单机游戏

标题: 关于在mod制作中不要出现 反 人 类 选项的呼吁 [打印本页]

作者: hhyy_best    时间: 2010-4-12 22:33
标题: 关于在mod制作中不要出现 反 人 类 选项的呼吁
52的游客来在各个年龄阶层,其中不乏人生观世界观价值观还没有养成的小朋友。作为一个公开的交流平台,52存在呵护祖国的花朵的社会责任。而二战作为一个尤其吸引年轻人注意,但是同时也存在各种 反 人 类 内容的话题。例如集中营,731部队等 反 人 类 的行为。

对于这些题材,作为铭记历史的一部分,用一个事件提示一下,让大家不要忘记人类惨痛的教训是一件好事,但是作为一个诸如科技的,能给部队带来强化的选项则就不好了。毕竟游戏里无法让人看到生物化学武器的种种惨状,单纯只感受到加成的话,可能就会产生这些被公约明令静止的武器效果很好,一定要研究的错误观念。这是相当不好的,一方面会给小朋友的成长带来负面影响,另一方面也给52的和谐和生存带来一定隐患。

所以,在此郑重呼吁,在mod制作中,尽量避免出现集中营,生物化学武器等 反 人 类 的东西,尤其不要作为一个能提供优势的选择项目。毕竟这些东西对二战进程影响有限,是可以酌情忽略的东西。如果因此培养了一群潜在战犯就不好了。
作者: domo007    时间: 2010-4-17 19:25
表示赞成:0001 (18)]
作者: cdef622    时间: 2010-4-29 05:09
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作者: luxlni    时间: 2010-5-4 22:07
LS的立刻开始反 人 类了
作者: jamesxu    时间: 2010-5-28 19:01
为毛没有阜阳的……
作者: mengxuewei1    时间: 2010-5-28 19:40
对对,要保护祖国滴花朵。:0001 (18)]
作者: wellhausen    时间: 2010-6-11 12:24
增加历史事件不错 像南京** ...有利于补充历史知识
作者: maxball    时间: 2010-6-11 17:04
小朋友不适合玩这么血腥的游戏啊,绞肉啊绞肉!小朋友应该玩红楼梦。
作者: sjhlovegood    时间: 2010-6-19 09:11
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cdef622 发表于 2010-4-29 05:09

真是的啊!刚说完就开始了啊!

作者: Hanisek    时间: 2010-6-29 15:58
好厉害的3L~
作者: squall3255    时间: 2010-7-2 19:42
本帖最后由 squall3255 于 2010-7-2 19:51 编辑

不让知道历史的真相等真的开战了后代们立马会反 中 国

现在的和谐和谐就是变相的愚民手段 没有血性 只会养出一群被人灭国了还摇尾乞怜的人

应该让他们知道真正的历史 再引导  畏首畏尾就和会发生空难却不让开飞机一样无语

**就让他见鬼去吧 哪国没个生化研究  不公开的  自己国家人民才是最重要的

就像很少人在地震时候为了全市人命去救其他人吧    这种人是有,像电视上的 但是个人认为他们全TNND不是人

连自己家人都不救的人很是无语

作者: lxwqdiablo    时间: 2010-7-20 17:23
忘记历史等于背叛!,让**来的更猛烈些吧:028]
作者: guax785    时间: 2010-7-25 08:44
不需要54,需要M4
作者: guichao18    时间: 2010-8-15 20:16
說的比較有道理,現在社會的小孩子就是讓社會給污染怕了
作者: 守夜者4号    时间: 2010-8-24 09:58
赞成赞成赞成
作者: 七彩炫舞    时间: 2010-10-31 11:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jayqq    时间: 2010-10-31 12:01
这样的游戏小孩子会去玩吗?
游戏永远是游戏。。别太较真了。。

为什么**的选项产生的一定的优势才能更好玩。。因为事物是两面的。。有得必有失。。
如果没优势,这样的游戏还什么玩法。。。
作者: 王子卫    时间: 2010-12-2 18:54
支持支持呀
作者: sdsriver    时间: 2010-12-17 10:55
建议还是要做出来
因为这个游戏致力于还原历史 模拟历史
本来就是属于美国会分R18的那种
做出来以后 有BUFF 有DEBUFF 这样就真实了
而且可以根据史实 在同民族区域设置叛乱减低——屠刀很多时候都是很有效的

然后根据次数 来制作另一个事件 设置一个企图种|族灭|绝而导致某民族大叛乱事件 所有该民族区域全部叛乱+20之类的 还可以进行+70BB这样的绝杀
如果执迷不悟 甚至于直接编写一个人道联盟之类的事件 将附近几个国家联合在一起 一起对进行大屠|杀的国家进行讨伐 同时领土内所有非核心省份叛乱 有其他国家核心的独立 稳定花费+100% 稳定度-6 全国叛乱+20 顾问全体离职 陆军上限-50% 税收-50% 正统性-50% 且每年-5% 声望-50 同时每年-5 征兵费用+50% 科技研发效率-30(可以视文化组改变 西欧文化组-30 东欧-30 穆斯林-20 东亚-15 黑非洲-5 新世界-0【玛雅人 阿兹特克人似乎经常屠|杀战败者 或者说 献祭?】) 然后传教成功率-30% 殖民成功率-50% 贸易成功率-50%

嗯 现实的好啊 大好 对于畜生 我们就只能比他们更畜生...
不把人命当命 那就用你们统治者的血肉来作为对死难者的慰藉 不是很好么?对于某些军国主义者应该很合用...呵呵
作者: sdsriver    时间: 2010-12-17 10:57
其实 上头那个比直接GAME OVER还惨点
主要是为了让极端主义者体验一下被人灭国的滋味...
作者: sdsriver    时间: 2010-12-17 11:07
对于其他比较过分的玩意儿 也可以参考这个
像HOI就游击+++组织度---IC---外交关系---右倾+++另外还可以加个**罪事件 让全世界都宣进行**行为的国家(731 集中营 芥子气 生化实验等等)
VIC就干脆打回未开化 各种方面---(这玩意儿我不怎么懂 不瞎扯)
CK...这玩意儿就不说了...全世界痛恨的+继承人gameover 自己gameover 老婆变成别人的(我恶心死他) 全世界宣他...(这些就够了 这还不灭 没天理了)
ROME= =这我就不知道了...
作者: yk199505    时间: 2010-12-17 11:42
樓上還真無聊啊

作者: tiansenlei    时间: 2011-1-5 12:32
支持 :yct34]:yct34]
作者: raoshiyun    时间: 2011-1-11 12:01
还是要做的真实一点好……玩游戏是推广价值观念的一种有效手段……所以更不可以误导小孩子……不能把什么都藏起来……那样影响更不好……堵不住的,关键是引导
作者: gameant    时间: 2011-7-12 19:56
斑竹说的没错,“勿以恶小而为之”,这些事情有必要防微杜渐。
作者: rmxza    时间: 2012-3-31 21:29
一二战史太敏感了,从各个方面来讲




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