御空虚,否则红方由A,蓝方由H进攻是不可取的。在蹲坑后期,双方损失过半后红方可由B,蓝方由I可以作为试探攻击线路。目前这张图红方主流是走C点爬山,蓝方走L点爬山,双方在风车处展开主力对决。如红方决定蹲坑,E点应该部署主力。蓝方由于地形原因。这张图上占据主动,如蓝方选择爬山进攻,突破时由于是下坡,重坦和中坦能达到最大速度,对E点的攻击效果会比较好。或者蓝方选择防守,可在K点布置防线,利用炮兵消耗红方的冲击了。由于J点地形比较高,红方在攻击K点时容易遭到侧面火力打击。



穆勒万卡
如图所示,红方主流战术是在B山头建立防线,E方向设置侦察兵,主力部队沿A方向发动攻势,A方向攻势顺利的话,在CD方向应该发起牵制攻势。另外一种战术是选派精锐部队由E方向发动攻击,侧面包抄蓝方防线,风险较大。蓝方主流战术是沿H点设立防线,即所谓的小树林蹲坑,但切忌主力蹲坑到死,容易被火炮点名。蓝方主流战术是经由M点发动攻势。还有一种方式是走N点,容易遭遇对方主力。蓝方走F方向攻击效率低,不推荐。

  

普罗霍洛斯卡
1943年的盛夏,苏德双方的精锐在这里爆发了世界上最大的坦克战,苏军发出“钢铁钢铁钢铁”的信号,数百辆T-34T70向党卫军第2装甲军发动了突击,付出了重大损失后,苏军取得了战场控制权,德国装甲精英向东的脚步被永远的止住了。据统计,当时普罗霍罗斯卡附近双方集中了超过了1500辆坦克,堪称史上最伟大的坦克战。

长话短说,就这张图来说,比较适合进攻。红蓝双方一般不宜选择走公路方向,容易遭受对方的高效狙击,如重坦较多,主力选择走公路时,攻击应迅速果断,切忌走走停停。红蓝双方如果对组织和操作有自信,全军走中路进攻有时会有不错的效果。红蓝双方主流战术是走CDJK方向,其中DK方向的山头是必须要争夺的,取得山头的一方有比较好的视野和射界。

锡墨尔斯多夫
如图所示。红蓝双方主流攻击线路是C点,道路狭窄,侧面不易受攻击,集中力量突破往往能收到良好的效果。D点应该由速度比较快的中坦和TD争夺,但不适合投入大量兵力,尤其是重坦更加不应选择这条线路。铁路方向是比较理想的集群突击路线,但应注意这条路视线宽阔,射界比较大,容易被TD伏击。争夺B点可以为铁路方向提供掩护,需要注意的是对方抢下D点后炮火有一定威胁。



小镇争夺战
如图所示。AFCD方向是双方主流争夺方向,左侧的高地地形相对开阔,有一定坡度,适合中坦突破。右侧的峡谷小路适合重坦突破,中路的城镇应由侦察兵争夺控制权,但不适合作为进攻的主方向。


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发表于 2011-5-17 18:07:02 |只看该作者
坦克世界德军装甲兵战术解析之战斗队形

 装甲兵战斗队形是决定装甲兵作战中作战效益的关键。装甲兵部队在行军、开进、接敌和追击等战术行动时,根据敌情、地形和战术任务等不同,装甲部(分)队可采取不同的战斗队形,从而更有效地发挥出整体的作战威力。因此,可以说,一个优秀的装甲指挥官,其实就是一个战场上很会“排兵布阵”的能手。本 文就是通过二战中德军装甲兵战斗队形的研究,来为那些无法接触到详细资料的我军装甲兵指挥官和步兵指挥官提供一个典型参考资料。

  一、装甲兵战斗队形的基本概念

  古德里安将军在他的《坦克——前进!》说到:“要想使坦克能机动作战,必须对其实施灵活而正确的指挥。为能利用地形迅速前进,并能在规定时间以全力冲击敌人,必须采取适当的行军队形、临战队形和战斗队形。各种队形必须简单,以便能根据地形条件和战斗情况迅速变换队形。死板地采用某种队形,不符合 现代的坦克战斗运用原则。”

  从一个大范围上讲,装甲兵行军、临战和战斗队形均属于“战斗队形”范畴,反之,装甲兵在与对手具体交战时所采用的队形就是狭义的战斗队形,亦称我们文中所称的“战斗队形”。但装甲兵在交战时,根据其遵循的作战原则,狭义的战斗队形实际上是与行军队形和临战队形交织在一起的,因此,对战斗队形的理 解应该是视其情况而定的。

