单机游戏

标题: 东西对抗最新消息,来自strategyinformer(已补图) [打印本页]

作者: xiayu616    时间: 2013-2-7 23:06
标题: 东西对抗最新消息,来自strategyinformer(已补图)
本帖最后由 xiayu616 于 2013-2-7 23:47 编辑

http://www.strategyinformer.com/pc/eastvswestaheartsofirongame/967/preview.html
http://www.strategyinformer.com/pc/eastvswestaheartsofirongame/interviews.html

散乱地概括一下:
左上角的“时:分”:之前觉得这是个防沉迷系统的同志们猜错了,那是所谓“末日倒计时”(可参见各种百科),一个由全世界战争烈度与有核国家数、核武器数决定的值。倒计时达到午夜时,全球核战争随之开始——但是游戏不会以“世界末日”的方式结束。继续战吧!在30000颗Nuke犁遍15000块地之后!
解决末日的方法:忽悠核裁军……我猜本坛没人这么做,除了丧心病狂的种田党。
阵营:初始时只有北约和华约两个阵营,没有不结盟运动。但是有成立其他阵营的选项。
政体变化:可以人为地禁党、蛊惑……以控制政局。也可以有意识地折腾国家,与外敌交战,以实现政体变化。
美共上台了怎么办:美国自动退出北约,北约里排名老二的那位接盘。
国家分合:团结度低的国家可能自己解体;某些条件下分裂的国家可以统一——但是不清楚,假如你操纵的国家“被统一”,游戏将会结束还是以统一后的国家继续游戏;Vic2式的release and play as也有可能引入。
非殖民化:可以试试抗拒历史潮流哦~至少可以拆东墙补西墙,放任一些殖民地独立而确保另一些不分离(我猜绝对有保阿尔及利亚不保印度支那一类的……)。
伞兵:被取消了,因为历史上这一时段没有团级以上规模的空降(个人见解:原因无他,水星行动和市场花园证明了谁大规模空降谁2B……)。
战斗效率:地形参数被修改,以平原为不多不少的100%,不再有高于100%的乘数,以确保不会出现“打出120分的火力”、“跑出120分的速度”一类的傻事。
三个“主要的故事”:北约大战华约、非殖民化、泛阿拉伯主义。
威望:没说清到底是什么,不过是一种可以以各种方式得到,又可以以某些方式“用掉”,还和“胜利”与否有关系的东西。
VIC式的经济:不解释,又开始地区—工厂—人口了……详情请见链接内图片。
时间:游戏跨度长达45年,而且时间流逝以秒计——漫漫长日如何是好?似乎设置了某种高倍率奇点加速器,战争时期用慢速,和平时期可以开着高速慢慢啃太空科技……
科技:VIC众你们又赢了。一大波“民用”科技正在来袭——当然我估计会有军转民甚至太空转民用一类的事。可以给科研AI设置“目标”,对于微观管理甩手不干(拜托又不是半人马又不是太空帝国到时候再看敢不敢用这个人工“智能(Zhang)”吧……)。
VIC式的经济2:资源、商品在世界市场的贸易,禁运,商船队(我想起了被逼成世界第十一大商船保有国的波兰——波兰不是希腊,可没有挂靠的啊)。
流亡:终于被取消了。
神秘莫测的人口系统:人口以年龄分层,假如战争打掉了一代人,之后几十年的人口会各种……存在同化系统,但是是“CK2与其他P社游戏式的”喂喂P社游戏千差万别,这算什么话啊……官网论坛上讨论过的移民系统之存在与否未有确定。





可怕的东北局势!!!

可耻的领海系统!!!

超英赶美之道!!!

一入五常深似海……

绝对会被玩烂的……

制度维度众多——哈!新教万岁万岁万万岁!种族隔离万岁万岁万万岁!

喂喂,各位看官,希望赏点PB成不……
作者: frochn    时间: 2013-2-7 23:10
嘿嘿,馋虫被勾起来了
作者: yk199505    时间: 2013-2-7 23:11
希望那是某隻治國遊戲的有外交版
作者: chohi    时间: 2013-2-7 23:27
出柜后第一步就是把外交图换回来!
作者: ZYXFOREVER    时间: 2013-2-8 02:13
这界面色彩很怪啊
作者: yk199505    时间: 2013-2-8 02:54
開局是內戰!?
有得玩了
作者: tcelvis    时间: 2013-2-8 05:24
那个“末日倒计时”有约定俗成的译名叫末日钟。是芝加哥大学的《原子科学家公报》(Bulletin of the Atomic Scientists)杂志设立的。

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E4%B9%8B%E9%90%98
作者: alexlaza    时间: 2013-2-8 06:37
额,看似很好玩啊!
作者: nosnkbug    时间: 2013-2-8 07:41
indochina 就是印度支那啊!!!
那麼支那這個單詞最初引進的時候,應該不是不是貶義詞。

作者: chohi    时间: 2013-2-8 10:12
nosnkbug 发表于 2013-2-8 07:41
indochina 就是印度支那啊!!!
那麼支那這個單詞最初引進的時候,應該不是不是貶義詞。

最初是日本人特指清国人,辛亥革命后两家关系越闹越不好,这个称呼结果就不改了。
作者: KYM    时间: 2013-2-8 10:30
看了更加期待了~
作者: fly_cat    时间: 2013-2-8 10:50
好,努力学英语吧
作者: xingtian23210    时间: 2013-2-8 10:55
东西对抗看来如果搞好还是不错的东东。
作者: shizhecai    时间: 2013-2-8 11:34
啧啧。。。。期待中,估计后面资料片会更美观些。。
作者: jhrcljhr    时间: 2013-2-8 13:30
表示相当的想玩
作者: kwan2008    时间: 2013-2-8 19:45
没有空降,直升机机降不算做空降么
作者: caizhizhu    时间: 2013-2-8 21:51
kwan2008 发表于 2013-2-8 19:45
没有空降,直升机机降不算做空降么

应该算是快速反应机动。。。速度设置更高。耗油更高等等之类的。
作者: LouiST    时间: 2013-2-8 23:12
如果聽著鄧麗君玩校長....
作者: wangyijie17    时间: 2013-2-25 14:04
15000的陆地省份,5000海上的,,,,真心太多了
作者: xikabani    时间: 2013-2-25 22:02
yk199505 发表于 2013-2-7 23:11
希望那是某隻治國遊戲的有外交版

某只治国游戏是指哪只?
作者: brightsword    时间: 2013-2-26 20:16
谢谢分享。
作者: wxb747    时间: 2013-2-26 23:30
钢铁利亚妥妥的
界面好像C&C2啊 如果有人还记得这个游戏的话
作者: 秦失其鹿    时间: 2013-2-27 14:14
好期待啊,啥时候出列?
作者: zmq127911    时间: 2013-2-28 08:37
>我* ,取消伞兵!苏联进行过西方81那么大规模的机降演习,不就是为快速占领德国吗
作者: show04191    时间: 2013-2-28 09:10
直升机的出现的确让伞兵的作用降低不少了...... 但是伞兵大国一般都有编制啊
作者: huanggpdd    时间: 2013-2-28 14:15
啥时候出 有具体时间么
作者: asdf2006    时间: 2013-2-28 16:16
此游戏一出 钢3破产
作者: kid82    时间: 2013-3-1 18:08
  什么时候出!!!!!!!




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