设为首页收藏本站

单机游戏

 找回密码
 - 注 - 册 -

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 234564|回复: 28
打印 上一主题 下一主题

[公告] 加里世界大战攻略 附送bt+http下载

[复制链接]

18

主题

1

听众

426

积分

少尉

UID
24181
阅读权限
70
注册时间
2006-10-6
积分
426 个
金钱
7528 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-4-17 19:18:16 |只看该作者 |倒序浏览
电摞下载这个连接,我贴不了图
http://lib.verycd.com/2007/02/19/0000140434.html
官网论坛上的1v1战报和2v2战报
http://www.matrixgames.com/forum ... mp;mpage=1&key=
http://www.matrixgames.com/forum ... mp;mpage=1&key=

【游戏简介】(GameSpot中文站)

 《Gary Grigsby's World At War: A World Divided》是一款基于二战的PC策略游戏,在游戏中,玩家可以指挥二战的五个主要参战国中的一个,玩家需要负责军队的补给线、物资生产、军队部署、资源采集等等。除了上述的一些新加元素之外,游戏还加入了“假设”剧本,也就是说,二战结束之后,西方势力与苏联展开了一场新的冲突,苏联的大批久经考验的军队将与西方的现代化军备和工业对抗。这个假设剧本可以在进入游戏时选择玩,也可以在常规剧本的游戏过程中调到假设剧本中。这样就产生了一个很有趣的问题,就是如果你在常规战役中将德国彻底摧毁的话,再进入假设剧本就很吃亏,因为德国是西方对抗苏联的桥头堡。因此这也是玩家自己琢磨一番的问题。

 《Gary Grigsby's World At War: A World Divided》包含四个指南性的战役、三个战役以及五个剧本。游戏的时间跨度很长,从1939年德国闪击波兰到1945年二战结束,跨越了整个二战的欧亚战场。


【游戏攻略】(由于目前没有汉化版,建议玩家有一定的英语基础)

HOI2玩了很久,已经没什么挑战了。与其去用卢森堡自虐,不如换个游戏。如果你是铁杆战略游戏迷,加里世界大战绝对不能错过。
这个游戏我玩了一段时间,感觉是HOI系列的浓缩版,但是内涵十分丰富,战略部分比HOI2做得好,也更加贴近历史。像HOI2那样轻易一统天下在这里是不可能的,并且简化了很多能够简化的东西。比如资源简化为一种,时间以一个季度为一回合,地面武器简化为民兵步兵空降兵火炮坦克防空6种,空军简化为战斗机,战术轰炸机,战略轰炸机,舰载机4种,海军简化为航母,重舰,轻舰,运输舰,潜艇5种。世界的总区域也少很多,总之所有能简化的都简化,不是作者偷懒,而是为了突出一个重点——战略。想象一下,如果你是希特勒或者丘吉尔,你不可能去管战争中的每一个细节,但是最关键的战略方向才是你要仔细的考虑的问题。

首先进入游戏,这是左边有五个国家标志,分别是德国(包括后来的意大利以及所有的小轴心国)日本(包括后来加入的泰国)共产国际(苏联蒙古)中国和盟军(美英法以及其他)。 你可以选择控制其中的几个,也可以让电脑控制军事或者生产,建议玩家控制行动和生产两部分。建议新手使用德国日本,不要单独使用中国,否则你会很郁闷。左下方难度建议新手选择Easy。

然后你可以选择右边的剧本,比如第一个全面战争1939-1946,然后点右下方的开始。(游戏有两个选项窗口,可以选择游戏设置和允许/不允许自动补给,自动胜利,时间无限,等,新手可以不用管)

如果你选择的是德国日本,开始后你会看到类似HOI的世界地图。上方有一排按钮,这些你慢慢就会熟悉了。有一个按钮是小地图。游戏是回合制,第一回合是盟军的生产回合,然后是德国的行动回合,这就是为什么最先开始要等一会你才能控制的原因。这个回合在左上显示1939SU,SU是夏天,FA是秋天,WI是冬天(注意1939FA之后是1940WI),SP春天。旁边的箭头表示是行动回合。然后你就可以看看你的兵力了,点一个区域,你会看到区域里的驻军,右键退出。每个区域有四个重要的数值,如果你鼠标在区域上停留片刻就能看到,分别是