  德军是大战前精确研究战斗队形运用和队形功能的军队之一,而且在反复的训练和演习中,积累了远远高于对手的经验与教训。这就使德军能够在大战初期,凭借灵活的队形,以凌利的攻势,总能在对手防御体系中找出可以利用的缺陷,并迅速加以放大,从而经常将战术胜利发展成为战役胜利。

  研究德军战斗队形,必须要了解德军装甲部队的编制。我们仅仅以德军在1935年10月15日首批建立的3个坦克师的编制说明如下:

  一个坦克旅包括二个坦克团,每团二个营,每营四个连,每连十五辆坦克,全师共有240辆坦克。一个摩托化步兵旅,包括一个步兵团和一个摩托车营 步兵总数约有3000名。一个反坦克营,包括三个连,起先装备了37毫米炮。一个装甲侦察营,每营有二个装甲车连,一个摩托车连,一个混合连。装甲车总数 约有50辆。一个炮兵团,每团二个营(每营六个炮兵连)装备有牵引轻型榴炮,每师72门。一个摩托化通信营,一个摩托化轻装工兵营。

  从编制上看,德军必将组成诸兵种“联合战斗”性质的合成队形。这就为我们继续研究战斗队形的编成、功能和变换,以及指挥控制等具体问题奠定了基础。

  二、德军装甲兵编组战斗队形所遵循的基本原则

  1、“为便于指挥各分队及其火力,必须使每个分队作为一个整体行动,为此,就必须使分队指挥官自己确定行军队形、临战队形和行军队形。”

  2、“排的行军队形为一个纵队;连和营,特别是在开阔地形上,可成两个纵队。”

  3、“战斗以前,连和营根据当前地形和战斗情况展开成临战队形。”

  4、“战斗时,连成一线式战斗队形,各排展开成散兵线。”

  5、“各排成一线进攻时,即构成一个梯队。梯队的数量依以下条件确定:上级长官命令中规定的战斗队形、坦克的数量和地形性质。”

  6、“根据任务、战斗情况和地形条件,坦克集结时可采取各种保障安全的配置方法。”

  7、“如果进攻是由团或旅实施的,这时的战斗队形可成一个梯队,也可成若干梯队(坦克营一线配置或前后配置)。”

  8、“坦克部队(分队)指挥官根据情况应位于最便于观察和指挥所属部(分)队的地点。”

 三、德军装甲兵战斗队形的分类

  德军装甲兵的战斗队形可根据加强兵力的大小,战场地形情况,当前敌情及上级任务可分为:装甲队形和混合队形。其中,装甲队形就是指由坦克、装甲车、自行火炮、摩托车、工程车等机动力和防御力大致相等的车辆组成的战斗队形;混合队形则是由上述车辆与徒步步兵组成的战斗队形。必须注意,在部队整个战斗队形上空,还应当包括航空兵战斗支援机群。战斗队形分类所遵循的主要原则就是:灵活便于机动,优势便于发扬火力。“灵活便于机动”就是:战斗队形应当尽 可能地使队形的整体简单易用,能够应付战场上的不同的意外情况。“优势便于发扬火力”就是:要求在同一时间,同一地点,与同一个对手交战时,战斗队形所形 成的整体火力占据优势,即火力的集中。

  1、装甲队形。从德军的战斗编制来看,德军装甲兵战斗队形的最基本单元是以坦克排为基础的。具体可分为:纵队队形、梯次队形、线式队形、梯队队 形、三角队形、“楔”形队形和“棱”形队形和“钟”形队形。梯次队形包括左梯次队形和右梯次队形。梯次队形主要是为了沿前进方向运动时,防备侧方威胁。当战场左侧有敌情顾虑时,装甲部(分)队成临战队形或战斗队形时,则组成左梯次战斗队形,使坦克排便于向左侧发扬火力;当战场右侧有敌情顾虑时,装甲部 (分)队成临战队形或战斗队形时,则成右梯次战斗队形,对右侧敌人实施最大的火力打击。

