franc007she 发表于 2012-6-13 13:04
实际研发时间T=研发基数/(1+科研效率-间谍效果)*(1+难度系数*10%)*(1-经验增益效果)*{1+int(t/12)+min[mod( ...
franc007she 发表于 2012-6-13 13:04
实际研发时间T=研发基数/(1+科研效率-间谍效果)*(1+难度系数*10%)*(1-经验增益效果)*{1+int(t/12)+min[mod( ...
albert_lee 发表于 2012-6-13 14:53
{1+int(t/12)+min[mod(t,12),8]*0.125}
这个是超前研究惩罚倍数公式是吗?是游戏后台的公式吗?在游戏中 ...
欢迎光临 单机游戏 (http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/) | Powered by Discuz! X2.5 |