人口(population):自己的人口多是好事,和HOI一样每回合会增长,但如果你疯狂造兵很快就0了,这点比HOI2里限制的严格。占领区的人口就不是什么好事了,因为每个占领区你必须用和当地人口一样多的地面部队来占领(不包括防空和火炮),占领区每回合还要消耗一个补给(supply),否则你抢夺的当地资源和工厂或铁路就有可能在下一回合被游击队破坏。这点设定比HOI真实。记得HOI2里只要几块地里放一个兵就不会有什么问题,而这里如果你用日本的话,你一半以上的陆军都会被牵制在中国战场上(中国人口多阿),还要每回合消耗大量的补给来镇压游击队。德国稍微好一点,毕竟欧洲人口少。

工厂数量(factory)和资源(resource):工厂是生产的关键,资源也是,一个工厂要消耗一个资源产生一个工业点,工业点用来产生军队和补给或者用于科研。德国资源勉强够用,可是日本就不一样了,你会眼睁睁看着近一半工厂由于资源不够而开不了工,你也会明白日本为什么必须要占领东南亚的丰富资源了。中国正好相反,资源很多,可是工厂少得可怜。

铁路(rails):铁路是最重要的交通手段,没有铁路你的部队就只能爬一格(坦克飞机两格),还要耗一个补给。但是如果两个区域有铁路相连,不管多远一回合就能送到,而且不消耗补给。但是铁路容量是有限的,运送一个坦克消耗通过的所有区域10个容量,其他部队5个容量。不过不要紧,每回合铁路自动恢复最大容量(除非被破坏)。要想在相邻的两个区域使用铁路,只要按下Ctrl键再移动就行。

铁路工厂和资源被破坏后都需要修理(repair)才能使用,如果是刚占领的都是红的(敌人当然不会把好的留给你)。红的表示被破坏,修一次后变为黄色表示损伤,可以当一半使用,再修一次变为绿色,可以全面使用。修理在上方有一个扳手的按钮。修一次消耗5个补给。

现在我们要进攻波兰了,点东德,然后点步兵,再点波兰,这样一个步兵就被派到波兰,记住:只要战斗还没发生,过去的兵(飞机,船)都可以再倒退回来而不消耗补给(相当于悔棋)。这时波兰上面显示一个信息栏,告诉你估计的敌我损失和占领的概率。注意:要占领必须在战斗后我方的地面部队数量(不包括防空和火炮)是敌方剩余数量的两倍以上才会占领,而敌人撤退。有防御工事的区域则要三倍(马奇诺,列宁格勒,柏林,意大利北部,还有黑海的那个苏联港口)。据个例子,如果敌人一个步兵防守,你一个步兵进攻,就必须要消灭敌人的步兵才能占领,否则你撤退。如果两个步兵打一个步兵,如果大家都没事,你也占领这个区域,敌人撤退。
明显一个步兵无法占领西波兰,你继续派大概5个步兵,两个火炮,一个坦克,一个战略轰炸机,以绝对优势进攻,只是你会看到信息栏上显示combined arm bonus等等,因为游戏规定如果战斗包括一个兵,一个火炮,一个坦克,一个轰炸机,就有进攻组合加成,如果你的坦克数大于等于敌人的所有地面部队数,还会有闪电战加成。

兵拍完后选择进攻菜单的第一项(general attack)表示普通进攻,然后你会看到一个战斗简报(战斗画面资料片里去掉了,因为比较傻),可以看详细的战斗报告(点简报上面或者点最上面按钮第二个)。当然你胜利了,不过也会有一些损失。损伤(Damage)的部队会被送到工厂里去修理(相当于用一半的时间生产),消灭(Destroy)的部队就没了。如果损伤的部队不能连到一个己方的工厂,或者没损伤的部队没有撤退的路,就自动被消灭了(相当于被包饺子)。