  线式队形,也称横队队形,也就是我们所说的“一线平摆式”战斗队形。线式队形一般是在敌情明确,地形开阔,便于装甲部(分)队以高速度冲击时采用。在所有队形中,线式队形是能够发扬坦克最大火力的队形。梯队队形是在冲击防御纵深大的阵地时采用的队形,目的是增大进攻的冲击力,保持进攻的连续性。梯队队形可分为二个梯队队形,三个梯队队形,以至根据敌情和战场地形情况,可以编成为四个梯队。梯队队形最大的弱点是,不便于保持队形“转向攻击”的灵活 性。三角队形实质上是由梯队队形发展而来的,也就是在梯队队形的基础上,将各梯队中的坦克前后位置调整一下。形成各梯队的前三角形或后三角战斗队形。以一 个连为例,德军坦克连共有17辆坦克,每排5辆,连部2辆。展开成三角队形(以前三角为例)时,1排5辆在最前方展开成三角形队形,2排在1排后的左侧展 开成三角形,3排在1排右侧展开成三角形,连部则位于三个坦克排中间偏后位置。三角队形是德军装甲部(分)队最常用的进攻队形,也是当时各国装甲兵常用队形。

  楔形队形实际上又是三角队形变化出来的。三角队形虽然进攻凌利,冲击力强,但仍然不能有效地发挥连三角队形中2排和3排内侧共4辆坦克的火力, 而且,在苏德战争中,突入苏联红军大纵深防御阵地纵深时,由于遭到比以往更加猛烈的反坦克火力,并且如何在向内贯通时有效地打击突破口两侧敌人火力点,就成了诞生这种队形的根本原因。与三角队形不同之处就是,2排和3排的坦克同时沿进攻轴线成“竖形”向前运动,但火力的打击点则是队形侧方和侧前方。德军装 甲兵坦克连以上的单位均可采取“楔形”队形。

  “棱”形战斗队形实际上是由“前楔形”和“后楔形”合并而成的综合战斗队形,在莫斯科会战中广泛采用。当“棱”形队形停止运动形成配置状态时, 则被德军称之为“刺猬”队形,亦指这种队形可以使整个队形迅速地向任一方向前出,并便于在任一方向构成火力正面。那么,它在运动时,主要目的是防御对方侧后和翼侧攻击,并保持攻击的整体性和连续性。随着作战对手越来越熟练地使用装甲兵与德军对抗,而且为了突破对方坚固设防的筑垒纵深防御地带,德军后来将 “棱”形战斗队形发展为“钟”式战斗队形。而且战后美军根据“钟”式队形的优点,发展出美军重型师的“箱”式战斗队形。“箱”式战斗队形在海湾战争中得以 实战应用。

  2、混合队形。混合队形基本采取与装甲队形一样的战斗队形。但也有不同,这就是步坦协同战斗队形。当采取坦克与步兵混编进攻时,尤其是坦克引导 步兵攻击时,步兵只须编组在上述装甲队形中。当地形不利,步兵引导坦克攻击时,坦克最好采取的是宽正面的“线式队形”,也就是横队队形,以便以更多的坦克 火力支援步兵战斗。混合队形大体与装甲队形相同,只是在战斗序列中增加了步兵或者炮兵而已。

四、德军装甲兵成功运用各种战斗队形的战例

  1、进攻作战战例:在1941年10月进攻莫斯科的“台风”战役中,德军在莫斯科远郊和近郊接近地突破苏军防御阵地时,根据森林多,道路泥泞, 苏军防御纵深不大的特点,多采用“楔形”战斗队形。突破后,由随后的步兵部队对被围苏军实施攻坚作战,装甲部(分)队则采用“楔形”的临战队形搜索前进, 有时甚至成一路行军纵队直接开进。如,在向图拉的追击行动中,古德里安的部队则直接采取一路纵队开进。但随着苏军持续不断的顽强反冲击和反突击,德军装甲 部(分)队遭受翼侧和侧后的攻击越来越多,在莫斯科近郊地的战斗中,德军被迫采取“棱形”战斗队形,以保持进攻的稳定性。但在罗斯索科夫将军强大的炮兵火 力打击下,德军坦克因为密集的战斗队形,导致坦克大量损坏(注意:不是毁坏,榴弹炮打坦克的效能非常低,只能损坏坦克的外设装备,破坏坦克的战斗队形。)

