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在官网找到的加速法(亲测)

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发表于 2009-8-9 10:58:17 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址:http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=418002&page=2
这个加速法其实就是使ai在经过更长的时间才提出一次交易和检查一次部长
首先先改script文件夹里的ai_foreign_minister.lua文件,将ForeignMinister_Tick(minister)函数改成如下代码:
function ForeignMinister_Tick(minister)
        --local t = os.clock()       
        local score = math.mod( CCurrentGameState.GetAIRand(), 5)
       
        --Utils.LUA_DEBUGOUT("ForeignMinister_Score - " .. score)
       
        -- run any decisions available
        minister:ExecuteDiploDecisions()
        --Utils.LUA_DEBUGOUT("ForeignMinister_Tick - " .. os.clock() - t)
       
        if score > 0 then
                return 0
        end       
       
        ForeignMinister_HandlePeace(minister)
       
        if minister:GetCountry():IsAtWar() then
                        ForeignMinister_HandleWar(minister)
        end
        --Utils.LUA_DEBUGOUT("ForeignMinister_Tock - " .. os.clock() - t)
       
end
之后再改ai_intelligence_minister.lua,将IntelligenceMinister_Tick(minister)函数改成如下:
function IntelligenceMinister_Tick(minister)
        local ministerTag = minister:GetCountryTag()
        local ministerCountry = minister:GetCountry()
        local ai = minister:GetOwnerAI()
        local score = math.mod( CCurrentGameState.GetAIRand(), 5)
       
        --Utils.LUA_DEBUGOUT( tostring(ministerTag) .. " - Tick")
       
        if score > 0 then
                return 0
        end
       
        ManageSpiesAtHome(minister, ministerTag, ministerCountry, ai)
        --Utils.LUA_DEBUGOUT( tostring(ministerTag) .. " - after ManageSpiesAtHome")
        ManageSpiesAbroad(minister, ministerTag, ministerCountry, ai)
        --Utils.LUA_DEBUGOUT( tostring(ministerTag) .. " - after ManageSpiesAbroad")               
end
用红色标注的数字可根据情况修改,如果你想提高游戏速度的话就改大点。
修改过后我原来10sec/day降到了4-5sec/day
附上我改好的文件。

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wbpob + 1 + 1 试过,就和HOI2一样快了~
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freehb + 1 哦噢喔~

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沙发
发表于 2009-8-9 10:59:46 |只看该作者
沙发,若是真的有效:021],LZ功在千秋
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藤椅
发表于 2009-8-9 11:03:18 |只看该作者
用lua写的啊。
看来以后还可以弄出很多道道来了~
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板凳
发表于 2009-8-9 11:10:02 |只看该作者
:lol甚好~
小胡子不该去北方,现在懂为什么大胡子了赢了吧。保暖!
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报纸
发表于 2009-8-9 11:10:25 |只看该作者
拿去试试  谢谢分享!!
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军士长

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地板
发表于 2009-8-9 11:23:50 |只看该作者
有白老鼠试过没有?
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发表于 2009-8-9 11:34:13 |只看该作者
速度确实有很大的提升啊
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发表于 2009-8-9 11:51:00 |只看该作者
实验了一下,20s->6s
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发表于 2009-8-9 11:52:27 |只看该作者
好东西,强烈呼吁人工置顶啊
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发表于 2009-8-9 11:54:03 |只看该作者
不错
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发表于 2009-8-9 12:02:09 |只看该作者
留名:0001 (15)]
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我 的 头 像 不 是 江 泽 民

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发表于 2009-8-9 12:02:10 |只看该作者
mark,我的t61好像有点卡
嫖娼的本质其实就是用2片蛋白质结构的肉片摩擦掉男人荷尔蒙的躁动
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发表于 2009-8-9 12:04:01 |只看该作者
AI的决策能力会有明显下降吗?
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发表于 2009-8-9 12:28:35 |只看该作者
为什么只改这两个文件呢?同理的话所有minister都可以改的话呀应该?
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发表于 2009-8-9 12:33:15 |只看该作者
是改小把。。。。。。。。。。。原值是100
世事有如白云苍狗,繁华易逝,唯独一片真心.........
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发表于 2009-8-9 12:33:32 |只看该作者
神来啊,人工置顶!
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发表于 2009-8-9 12:38:46 |只看该作者
LZ正好人啊!正愁没速度呢!
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发表于 2009-8-9 12:41:30 |只看该作者
感谢。。。。:0001 (15)]
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发表于 2009-8-9 13:03:47 |只看该作者
改大还是改小?原值是100
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发表于 2009-8-9 13:34:23 |只看该作者
第二个文件找不到这处代码???/
function IntelligenceMinister_Tick(minister)
        local ministerTag = minister:GetCountryTag()
        local ministerCountry = minister:GetCountry()
        local ai = minister:GetOwnerAI()
        --Utils.LUA_DEBUGOUT( tostring(ministerTag) .. " - Tick")
       
        ManageSpiesAtHome(minister, ministerTag, ministerCountry, ai)
        --Utils.LUA_DEBUGOUT( tostring(ministerTag) .. " - after ManageSpiesAtHome")
        ManageSpiesAbroad(minister, ministerTag, ministerCountry, ai)
        --Utils.LUA_DEBUGOUT( tostring(ministerTag) .. " - after ManageSpiesAbroad")
end
空愁居@十万图纸.军史资料http://kcjun.5d6d.com
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