下面具体讲一下战斗。战斗是以掷色子的方法进行的。
战斗分为以下阶段:
空对空——地对空——空对地——火炮对地——火炮对地——地对地(除了火炮)
也就是说火炮可以开火两次,属于轰炸攻击。
比如一个步兵向另一个步兵开火,步兵对地攻击为6,就掷6个色子,假设掷出18的攻击值。另一个步兵的坚韧(durability)值为4,躲避值(evasion)为5,那么防御值为4 x 5=20。18<20所以这次进攻没有造成伤害。如果攻击值大于等于防御,但小于2倍防御值,则造成一点伤害。如果大于等于2倍防御值,则造成两点伤害。所有单位都只有两点生命值,累计受到两点伤害后就被消灭。另外,开火是同时的,就算一个单位在同一回合里已经被消灭,他还是能够开火还击。
海对地,空对地和火炮对地属于轰炸攻击。轰炸攻击不能摧毁敌人,但是可以伤害和压制敌人。比如火炮进攻步兵,火炮掷出攻击值30,步兵掷出躲闪值3(一个1到躲避值之间的随机数),压制值(suppression)就为30/3=10。步兵以后的攻击值都要减去这个压制值。压制值可以累计,如果压制值累计大于坚韧值x5,步兵就可能受到一点伤害,但不允许在压制回合里被消灭。战斗中还有许多修正,地形,天气,政治等都有影响,具体请看使用手册。

两栖进攻和HOI不一样。两栖进攻进攻部队必须在海岸(在船上没试过),通过一系列海域进攻某一区域。这一系列海域必须有足够的运输舰(每个运输舰有一定的两栖进攻容量,显示在运输容量的右边,坦克需要10,其他地面部队需要5)。冬天不允许两栖进攻(结冰)。

等行动完毕,点右上的箭头进入生产阶段。生产阶段不能行动,主要用两个按钮。第五个按钮是生产,这里你可以决定生产部队或者补给或者科技点。第六个按钮用来分配科技点,用来升级部队的性能,建议首先升级步兵坦克的躲避和地面进攻。如果要进攻英国的话可以升级运输舰的两栖进攻容量。日本应该升级舰载机的船攻,以便偷袭珍珠港。前两年只能每项一次加一个点,后面就可以一次加几个点。
注意占领区的工厂是不能造兵的。
行动完毕就可以点同样的按钮结束生产,如果有没使用的工业点或者科研点系统会提示你。
然后就是其他国家的行动和生产,直到下一个季度再次轮到你的行动。

这个游戏规则十分复杂,有180页的说明书,很多事件我还没搞明白。比如满洲如果驻军少于3,苏联就会宣日本。如果西波兰驻军少于回合数,苏联就宣德国。战略轰炸机如果地面攻击达到9,就认为造出原子弹。如果你进攻一个亲盟军的中立国,周围亲轴心的国家就有可能加入轴心国(比如我打了葡萄牙,西班牙就入轴了)。政治冻结是一个重要的概念,是为了防止苏联和美国主动参战而设置的。美国和苏联有一个战争指数(类似HOI里的干涉),越高生产力(工厂可以乘二或者乘三)就越高,每次发生事件他们的战争指数就会升高,升高到一定数值就会解冻参战。进攻政治冻结的国家第一场战斗有很大加成(比如德国进攻苏联,偷袭珍珠港,偷袭珍珠港的方法是把4艘航母派到珍珠港海域,然后舰载机进行港口轰炸)。还有海边的飞机大炮可以轰击过往的敌舰和登陆的部队。还有间谍的使用,偷科技等。德国意大利日本投降都有规定条件的。德国一开始工厂是乘2的,只有与苏联开战后才能乘3。中国的工厂是乘1/3的,也就是三个季度才生产一次,但是如果日本占领一个中国内陆城市后中国的工厂就乘1了。美国的资源会被自身消耗一部分,表示和平时期的经济。如果日本不占领中国内陆城市,盟军必须每轮给日本5个资源。德苏开战前,每轮苏联给德国3个资源。德国日本如果有交通线可以互换补给。如果日本进攻中国一个区域,会有相当于当地人口的中国民兵参战。总之还有许许多多的规则,我懒得写了,具体请参阅游戏手册。

胜利有决定性胜利,一般胜利,微弱胜利,平局等条件,总之是胜利点和工厂数越多越好。如果想统一世界的话可以关掉自动胜利和时间限制。我打简单难度用德国日本42年决定性胜利。就先写这么多,具体以后大家再慢慢体会。我感觉这个游戏在战略方面做的相当完美,很有下棋的感觉。这个游戏很有深度,也很有难度,并且支持Email联机。相信如果联机1v1 2v2都会很有意思。