  战役失败的根本原因是:德军坦克在连续的战斗中,已丧失初期的战斗威力,而且由于地形和气候也严重限制了德军坦克的行动。更重要的是,苏军已具 备了反攻的能力,德军则成了强驽之末。在1943年7月库尔斯克会战开始的“堡垒”战役中,德军终于将传统的“楔形”战斗队形发展成为“钟”形战斗队形。 “钟”形战斗队形实际上是战役和战斗行动必然趋势。在“堡垒”战役行动中,为了有效突破苏军的筑垒防御阵地,进攻的坦克为了集中火力,便于控制指挥,采取 超重型坦克(“虎”式坦克营)在中央,中型坦克(“豹”式坦克营)在左右侧后成“八字形”,轻型坦克在重坦克后边,随时准备实施追击的新型战斗队形,则称 “钟”形战斗队形。战斗中,该战斗队形能够有效地压制苏军宽正面、大纵深的反坦克火力,并使坦克指挥官与重武器观察员能够一道,有效地进行陆空协同。德军 坦克兵将军甚至认为,编组这个队形实施进攻,如能组织好各兵种的密切协同,一般在复杂地形上都能获得成功。“钟”式战斗队形也在阿登战役突破巴斯托尼美军 坚固防御时曾经采用。

  2、伏击战战例:在乌克兰的防御作战中,当苏军通常集中占绝对优势的坦克进攻时,德军的装甲兵通常处于下风,而且经常实施小范围的机动作战。德 军这种相当范围内的机动作战所起到的“消防队”作用,仅仅是减缓了德军防线崩溃的压力。在长期的实战中,德军面对优势的苏军坦克部队,也采取了许多令人拍 案惊奇的战斗队形。如在1943年8月一次防御作战中,根据防御战线一侧是森林,防御前沿在森林东北侧的拐弯处的地形特点,在查明苏军可能进攻时间和路线 后,根据苏军夜间进攻时,第一梯队和第二梯队之间的距离以坦克尾部的红灯为准这一特点,决定在劣势情况下实施伏击作战。双方的坦克数量对比是:德军不足百辆坦克,苏军1个坦克军,约300多辆坦克。德军决心实施阵前伏击作战。

  他们利用夜间将伏击坦克悄悄地隐蔽在苏军坦克必经的路线上,战斗决定在第二天凌晨打响。第二天凌晨4点,苏军准时发起了进攻。第一梯队70多辆 坦克与第二梯队保持间隔不足十公里,机动时间差为20多分钟。苏军坦克按预定时间和预定路线向德军前沿接近。当苏军第一梯队开出给5公里时,德军隐蔽的坦 克也成连疏开队形(各排以三角队形构成),悄悄地加速跟上去。这里,在苏军一二梯队之间实际上多出一支德军坦克部队。一梯队指挥员向后看了看,发现他的 “第二梯队”正在跟进。二梯队指挥员向前看了看,我们的“第一梯队”在向前行进。

  殊不料,亏就吃在这里。快接近德军防御地带了,苏军一梯队指挥员正准备下令成疏开队形,苏军坦克也准备展开成连队形了,大家警惕地注意着前方。突然,背后传来一阵雷鸣般的开炮声,几分钟内,70多辆坦克顿时被击毁60多辆,仅有六辆逃脱。苏军第一梯队坦克基本报销,但第二梯队却浑然不知,以为前面已经打响了,也加速开进。却迎头撞上早已休息几分钟的德国坦克,双方一阵猛打,苏军第二梯队又基本报销。仅此一战,德军只损失为数不多的坦克,而苏军损失了十倍于此坦克。后来,德军经常借用这种打法,利用战场地形,多次伏击成功。苏军吃了几次亏后,也变的小心翼翼起来。从而影响了整个战线的推进。

  通常德军在一场开始前会先进行全面的战地侦察。战场整体侦察由空军,陆军集团军或者军直属飞行侦察中队完成。而战地局部侦察则一般由装甲师或装 甲掷弹兵师内的装甲侦察营(Panzer Aufklarungs Abteilung)负责。其主要装备装甲车,半履带车和其它车辆,强调高机动性。侦察部队的职责是侦测敌军阵地位置,部队部署情况和搜索适合装甲部队行进的道路,炮兵以及反坦克炮安置的位置,可以架桥或者渡过突击艇的渡口等等。

  而装甲掷弹兵部队在徒步行进中,也要适当进行侦察。通常分为两种:

  1.搜索(Spaher)---在一个装甲掷弹兵排前进时,每排由2-3名掷弹兵担任搜索员(Sicherer)。

  搜索员应当在排之前200-400米之处。他们的任务是暴露敌人的阵地,通常的方法是诱使敌人开火。

  2.巡逻(Spahtrupp)---由装甲掷弹兵连负责,根据地形和战术情况的不同每次进行1到数次巡逻。而每次巡逻由1名巡逻队长 (Sp?htruppführer)和3-6名掷弹兵组成。每支巡逻队将定时派出一名巡逻兵回到连部报告。而巡逻队长应当学会如何使用无线电方法将信息传达。在必要情况下,巡逻队甚至可以借用一名连部的无线电或电话操作员同行。每支侦察巡逻部队在完成任务时都必须能够清晰准确的回答以下5个基本的问题:

  1、Wann ---何时进行的侦察?

