单机游戏
标题:
疯狂世界之1836日本战报
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作者:
tltl31415
时间:
2013-2-28 12:23
标题:
疯狂世界之1836日本战报
黑山战报改多了,玩的无聊了。
我喜欢用小国,但功力不够,不是改到BT,就是打得吐血
这次一开始就用个强国,难度降低为一般+狂暴
还是有一定修改,“一战”补丁+民族融合。民族同化也是游戏一大玩点,但这局不玩了,上次玩夏威夷,结果给叛乱搞得我死去活来
这局重点在内政,我平时建什么亏什么,这次力图在不修改产能的前提下建立一个盈利的工业体系,同时能养活一支数量可观的军队
当然既然是玩日本,扩张也是一定会有的。
作者:
圣凤凌霜
时间:
2013-3-1 15:01
V1怀旧啊.话说V1有一些很好的特性V2没继承.真是可惜了...
作者:
yusofmu
时间:
2013-3-6 23:24
一战补丁存在不合理性,尤其是思想意识
作者:
h7890405
时间:
2013-3-7 10:33
我用列强打了好几次,财政前期还好,资本家开建工厂之后始终不能扭亏为盈,明明资本家赚到的钱哪怕只分一半给我也不至于那么惨……
后来资本家开始大规模建造工厂、铁路,而我的财政始终处于赤字状态……
作者:
h7890405
时间:
2013-3-7 10:45
本帖最后由 h7890405 于 2013-3-7 11:01 编辑
怎样让国家的盈利状态一直处于上升状态,这一直都是我想要做到的,我玩了好几次始终做不到……
我估计,问题应该是出在税收上……
如果想要盈利,那对穷人的征税一定要在80%以上(因为其人口庞大),还要将关税拉满。
可对穷人征税超过50%的话,各省份叛乱度就会一直处于上升状态……
作者:
dz98111
时间:
2013-3-7 11:04
80%个税,还100%消费税,这都成什么样的暴 政了。。。
财政居然会有这么艰难,看来你们真的需要好好去练练功了,整天指望作弊修改,永远不会有水平
作者:
h7890405
时间:
2013-3-7 11:13
我可没有修改,我玩的是原版的《革命》,事实是国家盈利的确很困难,虽然我可以一直欠钱而不会破产(因为资本家有钱……)
作者:
h7890405
时间:
2013-3-7 11:15
我计算了一下,资本家对外销售可以收到两倍甚至三倍的盈利……
作者:
dz98111
时间:
2013-3-7 11:19
资本家有钱,你就不知道对富人收更高的税?
作者:
h7890405
时间:
2013-3-7 11:24
我的税率是这样定的
穷人:80%
中产阶级:60%
富人:20%
关税拉满
这样才能在建设国家的同时还能盈利……
不知道这样设置错在哪里?不是的话,该怎样设置才好?
作者:
h7890405
时间:
2013-3-7 11:28
对了,我看到转职里有传教的,那是用来干嘛的?
作者:
h7890405
时间:
2013-3-7 11:51
这次试试这样的税率
穷人:20%
中产阶级:30%
富人:40%
关税拉满
作者:
tltl31415
时间:
2013-3-7 12:04
全部50%试试
作者:
h7890405
时间:
2013-3-7 13:03
不行啊,如果是奥地利的话老是叛乱,如果是瑞典的话没法养活国家……
作者:
tltl31415
时间:
2013-3-7 15:25
h7890405 发表于 2013-3-7 11:28
对了,我看到转职里有传教的,那是用来干嘛的?
牧师加科研点数
作者:
h7890405
时间:
2013-3-8 12:09
终于扭亏为盈了(撒花~~~~~~~),果然要税率全部50%、关税拉满~~~~~~~~~
作者:
h7890405
时间:
2013-3-8 13:17
我用的是瑞典,我的基本思路是由资本家来负责建设,而我则主要是扩充军备进行战争、外交等等等等~~~~~~~~~~~
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