下载地址:
bt:
http://www.zoozle.org/anonym-fil ... details%2F768335%2F,Gary%20Grigsbys%20World%20At%20War%20A%20World%20Divided%20EnglishPCWwW%20GamesTorrents%20CoM%20%20188
应该有种子,没有的话这里还有其他种子
http://www.zoozle.net/emule-bittorrent-download/the+new+world,torrent,,0.html
http下载:
http://www.filefactory.com/file/91e986/
http://www.filefactory.com/file/ee78f8/
http://www.filefactory.com/file/702a7f/
http://www.filefactory.com/file/288fd3/
http://www.filefactory.com/file/656310/
http://www.filefactory.com/file/78ebda/
http://www.filefactory.com/file/214615/
http://www.filefactory.com/file/1b69eb/
注意要选Download for free with FileFactory Basic, 然后要输入图片里的验证码,点download.
全载下来一起解压缩
另一个http下载地址:
http://forum.sh3bwah.com/t64580.html
分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 顶0 踩0

18

主题

1

听众

426

积分

少尉

UID
24181
阅读权限
70
注册时间
2006-10-6
积分
426 个
金钱
7528 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
沙发
发表于 2007-4-17 19:21:05 |只看该作者
最新的版本是v1.010,我给的下载里包括升级档了。
安装方法:
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 安装升级程序
提问时输入以下任何一个注册码

                          0371-0818-9495-8730
                          2224-8106-7339-8676
                          3118-3995-4770-1529
                          3388-5443-1271-2505
                          4167-2159-4537-4975
                          8719-1174-4885-4633  
ok!

[ 本帖最后由 xianing3035 于 2007-4-17 20:00 编辑 ]
回复

使用道具 举报

106

主题

1

听众

295

积分

上士

UID
17311
阅读权限
50
注册时间
2006-7-31
积分
295 个
金钱
62573 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
1 斤
切糕
1 斤
贡献
0
藤椅
发表于 2007-4-19 02:59:51 |只看该作者
楼主!你说最新的是1.01版本了,不知在哪里,能否给我各链接!我正在下载的是野驴的。
回复

使用道具 举报

18

主题

1

听众

426

积分

少尉

UID
24181
阅读权限
70
注册时间
2006-10-6
积分
426 个
金钱
7528 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
板凳
发表于 2007-4-19 18:49:45 |只看该作者
我上面给的下载里应该都带升级补丁。官网上也有下载。
回复

使用道具 举报

106

主题

1

听众

295

积分

上士

UID
17311
阅读权限
50
注册时间
2006-7-31
积分
295 个
金钱
62573 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
1 斤
切糕
1 斤
贡献
0
报纸
发表于 2007-4-20 14:20:36 |只看该作者
谢谢!正在玩呢!这个资料片比原版要好!
但是完全是平面2d的游戏,为何如此消耗系统资源?真是想不通!
回复

使用道具 举报

7

主题

1

听众

351

积分

军士长

UID
44097
阅读权限
60
注册时间
2007-4-21
积分
351 个
金钱
4571 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
地板
发表于 2007-4-21 22:43:28 |只看该作者
写的不错,有些小错误。比如中国民兵=人口×2。冬天可以登陆,胜利模式等
即使NORMAL难度下,全面战争要统一世界时间也够,不用什么时间补丁
回复

使用道具 举报

231

主题

1

听众

1万

积分

侯爵

UID
97
阅读权限
255
注册时间
2006-4-5
积分
17626 个
金钱
347985 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
15 斤
切糕
36 斤
贡献
0

老兵勋章

7#
发表于 2007-4-27 05:50:01 |只看该作者
哦喽~原来这个就是加里啊....感觉玩这个还不如玩HOI嘛...细致多了~~
回复

使用道具 举报

18

主题

1

听众

426

积分

少尉

UID
24181
阅读权限
70
注册时间
2006-10-6
积分
426 个
金钱
7528 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
8#
发表于 2007-4-30 00:58:54 |只看该作者
HOI的缺点在于太不真实,只要你会暴兵+包饺子就能统一世界,电脑的AI太低,从来不会从战略角度考虑问题。做得细致的只不过是地图而已,可是想象一下民国怎么可能爆几年兵陆军就能世界最强,德国登陆英国竟然可以靠偷渡的,还有所谓的包围首都就断了敌人的补给等,这些都是做的粗糙的地方。这些地方加里做的比HOI好得多。
回复