  2、Wer—谁进行的侦察? ]

  3、Was—侦察到了什么?

  4、Wie—是如何去侦察的?]

  5、Wo—在何处进行的侦察?(这也是德军军事理论中的精华之一---“Frage und Antwort”,“问与答”。由普鲁士时期军官团所创,用于各兵种,目的是明确部队的作战目的和培养各级官兵对于任务认识的条理性和准确性。)

  从大战中后期开始,由于其高度的机动性,装甲侦察营的作用显得越发重要,古德里安在1943年3月9日任装甲兵总监后第一次向***所作的备忘录中甚至提出到“装甲侦察营已经成为可装甲师的后继者”。足可见对其的重视程度。

  战斗正式打响后,德军一般采取以下几种攻击方式(Gefechtsdienst):

  侧翼攻击(Der Flankenangriff),以步兵部队在正面牵敌,装甲部队及机械化快速机动部队对敌军两翼进行攻击。

  正面攻击(Der Frontalangriff),以我方主力部队进行正面突破。

  包封式攻击(Der Umhüllungangriff),同时采取侧翼和正面攻击,一般在我方兵力占优的情况下使用。

  远距离穿插攻击(Der Flügelsangriff),以长距离的运动尽量深入攻击敌人主要战线后方。

  包围(Der Kesselschlacht),以主力部队迂回敌军侧翼,攻击其后方阵地,扰乱防御,并形成合围之势,然后紧缩歼灭之。

  攻击方式的使用则依据德军战地指挥官对战地地形,敌军兵力部署以及我方可用攻击力量等因素来决定(德军在理论上延续腓特烈大帝时期的传统:既认 为上级对战场上的指导部署只要提及大原则与战略目标,其它战术细节则由中下级军官自行判断裁决,而整个大战期间德军一直都强调希望各级指挥官都能拥有这种勇于判断和负责的特质。)。而无论使用何种方式,其坦克/步兵突袭战术都十分相似:坦克被用于突破防线和攻击敌炮兵阵地及指挥所。步兵伴随坦克,主要任务是消灭敌反坦克武器和步兵。敌军坦克则主要由随行的自行反坦克炮来对付。

  突击的先锋一般是一个装甲师的装甲团(或者是一个装甲掷弹兵师的装甲营)。在大战初期,德军攻击的标准形式由3个攻击波组成,尽管有一些变更,但是基本战术是一致的:

  第一攻击波是由坦克组成推进线。通常使用的阵型是“钝楔式队型(Stumpfkeil),一个营的2个装甲连并排前进,之间的间距大约在 200-300米内,每连掩护前线400-500米的范围。营部在先锋的2个装甲连后方500米,第3连和第4连作为预备队,在营部后方900-1000 米排成两列纵队队型。

  先锋的装甲连首先要尽快突破至敌炮兵和反坦克防御阵地。如果遇到激烈抵抗,先锋连应当迂回,或者由营指挥官增派其它连的坦克来支援。坦克步调一 致的推进,随时都要尽可能依靠地形来掩护。后方梯队则为前进部队提供火力支援。当领头的坦克抵达理想射击点后,马上开火再为跟进的坦克掩护。这种“交互越 进”(Das Bockspringen)的前进方式是德军在二次大战中最为基本的坦克进攻战术,这要求作战官兵拥有高度的作战素质和合作精神。通常德军一个团内最好的坦克都会放在第1攻击波,而由于第一波的角色都会由第一营担任。

  第二攻击波负责为第一攻击波提供火力支援,其包括第1营剩余的或第2营的坦克部队以及伴随的搭乘Sdkfz251半履带装甲运兵车的装甲掷弹兵。第二波主要攻击残余的敌反坦克阵地,重型步兵支援武器和机枪等等。

  第三攻击波,包括第2营内其余坦克和剩下的装甲掷弹兵,用于巩固第一波取得的战果,清扫突击部队迂回的敌抵抗力量和为先锋部队预备。大部分第三波的装甲掷弹兵都是搭乘卡车的,也就是我前文所提到的”橡皮掷弹兵”。
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发表于 2011-5-17 18:08:37 |只看该作者
zzddaa 发表于 2011-5-17 17:02
各位好人啊,各位辛苦啊

请领袖看看我发的那个战术指导,原来用压缩文件上传的,为了让领袖和各位筒子们看的方便,我将原文贴了出来,供大家阅览。
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