第三项是讲布局,很多人可能喜欢碰到高地就笼成一圈死守,这样其实是错误的,虽然可以赢取胜利但是H/VH伤亡一定会很大,专讲一下这一项
鄙人比较喜欢的山地防守是这样的——把部队拆开成两至三个部分,三部分我自己都没精通,就说两部分吧,
把第一部分(兵要多)布置在山上另一部分布置在山脚(兵要挑精,士气高的)大炮山上山下都要布置,两部军当中要有间隙,但不要太大,用山上的大炮霰弹能够着至少一队的基准下布置(这只是非常劣势的情况下,优势兵力可以不用够着,拿战的话火炮火力生猛,只要能纵观全局就行了)
一般开战后电脑会优先攻击你平地上的军队,因为既少又没地形。这时可以往后退或者固守,取决于士气和对方火力兵种,不过最好还是开局就把山脚的部队放在较山头部队靠后的位置。开战后山下部队接敌后山上的部队冲下来,注意留一小撮部队或者骑兵迂回到对方后面(骑兵的话不要攻击,保持体能,步兵只要射击)山上的部队很快就能以优势兵力配合火炮击溃最近点的一编人,接下去就是配合实心弹慢慢蚕食(平原的霰弹也可以用上)然后对方就连锁崩溃了,这时后面的骑兵再来收拾残局防止对方重整旗鼓
(山脚阵地)
V V(骑兵)
== X ==ll
(山头阵地)X ll
V V ===
======== (敌部)
X X
---------------------------------二------------------------------------------------------
(山脚阵地)
== X ==ll
(山头阵地)X 》 ll 《 (骑兵)
ll ====== 《
ll ==(敌军零星开始溃退)
ll
^ (敌军火炮被干掉)
-----------------------------------三-----------------------------------------------------
X (山脚部队反击)
(山头阵地)X ==V=== 《
ll === 《
ll ==(敌军总溃退)
ll ==
==
^ (骑兵防止对方重整)
三部分的话个人暂时是中部削弱兵力,把主力布置到两翼,让对手进攻中路然后两翼钳住对手,类似坎尼的战术,不过电脑很多时候不打中路,所以很难实现。
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