单机游戏
标题:
关于tfh添加新兵种的问题
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作者:
thlzzhu
时间:
2013-2-25 13:00
标题:
关于tfh添加新兵种的问题
我想添加一个核动力航母,每样东西都按照贴吧里一位高人讲的话去做了。
先在tfh里的unit文件添加新兵种,然后去科技,语言翻译和兵牌文件夹等等,但是进入游戏后没有发现生产和科技解锁这一选项。。。
注意是这个选项都没, (兵牌什么的我先放放,现在的问题是游戏系统根本就读不出这个新兵种) 能进入游戏,但完全没有任何变化。
有人能帮忙一下指出某些特别需要注意的问题和方面吗?
作者:
thlzzhu
时间:
2013-2-25 13:08
急求啊
作者:
thlzzhu
时间:
2013-2-25 13:42
有人吗
作者:
hgjkb001
时间:
2013-3-1 11:43
简单激活方法:
在technologies文件夹中找到Naval Technologies文件打开
找一个激活单位的科技,例如驱逐舰
destroyer_technology = {
activate_building = naval_base #这是原有的激活海军基地建设的
activate_unit = destroyer #这是原有的激活驱逐舰建造的
activate_unit = chc_battleship #这是激活自建的核动力战列舰建造的语句
research_bonus_from = {
naval_engineering = 1.0
}
on_completion =naval_engineering
difficulty = 1
start_year = 1918
folder = smallship_folder
}
自己添加的单位不想别国用在FTH自建单位中加相应语句
chc_battleship = {
usable_by = { CHC } #加这一句好像是只能CHC建造自建的核动力战列舰
type = naval
sprite = Battleship
capital = yes
can_be_pride = yes
......
大概就是这样的吧。
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