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[补丁] Sengoku V1.4出了,工作组还是汉了吧

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发表于 2012-2-4 17:39:17 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.paradoxplaza.com/in-game/sengoku/

================================================== ==================
    = Changes to 1.3 to 1.4
    ================================================== ==================

    *******************************************
    * New Features
    *******************************************
        - Added decision that can be used to add a random courtier to your court

    *******************************************
    * AI
    *******************************************
        - Fixed AI moving and stopping
        - AI will no longer spam offer job title
        - A character will lose his job if he becomes a hostage       

    *******************************************
    * Gamebalance
    *******************************************
        - Tweaked siege surrender
        - Increased rebellion size
        - Fixed stats for random characters at game start
        - Kori (province) under siege gets a 50% tax penalty

    *******************************************
    * Interface Improvements
    *******************************************
        - Promised daimyo title is now visible from the grant screen (under province view)
        - Grant title selection view will display the titles the character currently holds
        - Added active building construction to province tooltip
        - Children without a mother will be adopted by their father's first wife

    ************************************************** ********
    * UserModding
    ************************************************** ********
        - Possible to script how many courtier that should be generated with the generate courtier decision
        - Added set_province_owner = provinceID effect
        - remove_title effect works on landed titles
        - Added so that you can set the random seed when executing an event from the console, "event <event id> <random seed>"
        - Added create_clan effect
        - Possible to use is_clan_leader = no
        - Enabled war effect

    *******************************************
    * Bugfixes
    *******************************************
        - Fixed If you use 'return to court' on master before he has completed  an improvement, it makes it impossible to build religious buildings or manufactories.
        - Fixed merge problem that could cause siege control lost
        - Fixed characters named "Adam" and "Eve"
    - Fixed CTD:s
        - Fixed some issues with only one wife being moved between courts
        - Fixed possible OOS
        - Fixed issue with that the garrison could increase during a siege
        - Fixed problem with dead hostage
        - Fixed incorrect vassal relationship in game lobby at 1551 game start
        - Fixed some issues with grant title and only holding one kori
        - Fixed Leader of Miyoshi in 1551, has a male spouse
        - Children leader can lead their retinue if they have a regent
        - Fixed regent bonus issue
        - Localization fixes       
        - Fixed issue with siege view closing on the first select
        - Fixed a bug that caused wife bonuses to be calculated incorrect
        - Fixed dead character arriving to court
        - Fixed broken tooltip for AI decline reason being to old
        - Fixed vassal relationship bug when creating a new clan
        - Dynastic view will no longer show dead characters as vassals or courtiers        
        - Fixed any_demense_title tooltip


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沙发
发表于 2012-2-4 18:02:04 |只看该作者
难道本区彻底冷了?
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蘿莉想要的大叔們都有! 求蘿莉! 求大叔!!!

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藤椅
发表于 2012-2-4 19:21:34 |只看该作者
哎.. 可能是吧..

追寻着追寻着.暮然回望,却不知道自己是如何支持至今.
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板凳
发表于 2012-2-4 19:25:06 |只看该作者
我怕到時MM的戰國部份會比現在的Sengoku還好...........
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报纸
发表于 2012-2-4 22:48:42 |只看该作者
感觉的确比较冷
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啦啦啦嚕依米打

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地板
发表于 2012-2-5 01:54:15 |只看该作者
我剛將戰國刪了.......
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发表于 2012-2-5 13:07:45 |只看该作者
璇 发表于 2012-2-5 01:54
我剛將戰國刪了.......

正常動作~
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发表于 2012-2-5 13:19:00 |只看该作者
求汉化。。我好喜欢这款游戏。。
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发表于 2012-2-5 17:42:16 |只看该作者
这个可以不搞了吧……
大头猫
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发表于 2012-2-6 04:07:57 |只看该作者
赶紧汉化啊{:16:}
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发表于 2012-2-7 19:10:26 |只看该作者
1.4了应该算最终了吧
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发表于 2012-2-11 12:12:15 |只看该作者
战国时一次新的尝试,只是有点失败,事实证明,西方公司做东方游戏真的很难,本来P社的游戏就有很强的带入感,但是让他们来做东方游戏,这种带入感我们就感觉不到了,所以这游戏在我们来说,有点看不上眼。。。还是老老实实的玩CK2和AHD吧
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发表于 2012-2-11 12:53:18 |只看该作者
{:16:}要是确定了是最终稳定版本还是希望有汉化。。
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发表于 2012-2-11 15:12:19 |只看该作者
{:17:}求汉化的大大汉化啊,无汉化无激情啊{:15:}
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发表于 2012-2-12 15:05:32 |只看该作者
还是等等吧,集中力量CK2
1.4好像没更新多少内容的说
还是等1.5出来再一并消灭好了
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发表于 2012-2-15 14:38:19 |只看该作者
如果只是把1.3曾经翻译过的文本替换一下,新增的不翻译,应该能弄个80%版,应该也不错。

支持全力翻译CK2,这个可以缓缓。
欢迎有steam的朋友加好友一起玩

进入我的Steam社区页面
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发表于 2012-2-15 16:07:21 |只看该作者
你们对这游戏有仇么?没必要喜欢1个游戏同时打压另1个,何况同家企业产品干嘛这样内斗没问题?
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发表于 2012-2-18 00:12:43 |只看该作者
战国只是CK2的一个先行版本的
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发表于 2012-2-19 18:54:46 |只看该作者
。。。那这先行版本可真坑爹的
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发表于 2012-2-25 18:23:11 |只看该作者
倚天苍龙 发表于 2012-2-15 16:07
你们对这游戏有仇么?没必要喜欢1个游戏同时打压另1个,何况同家企业产品干嘛这样内斗没问题?

这东西主要是由于本身SGK就是CK2的一个先行版.而CK2现在已经发行了.而比SGK要完善很多.所以肯定先弄CK2了.

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