使用道具 举报

46

主题

1

听众

539

积分

少尉

UID
17058
阅读权限
70
注册时间
2006-7-28
积分
539 个
金钱
8081 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
9#
发表于 2007-4-30 07:47:27 |只看该作者
同意楼上观点。HOI是一座目前无人能及的高峰,不过缺陷也是很明显的。如果hoi做成回合制,真实度会高一些。
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

11

积分

列兵

UID
44391
阅读权限
10
注册时间
2007-5-1
积分
11 个
金钱
4429 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
10#
发表于 2007-5-1 13:28:05 |只看该作者
谢谢分享!!!辛苦了!!!
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

10

积分

列兵

UID
44464
阅读权限
10
注册时间
2007-5-2
积分
10 个
金钱
4428 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
11#
发表于 2007-5-2 20:57:52 |只看该作者
谢谢分享!!!辛苦了!!!
回复

使用道具 举报

234

主题

4

听众

1万

积分

大校

此人已死

UID
24663
阅读权限
150
注册时间
2006-10-10
积分
10389 个
金钱
47271 Pb
存款
31000 Pb
臭鸡蛋
23 斤
切糕
111 斤
贡献
0
12#
发表于 2007-5-4 16:31:48 |只看该作者
LZ 知道这游戏什么时候 出汉化包吗?:suai
回复

使用道具 举报

4

主题

1

听众

120

积分

中士

UID
44036
阅读权限
40
注册时间
2007-4-20
积分
120 个
金钱
4617 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
13#
发表于 2007-5-6 16:55:35 |只看该作者
这游戏玩过,没hoi好玩...
回复

使用道具 举报

464

主题

1

听众

1万

积分

中将

小巴掌是阿格蕾的

UID
39461
阅读权限
200
注册时间
2007-1-15
积分
14587 个
金钱
465011 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
47 斤
切糕
53 斤
贡献
0
14#
发表于 2007-5-8 20:53:03 |只看该作者
:pill 用不了驴子
回复

使用道具 举报

5

主题

1

听众

784

积分

中尉

UID
8935
阅读权限
80
注册时间
2006-5-12
积分
784 个
金钱
31822 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
15#
发表于 2007-5-9 14:28:07 |只看该作者
又要累几天了
回复

使用道具 举报

464

主题

1

听众

1万

积分

中将

小巴掌是阿格蕾的

UID
39461
阅读权限
200
注册时间
2007-1-15
积分
14587 个
金钱
465011 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
47 斤
切糕
53 斤
贡献
0
16#
发表于 2007-5-9 18:48:42 |只看该作者
:bei 话说这个游戏我开始以为那个汽车是运输能力 原来是补给能力
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

19

积分

列兵

UID
54141
阅读权限
10
注册时间
2007-8-20
积分
19 个
金钱
1236 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
17#
发表于 2007-8-20 21:24:53 |只看该作者
谢谢楼主共享资源:pill :pill :pill
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

29

积分

上等兵

UID
38453
阅读权限
20
注册时间
2007-1-10
积分
29 个
金钱
6542 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
0 斤
切糕
0 斤
贡献
0
18#
发表于 2007-8-22 22:08:31 |只看该作者
顶啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
回复

使用道具 举报

77

主题

1

听众

336

积分

军士长

UID
17614
阅读权限
60
注册时间
2006-8-5
积分
336 个
金钱
79393 Pb
存款
0 Pb
臭鸡蛋
2 斤
切糕
2 斤
贡献
0
19#
发表于 2007-9-13 09:26:13 |只看该作者
不错!给楼主顶下了:dao
回复

使用道具 举报

11

主题

3

听众

524

积分

少尉

UID
8973
阅读权限
70
注册时间
2006-5-13
积分
524 个
金钱
3188 Pb
存款
30000 Pb
臭鸡蛋
1 斤
切糕
1 斤
贡献
0
20#
发表于 2007-9-17 11:34:39 |只看该作者
谢谢分享!!!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | - 注 - 册 -

Archiver|手机版|单机游戏    

GMT+8, 2025-6-19 16:55 , Processed in 0.090250 second(s), 16 queries , Apc On.

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部