单机游戏
标题:
今天研究了下兵种
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作者:
hamadryas
时间:
2011-9-28 19:14
标题:
今天研究了下兵种
增加了自己定义的兵种,这个句语只能靠事件,设想是用诀议添加flag,然后再触发事件。
用事件增加的兵种必须先有一队常备军,不然增加不上,有一队后就能增加入常备军
QQ抓不全,这两个兵种是在同一战场上的
作者:
asdf2006
时间:
2011-9-29 16:17
用的信长时期的MOD嘛?
求传送门
作者:
asdf2006
时间:
2011-9-29 16:21
用的信长时期的MOD嘛?
求传送门
作者:
hamadryas
时间:
2011-9-29 17:12
不是MOD,是增加了新兵种后,用事件刷出来的
作者:
Corascona親王
时间:
2011-9-29 19:01
餓。。。然後呢?
作者:
Corascona親王
时间:
2011-9-29 19:01
餓。。。然後呢?
作者:
xingtian23210
时间:
2011-9-29 20:19
什么事件刷兵?求lz说明。
作者:
hamadryas
时间:
2011-9-30 10:42
自定义一个事件就行了,本来是打算研究下,和哪个宗教关系好可以用决议得到宗教的特殊兵种的,但是发现决议无法使用该命令,只能event里使用,不过可以自己在unit文件里加上自创兵种,用自己的事件刷出来,要求是在首都必须有常备军,常备军离开首都也无效
province_event = {
desc = "EVTDESC8500"
option = {
spawn_regiment = {
type = ashigaru_spearman 兵种名称
size = 2 兵力数量
}
}
}
作者:
clx94
时间:
2011-11-6 12:39
怎么不供下载么?我参考下做个织田的火枪。
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