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这样的三国志12你玩不玩???

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发表于 2007-8-31 03:13:00 |只看该作者 |倒序浏览
这样的三国志12你玩不玩

不管我们自己对历代三国游戏的评价怎么样,每个玩家都有自己心里想的三国游戏模式,和对下一代三国的希望想法,我想发表一下我对三12有什么想法。

玩三国我觉得就是两件事:军事和内政
先谈军事:
1.出征:粮必须部队自备,11比9要好.  出征时是兵团式的,兵团可以配备各种兵种(当然你也可以单兵种做战),一个武将带领一个兵种;一个兵团必须配备一个元帅,部队可以不配备武将,但是会影响战斗力.也是是说,元帅的能力和适性影响兵团,而武将的能力和适性影响兵团下的部队.(为什么下面会说)
2.行军:首先是行军做战大家都是同时进行的(像9那样,但是时间可以稍长一点)不知道大家玩过星际争霸和帝国没?我觉得那是作战游戏之经典,自己部队和城市都有可视范围,不要像自己坐在卫星上一样,敌人的一举一动你都尽收眼底,多没意思.    还有就是部队不要老是一格一格的,要像星际和帝国那样(这就是为什么要兵团出征),展开,兵种的相克,委任的话要有队型,有包围和突围等等各种命令,越详细越好.
3.作战:结合9和11,武将控制的部队就有发彪的时候  和  11的单挑情况出现,武的就砍,文的就骂...(砍就砍人,骂就骂士气)
4.攻城:我一直觉得里面的城一直就是方型的...我想城要跟地形相结合设计一下,这样攻起来就有点主次之分,东南西北每个城门都要分别把守,丢一不可(当然也有像山海关一样只有一个门的城,总之接的地形),城中'知府衙门'留预备队,可出城杀敌,也可补充城门.
再说内政:
我觉得11已经差不多了(可能是我不太喜欢内政...~!~)
1.内政肯定是回合制的,不让都会手忙脚的.
2.微兵人数肯定是要限制的.
3.做生意是最好玩,9和10都没设计好,要结合微兵的制度,根据繁荣度来限制交易量.(9太浩人力了,11太容易让玩家投机了)至于价格11控制的很好...

还有就是游戏效果:
1.3D的也好平面的也好,基本比例要对吧~~一看部队和城的比例就觉得不舒服.
2.重复说一下,自己部队和城市都有可视范围,不要像自己坐在卫星上一样,敌人的一举一动你都尽收眼底,部队不要老是一格一格的,要像星际和帝国那样,展开,展开,展开... ...



暂时只想到这么多,纯属个人意见,前辈门有其他的更好想法的话,大家可以提出来讨论讨论...我也会一直的补充.

[ 本帖最后由 kallen 于 2007-8-31 03:14 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-8-31 08:59:13 |只看该作者
12估计又是和7 8 10一个类型的,你的设想,难
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藤椅
发表于 2007-8-31 15:28:30 |只看该作者
要是真如你说的,那就太不爽了~~~
我觉得应现在的计算机技术可以做得到吧,要是设计师想不到那就太可惜了~~~
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板凳
发表于 2007-9-5 11:49:47 |只看该作者
12是联机的,像网GAME一样。
不过楼主你按星际争霸的方式玩那就是即时战略不是战略了,那样无法体现武将的用处。
建议军队移动的时候像9和10,但2军交战时可以 按 游戏《武田信玄2》建一个3D战场然后按楼主的兵团建制一个部队一个将领或者无将领,元帅的部队就拿支大旗;双方可以布阵,布阵就是将小兵团按你要求的方位摆好,什么八卦阵的自己去摆,如果你喜欢用骑兵侧翼突击那你可以将骑兵安排在侧翼;不过《武》里面太单一了,只有2军死斗无法用计谋所以我们要改进,要加入山上落石、火烧、水攻以及攻城武器等;当然如果在决战之前将敌人部队搞到 混乱了,决战的时候应该出现一些类似 元帅被孤立在前锋阵地的情况。
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报纸
发表于 2007-9-7 00:32:24 |只看该作者
我觉着内政方面越简单越好,自动化程度越高越好,让玩家有充足的时间调兵遣将
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地板
发表于 2007-9-7 02:26:12 |只看该作者
不用更多花招了..

設定好戰場,足夠了...
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发表于 2007-9-7 14:23:29 |只看该作者
应该加强情报的作用,设置情报等级,可以派探子侦察敌人动态
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发表于 2007-9-7 16:20:26 |只看该作者
本系列该死掉了:)dj34
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发表于 2007-9-9 13:41:48 |只看该作者
同意哦 ,我的内政总是委任的
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发表于 2007-9-9 13:56:08 |只看该作者
还在期待中
希望有更好的表现啊
大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡,安得猛士兮守四方
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发表于 2007-9-10 00:41:18 |只看该作者

回复 4# 的帖子

对对对~!~
很到味的补充,只是我觉得你说的那些游戏中三9已经做得差不多了,我就没讲得那么详细了.
混乱,落石... ...我都概括的说了一句,''武将控制的部队就有发彪的时候''   
我想武将的适性和能力来决定暴率和威力
:lw :lw :lw :lw
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发表于 2007-9-10 00:49:03 |只看该作者

回复 5# 的帖子

哈哈~!~
5楼的兄弟你是典型的战争分子... ...

补充:六楼的也是... ...
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发表于 2007-9-10 00:53:02 |只看该作者

回复 7# 的帖子

是啊~!~
一点没错...
   那样才能有偷袭,埋伏,迂回包抄等等调兵手段的发挥啊...
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发表于 2007-9-10 00:53:51 |只看该作者

回复 8# 的帖子

没那么悲观吧~!~
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发表于 2007-9-10 01:10:20 |只看该作者

回复 9# 的帖子

呵呵~!~
我也不喜欢内政,我一直都是收刮后方的民脂民膏...:suai :suai :suai  
但是内政又不可谓不重要...我觉得11比9做得好...内政主要就是钱粮...9好像是当时中国就有银行和快递一样,瞬间解决...我想内政的重要应该像11那样,体现在:把每一份钱粮都在合适的时间调到合适的地点,也就是做好物流队长...~!~
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发表于 2007-9-10 01:26:58 |只看该作者
:aiqing
辛勤的搂住
浪哥,晃悠,你们知道我们逮住了什么?一个花里胡哨的日本娘儿们!
柴房里一个穿着日本袍子那种衣服的zzddaa惊慌地缩在角落里看着我们
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发表于 2007-9-10 10:53:16 |只看该作者
原来是自己YY的
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发表于 2007-9-10 14:18:31 |只看该作者
:aiqing :aiqing :aiqing
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发表于 2007-9-10 21:17:00 |只看该作者

请问蓝狐什么时候能跟新好啊?

wo  bu  wan  a  hehehehe
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发表于 2007-9-14 23:25:49 |只看该作者
··还是2D的好看
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