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[罗马] 罗马MOD 【军团 RIMP Army Group v1.1】【Army Group v1.1e 原版269省】详情见内

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发表于 2010-5-4 00:33:47 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kalasev 于 2010-6-9 19:27 编辑

军团MOD RIMP Army Group 1.1
大概内容
主导思想说哈:
1加强各派系对抗性
2增加大国内制难度
3提高战场效应期待大战役
官方出的游戏设定一般都会很顾及历史进程和大面积玩家的接受范围,所以DIY可以让游戏更加刺激也是我喜欢改改的主要原因。
kalasev 祝君游戏痛快 嘿嘿~~


地图:由原版269陆地省份,增加378个,地区根据罗马历史行政区重新划分。



征服地区效果加成。

修改为男女平等都可以参政。发挥最大利益把 呵呵。


呵呵 女人参政果然优势大 公关能力一个强啊 嘿嘿,第一届女执政官。

新增8个贸易物品,马资源分为马匹(招募骑兵)和良马(招募骑兵和弓骑兵)

修改高卢地区部落至18个,修改高卢国条件 (条件:北5地 or 南5地)

人物特质:
略加强军事谋略密谋外交成功密谋成功几率等,军事最高重叠增加4点,配合来自将军和海军目标2点,最高可以让一基础9军事达到 15。配合修改增大刺杀密谋等成功率的基础值 (用暗杀排除异己,特别是有加密谋成功率的特性,效果显著)

国家理念:
尽量做到每个都有作用,选任何一个都有不可兼得感觉。稍降神谕初期成功增大效果玩刺激点,降低理念使用科技要求,保证最后一档理念可在最后几十年中使用。

兵种:
重新设定兵种相克属性 增加国家兵种决议41个 持续时间为30年 失效后达到条件可以再次使用 修改部分文化兵种汉化翻译

新建建立大国决议:
亚历山大帝国:马其顿 效果:可用兵种决议 增加核心
大希腊盟邦:希腊半岛6小国可用 效果:增加核心
凯尔特:不列颠4部落 效果:可用兵种决议
日耳曼联盟:日耳曼派系 效果:可用兵种决议
大波斯国:帕提亚 亚美尼亚 巴比伦 阿特洛帕特内 效果:可用兵种决议(可双弓骑兵重叠决议) 增加核心

气候系统:
地区气候:高山 沙漠 大陆 温带 地中海 旱地 次热带 热带
冬季:严寒冬季 正常冬季 温暖冬季
均会出出现不同效果

修改政体:
部落制(增加法律决议,所有部落制可增加兵力上线多150%)特效不变
共和制(修改特效,减低人员争王几率)修改特效和可用理念
君主制(修改特效,提高人员争王几率)修改特效和可用理念 增大想当王目标改为每月-0.3忠诚

征服地区效果:12个
01征服伊比利亚半岛  02征服大高卢 03征服不列颠  04征服日耳曼  05征服罗马 06征服巴尔干半岛 07征服安纳托利亚半岛 08征服亚美尼亚 09征服巴比伦 10征服埃及 11征服所有地中海岛 12征服腓尼基文明

独立:
修改和增加独立事件:总的来说尽量保证稳定2以上 该地区总督军事等于高于6 不要同时有 粗暴刻薄 精神狂躁 残酷无情 反应迟钝 愚蠢无能 贪污腐化等特质之一 统治者军事5以上 不内战可以避免独立。
新增可独立国家:
亚美尼亚 大希腊 马塞利亚 巴比伦 新迦太基 马其顿 伊庇鲁斯 埃托利亚 雅典 亚该亚 斯巴达 阿哥斯 毕伯洛斯 罗索拉尼 加拉曼特 达西亚 本都 佩加蒙

叛乱事件:
增加 高卢 伊比利亚 不列颠 日耳曼 非主流条件 起义叛乱事件

移动速度:所有地形移动速度大概减半,包括海洋,上下船速度。另外降低公路50%为25%效果。

在就是一些很多围绕主导思想上的修改 列出一些:
修改人物目标和触发因素。
耗损,增加了地区人口文明度对最大供应基础值加成效果,大概增加一倍可维持部队量。
修改同文化圈和非同文化对兵员加成效果,修改一些初始设置如地区天气耗损影响。
不同文化不同宗教增加叛乱,提高宗教转变速度(总督谋略要求6),国家大了难得治理。
降低刺杀成本 降低拉拢外国省份成本。
增大自由民对人力加成 职位上岗由最小12月变更改为24月延长换任间隙。
由原来2块地改为可以吞并最多3块地的国家。
修改了共和制下各个派性吸引因素的基础值。
修改部队交火接战时稍微降低攻方不利的损失值 。
新增日耳曼 高卢 不列颠凯尔特 伊比利亚凯尔特系等国家 。
重新设定全部派系人口公民自由民奴隶分配比例
调整了各职务效果加成,如加大统治者效果加成,明君中兴,昏君没落。
修改全地图文化等级,加速蛮族殖民扩张。
增加独裁官被刺事件变回寡头共和。独裁政体只是过度,增加转变君主制决议。
更换一些原版国家旗帜。

(由于这个MOD相对原版 内存占据要较大一些 建议尽量使用全屏 少切出且进以免分内存 我电脑P4 1G内存 运行4/5速度 无报错。 如果游戏时候出现报错 显示是内存报错非游戏错误就不用发贴了 我也解决不了  这是游戏内存优化兼容问题,mod我自己也在耍 大致没发现有设置造成的错误  )
(如果采用MOD载入方式,游戏有内存报错现象,可以尝试将RIMP Army Group 文件夹内容全覆盖到游戏目录后游戏,在将这个文件解压覆盖到游戏目录,进行游戏。 )


