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本帖最后由 kaokao403 于 2012-4-15 19:21 编辑
写这篇东西用了哥40分钟时间,哥在百忙之中抽出看一部波多野结衣**快进看精彩片段可以看3部的时间,就为了写这个乱七八糟的东西.可见我是一个多么高尚的人。很多人网上看一篇上千字的攻略看完后顿时震惊了,作者说的是要多玄乎有多玄乎,之乎者也 引经据典 三十六计各种东西看完之后就知道作者是高手,但是实际内容一点用处都没有.但是哥写的就不会,因为哥是国服第一高手.52的新手们缺乏高级车战斗经验的同志们可以看看.看完十死无生,不看九死一生.
联队早期可以看见各种非主流队那时候10级联队只有90点可以配制,9老鼠. 9门-7 .10门704 .5个T1加中坦-7火炮的三波流队.没有你想不到的配制.一直到现在慢慢行成一套主流配置.其特点就是:
1攻击部队 特点主要以快和中庸两点为主.重坦-7 110, 中坦渣25,火炮261.无一不是这特色.都没有太大的弱点也没明显优势.重火力的速度慢的都淘汰了. 那50B速度快为什么不行,因为50B快到你冲到前面看见别人你炮弹还没装好的程度了,还有致命缺陷,这车一多上来冲上来肉侦车没法开炮防守,容易死人坏配件.
然后打起来要有层次 可以看这里
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/thread-419547-1-2.html
2防守部队 特点以硬为主 为什么T95不行 因为当别人冲进家站旗50米距离内95随便怎么打都穿的 碰到中坦快车冲进来杀火炮 也无法有效保护火炮. E100为什么不行 金币弹**啊哥每次听见这话都想笑.请看图正确防守站位 离圈子50米外摆角度的老鼠
![]()
100也好老鼠也好都是防守的,当主力部队出去后打到别人家里没遭遇对面主力的话.家里为数不多 以52来说基本就2辆防守车就要遭遇对面主力围攻了.你们基本上不碰到笨蛋是打不死人的.2人对上8-10人.我们火炮如果不跟着大部队跑基本也死了.那时候老鼠就体现出他的价值了45度角的老鼠就算你用-7 110的金币弹正面也是打不穿的.100就不行一定被穿的,如果是100的话对面站旗子圈里和你对射集火了你就完了.但是老鼠在圈子外50米摆角度对面只有冲出来杀你或派一半人杀你一半人站旗子.那时候老鼠只要打站旗子的人就行.杀了你后再回去全部一起站旗子.无论是对站旗子还是回防.老鼠都比100可以为你赢得更多的时间.为什么每天联队打10多盘总有那么1 2盘是站旗子就差几秒 或回防差几秒输的,就是因为没有一只会防守的老鼠.
任何事情都要有明确的目的 防守的目的就是要硬能有效的拖延你站旗子时间.主要目的并不是杀人,况且决大多数时候你也杀不了人,对面太多了. 说100金币弹**的人可以看下都是什么人 没打过几盘10级联队的没担任过防守任务的甚至100都没的人. 所以52的同志们为了出100去打联队领土战的就别出了 打打野队玩还是可以出的.100从来就没取代过老鼠,也没取代过老版本的T30. 主流防守部队2老鼠 1老鼠配合-7或者110, 前者最大限度拖延站旗时间 后者防中坦效果好.灵活
联队战中最重要的是什么 是自信与勇气 个人技术没前2位重要. 在野队个人技术很重要就好比2个人打架你有功夫另一人没功夫那你就占优势. 联队战好比千军万马打仗除了个别地图中坦需要点技术外,重坦群最重要的是勇气混战中有2-3人冲慢了怕了可能这一路主力就崩溃了, 另外新手最好别装什么胜率插件看见高胜率的队怕了没打就慌了,看见低胜率的队就放松警惕了乱打了. 管别人多少胜率不管你事你只要人认真打就行.高胜率的队你不能跳过不打,你还是同样战术.这对新手来说只有坏处没一点好处.
下面4样很多人认为很深奥的东西 其实就那么回事
侦察 主要分两种类型
1定点开眼 找个草丛躲进去开眼别开炮就行 不知道眼位的野队打时注意看别人怎么站 反正一个地图就那么几个点
2高速度移动转圈 车子开到极速转圈 后转的时候最好有掩体和斜坡不会被打到 顺便让你车子消失在对面视野中 然后过会再出去转
伸缩炮
1移动出去打前想好 我打一炮会中别人几炮 我移动出去是侧面别人是正面合算不合算 是不是都能打穿
2打前炮管放平鼠标右键按住锁定炮管 横移出掩体后炮管不会乱飞找不到方向
3注意别人是否开过炮 是不是在装弹 不要错过任何一次机会
命中率
这个更没诀窍 PING要低我家是20-50 鼠标要好 不好的鼠标打不出高命中的 然后就是熟练工打多了自然命中高
防火炮
最好玩下火炮基本就知道怎么防炮了 被炸一下很正常 被炸了不知道躲就是你2了
另外缺少高级车战斗经验空时多打打高级车 别开小车去新手房屠杀这一点用处都没 一进10级联队房碰到10辆-7一冲顿时傻眼脑子空白了 这就高几车打少了
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