单机游戏
标题:
关于DZ朝鲜战报提到的开化时间问题
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作者:
tltl31415
时间:
2013-3-4 23:57
标题:
关于DZ朝鲜战报提到的开化时间问题
DZ拿到了自由贸易和后拿科技后,经过一年半开化,自认运气中等。并认为一些战报里,在负威望负工业力负收入情况下,开化条件满足后较短时间就开化为不合情理
我用夏威夷测试了三局:第一次威望负130几,拿到科技后三个月多一点开化;第二次威望为5,一天就开化;第三次威望负5,7个月开化。三局收入均微弱为正(日盈利不到1).由此,若是有人在几个月内开化了,从情理上应当是说得过去的
作者:
dz98111
时间:
2013-3-5 09:55
49年11月9日得到全部两个开化科技,结果51年4月15日终于成为文明国家。1年半的等待时间,还不错了,运气中等。
这样1年半的开化等待时间,是建立在正威望+正收入+正国库的情况下。很多人玩的游戏战报,在三者有负值,甚至三者都负值的情况下,居然立刻就顺利开化了,这不得不说有问题。开化事件是发明,三者皆负的情况下,发明是几乎不会出的。
作者:
dz98111
时间:
2013-3-5 09:58
本帖最后由 dz98111 于 2013-3-5 10:19 编辑
这是朝鲜战报里的原话
我说的是立刻,不是较短时间
立刻应该是理解为2-3个月的样子吧。
还有一点,国库正负也很重要。
三者都是负值,发明出现的几率极低,甚至很长时间不出一个发明。你自己打过土耳其恶意破产穷兵黩武流战报,你应该知道什么叫几乎不出发明。
之所以说三者全正的情况下,开化发明用了1年半时间才出,是正常的运气范围。是因为,我以前出过N次更糟糕的,3者全正的情况下,3年多,甚至4年多才开化,那才是运气不好的情况。
影响开化发明的,一般不会有负收入,因为未开化国家所有的统治花费都是按照殖民地标准计算的,投入很低。如果未开化国收入都还是负的,说明财政开支的安排上有问题。
有某次威望负值,花了7年才开化。这算是极端情况了
作者:
yusofmu
时间:
2013-3-6 23:08
这么说开化国家研究科技之后出发明也受这三个条件的影响了?
我说我怎么出发明事件这么慢。。。
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