安装方法
一:先确定版本 罗马资料片(vae victis:VV)成王败寇2.31C 并且使用了汉化包0.960版后正常运行游戏无错。
二:将解压的MOD文件夹复制到 游戏安装目录 如:D:\Europa Universalis - Rome (我游戏是装在D盘的)
三:1 删除或移动“Europa Universalis - Rome\Map\cache\province_textures” 中所有的文件(可在该目录中新建一个文件夹,然后将所有文件放进去,但一定要保留province_textures这名字的文件夹 )。
    2 删除或移动“Europa Universalis - Rome\history\provinces”中所有的文件(做法可同上)。
四:用 Rome.exe 启动游戏 在中间 Select mod to play 选择加载RIMP Army Group v1.1 然后点 Start rome 开始游戏
五:第一次加载MOD时候游戏程序会自动制作新地图和地图路径 所以第一次加载启动会出现报错C++是正常的 在次启动即可正常游戏


压缩包1.59M 解压后14.2M

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


军团Army Group 1.1e (6月9日新上)


大致内容和 RIMP Army Group 1.1 特征一致 地图采用原版269省
修正一些参数内容 全地图人口翻倍
安装放法同 RIMP Army Group 1.1 一样
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


另外稍微说下,下个版本决定制作罗马末期 即 西罗马 东罗马 匈奴 时代剧本,正在考虑一些新特点。世界杯期间呵呵看球哈,暂无具体推出时间。下个版本罗马末期准备在 1.1e基础上编辑 并且地图省份全部由我个人编辑 尽量避免跳出问题。出 1.1e 就是因为 1.1有玩家跳出问题,耍1.1e的朋友 是否跳出现象麻烦反馈一下。
罗马人气少 下载帮顶谢谢 MOD内容 有建议 有意见 大家多提提 谢谢合作



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点评

pennis  支持 等我加分時數限制過來便來給你加分  发表于 2010-5-9 10:12
已有 2 人评分积分 金钱 切糕 收起 理由
纯洁的小希 + 1 奖励原因:感谢-你对论坛贴出宝贵的分享!
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沙发
发表于 2010-5-4 09:14:43 |只看该作者
看起来不错,不过下载呢?:017]
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藤椅
发表于 2010-5-5 09:42:34 |只看该作者
文明传播+50%
请问这个如何修改?
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板凳
发表于 2010-5-5 09:54:18 |只看该作者
放出下载吧
赞美伟大的浪哥、膜拜领袖ZDA、拥护15
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报纸
发表于 2010-5-5 13:34:58 |只看该作者
本帖最后由 kalasev 于 2010-5-5 13:41 编辑

先前自己先前0玩的是小改一下 现在改多了 自己在做小白 过2天把 还想改些东西
文明传播50% 在 \common \ideas.txt 里面 找到 civilization_spread = 0.25 改为 = 0.5
那位有方便 可以给我 发个 EU3欧陆风云 波斯旗帜 在\gfx\flags下面 想做了 中亚文化圈 建立大波斯决议

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地板
发表于 2010-5-5 14:12:21 |只看该作者
弄个亚历山大帝国的重建决议吧...
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发表于 2010-5-5 14:54:35 |只看该作者
文明传播50% 在 \common \id ...
kalasev 发表于 2010-5-5 13:34
谢谢~



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发表于 2010-5-8 22:31:29 |只看该作者
看上去蛮有意思的,我来耍耍看:0001 (18)]
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发表于 2010-5-9 09:54:57 |只看该作者
wanwankan
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发表于 2010-5-9 10:05:36 |只看该作者
:0001 (2)]万恶的回复可见啊~~~
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忠实的多炮塔神教教徒,伟大的BB党党员

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发表于 2010-5-9 10:09:26 |只看该作者
这算是国内罗马第一个MOD吧
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发表于 2010-5-9 10:13:25 |只看该作者
万恶的回复可见啊~~~
chenxin_zzz 发表于 2010-5-9 10:05

我直接就看到了
你說不我還沒發現...:0001 (18)]
君不見,漢終軍,弱冠繫虜請長纓;君不見,班定遠,絕域輕騎催戰雲!
男兒應是重危行,豈讓儒冠誤此生?況乃國危若累卵,羽檄爭馳無少停!
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发表于 2010-5-9 12:35:14 |只看该作者
下来玩下...
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发表于 2010-5-9 13:17:21 |只看该作者
来看看研究研究
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发表于 2010-5-9 19:52:35 |只看该作者
改派实乃我等福音
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发表于 2010-5-10 09:21:30 |只看该作者
说下自己玩埃及的感觉:移动速度没感觉降多少,ai内战明显增加(这个不错),独立事件似乎没什么影响。
亚历山大帝国应该是马其顿、埃及、塞琉古的通用决议,另:可多加一些决议
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发表于 2010-5-11 10:05:03 |只看该作者
very thank~~ ^^
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发表于 2010-5-11 10:41:57 |只看该作者
楼主非常有才
我也觉得罗马里面的决议少了点
下载研究一下
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发表于 2010-5-11 18:50:57 |只看该作者
这个mod怎么使用呢 不会顶了原来的吧

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发表于 2010-5-11 19:05:10 |只看该作者
恩,好像不错哟
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