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技能树
战士技能
重击:消耗MP5,增加100%力量伤害。LV1
防御: 消耗MP3, 本体防御提升30% LV1
盾击:消耗MP6,命中后对手眩晕一回合。LV2
挑衅: 消耗MP3, 吸引单体敌人仇恨 LV2
疾风:消耗MP4,效果=敏捷+原威力 LV4
一击必杀:消耗MP9,敏捷下降30%,力量提升40% LV5
明镜止水:消耗MP5,恢复自身HP10%。 LV7
警戒:消耗MP5,减少魔法伤害20%,维持3回合。LV9
野蛮人技能
暴击:消耗MP5,增加3倍得武器伤害。LV1
狂暴:消耗MP10,3回合内进入狂暴状态。力量提升50%,防御下降30%。HP恢复20% LV1
挑衅: 消耗MP3, 吸引单体敌人仇恨 LV2
北方人之怒: 消耗MP4, 敌人个体防御减少30% LV3
热血:体力低于20%时,力量+3 LV5
割裂:消耗MP5,命中后,敌人防具效果降4. LV7
怒吼:消耗MP8,敌全体防御下降20% LV9
连击:消耗MP9,连续攻击2个敌人,如果敌人数量不足,则攻击到1个敌人身上。第2次攻击威力下降30%。LV10
圣骑士技能
圣盾:消耗MP3,自身物理防御提升20%,魔法防御提升30%。LV1
治疗:消耗MP3,恢复友军个体单位HP,恢复量同施法者精神+1D8 LV1
祭祀武器: 消耗MP5,向友军个体武器附加神圣伤害,效果=武器威力+施法者智力,对抗亡灵生物伤害加成30% LV3
牺牲:损失自身20%HP,提升友军单体30%HP。LV5
信念:体力低于20%时,防御+3。LV6
责难: 消耗MP4, 向单体敌人进行神圣性攻击,对抗亡灵生物伤害加成50% LV8
无敌:消耗MP10,自身无敌状态持续到下次行动。LV10
猎人技能
精准:消耗MP5,3回合内自身远程攻击威力提升10%。LV1
狩猎:可以将野生怪物打到濒死状态后俘获。俘获的怪物可以当宠物也可以出售。LV1
训兽:可以带一只宠物跟随自己战斗。LV2
振荡箭:消耗MP5,命中后敌人敏捷下降50%,维持2回合。LV2
毒蛇箭:消耗MP6,命中后敌人追加中毒状态。LV4
侦测: 消耗MP3,破解敌人的隐身状态 LV5
陷阱:消耗MP5.困住敌人个体一回合,对方无法进行近战攻击. LV6
强化:消耗MP5,作战宠物攻击提升20%,敏捷提升20% LV7
乱射:消耗MP10,同时向所有前排敌人射箭。LV9
盗贼技能
偷盗:消耗MP2,盗窃NPC或敌人单体一次。 LV1
开锁:可开启游戏内各种普通门锁,宝箱锁。 LV1
蘸毒: 消耗MP5,给本体匕首或弓弩增加毒性伤害,效果=武器伤害+智力,效果持续3回合 LV3
求生:体力低于20%时,敏捷+3。LV4
破陷:破除迷宫中的各类陷阱。LV5
阳炎:消耗MP6,自身敏捷提升30%。LV6
背刺:消耗MP8,离开战场一回合时间,第二回合可攻击到后排的敌人。 LV7
装死:智力低于本体的敌人无法识破。战斗时失效。LV8
隐身:消耗MP4,进入隐身状态,使敌人丧失攻击你的机会,战斗时显形 LV9
牧师技能
治疗:消耗MP3,恢复友军个体单位HP,恢复量同施法者精神+1D8 LV1
恢复:消耗MP3,恢复友军个体单位异常状态。 LV1
光明:消耗MP3,使黑暗得空间充满光亮。 LV3
护盾: 耗费MP4, 友军个体防御上升20% LV4
责难: 消耗MP4, 向单体敌人进行神圣性攻击,对抗亡灵生物伤害加成50% LV5
魔盾:消耗MP6,提升友军个体单位得魔法防御5 LV6
勇气:消耗MP5,提升友军个体单位得力量20%。LV6
敏捷: 耗费MP5, 友军个体敏捷上升20% LV7
祈祷:消耗MP10,恢复友军全体HP,恢复量同施法者精神+1d6 LV9
净化:消耗MP10,恢复友军全体异常状态。LV9
复活:消耗MP20,为尸体招魂,复活后恢复20%HP和MP。 LV10
法师技能
火球:消耗MP5,火系伤害,威力(6-12) LV1
冰冻:消耗MP5,冰系伤害,威力(4-8)命中后,敌人敏捷下降30% LV1
魔法箭:消耗MP2, 无属性伤害,威力(3-5)LV2
闪电箭:消耗MP6,雷系伤害,威力(2-14)命中后30%几率对方晕一回合 LV3
魔法盾:消耗MP6, 所受伤害由损失HP改为损失MP。 LV4
冰咒盾:消耗MP5,物理防御+3,维持4回合,LV5
飓风:消耗MP12,风系伤害,威力(3-6),敌全体 LV6
烈火:消耗MP10,火系伤害,威力(8-14),命中后持续3回合受到灼热伤害(4-8) LV8
龙雷斩:消耗MP15,雷系伤害,威力(18-20)命中后50%几率对方晕一回合 LV10
术士技能
毒击:消耗MP5,敌人单体命中后为中毒状态。LV1
昏睡:消耗MP5,敌人单体命中后为睡眠状态。 LV1
魔法箭: 消耗MP2, 威力(3-5)LV3
恐惧:消耗MP5,敌人单体命中后进入恐惧状态。LV4
魔法盾: 消耗MP6,所受伤害由损失HP改为损失MP。 LV4
混乱:消耗MP10,敌人单体命中后进入混乱状态。 LV5
召唤小鬼: 消耗MP8,召唤一个发火球的小鬼直至战斗结束。LV6
闪光:消耗MP10,全员安全退却。LV8
操作尸体:消耗MP10,随机复活战场一个尸体,使其为自己战斗,持续6个回合。LV10
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