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标题: 【BL党制作组】计划在DA1.3基础上重新制作《冷战》MOD [打印本页]

作者: ali17833    时间: 2009-4-29 12:51
标题: 【BL党制作组】计划在DA1.3基础上重新制作《冷战》MOD
如题~~~~
原来的半成品冷战MOD问题太多~~计划在DA1.3上重做~~
有意加入制作组请回帖并加制作群49826536

也欢迎大家在这贴提出意见建议

现在的几个计划:
单位和科技的编制系统打算参照IAI1.3编制系统的基础~~

单位的兵牌大概要重新弄

剧本先作一个1964,完善了再把前后的补上
作者: shire    时间: 2009-4-29 17:13
本帖最后由 shire 于 2009-4-29 17:27 编辑

我冷战变热战需要导火索,64年后有够档次的导火索吗?还不如提前几年,利用古巴作导火索。还有,国家是不是太多了?如何减少不必要得机器负担?lz你们如果基于历史作的话,太和平了没意思,还不如围绕古巴核危机作为但泽替代品,做个3战为核心的mod。
作者: hhyy_best    时间: 2009-4-30 00:12
本来就是架空mod,导火索可以架空嘛
作者: 80022084    时间: 2009-4-30 06:48
最近要考试了 唉 没空了
作者: chinesisch    时间: 2009-5-1 02:17
不过冷战的话,只有局部战争可以打打
作者: hhyy_best    时间: 2009-5-1 02:35
可以架空嘛,穿越回去个啥高达seed里的中子干扰设备,燕子丹无效化,就可以世界大战了嘛
作者: 海鲜大酱    时间: 2009-5-1 10:49
老大做MOD怎能如此马虎,你连现代战争mod都没做好,又来做一个冷战mod?????????????????你不是为自己一个人而做的mod吧?
作者: hhyy_best    时间: 2009-5-1 12:12
现代是在别人基础上改,工程量相对小点嘛,再说人家高产有啥不好。。。
作者: ali17833    时间: 2009-5-1 13:39
本帖最后由 ali17833 于 2009-5-1 13:41 编辑

冷战和现代战争里面燕子丹肯定是能造但是禁用了,到时候准备做事件玩家决定能不能使用燕子丹
作者: ali17833    时间: 2009-5-1 13:43
我冷战变热战需要导火索,64年后有够档次的导火索吗?还不如提前几年,利用古巴作导火索。还有,国家是不是太多了?如何减少不必要得机器负担?lz你们如果基于历史作的话,太和平了没意思,还不如围绕古巴核危机作为但泽 ...
shire 发表于 2009-4-29 17:13

事件方面还要等人多点讨论下决定
国家也就多出亚非那一批,我昨天基本上弄好了,测试下不会卡啊
作者: hotboy    时间: 2009-5-1 19:37
我想了很久啊。限制那些小国家暴民兵拖慢机器的最好办法就是减少他们的人力资源。用人力来限制部队数量,其实这完全好理解,这里的人力是指预备役人员。和平年代预备役人员数量很少,直到减到0为止。。。
作者: ali17833    时间: 2009-5-1 20:42
我想了很久啊。限制那些小国家暴民兵拖慢机器的最好办法就是减少他们的人力资源。用人力来限制部队数量,其实这完全好理解,这里的人力是指预备役人员。和平年代预备役人员数量很少,直到减到0为止。。。
hotboy 发表于 2009-5-1 19:37

到时候可以出事件组和平时期民主国家-人力

天朝是已经有XX大革命-人力事件组的计划,:lw不过每天6+的人力增长
作者: hhyy_best    时间: 2009-5-2 12:31
人力嘛,有需要我可以提供一套小事件
就是民主国家平时人力增长10%,开战后的3天内以30000%的速度涨人力,然后恢复正常速度,当然只能一次,不适合反复宣战
作者: ali17833    时间: 2009-5-2 14:53
人力嘛,有需要我可以提供一套小事件
就是民主国家平时人力增长10%,开战后的3天内以30000%的速度涨人力,然后恢复正常速度,当然只能一次,不适合反复宣战
hhyy_best 发表于 2009-5-2 12:31

呃……这个就比较复杂了~~还有待商榷
作者: ali17833    时间: 2009-5-2 20:50
更新天朝内阁
作者: ali17833    时间: 2009-5-2 21:25
湾湾内阁~~~~
作者: hhyy_best    时间: 2009-5-3 04:28
其实tg的政策独裁不应该到顶的,毕竟大多数人自愿听主席的话。。。不过政治还是少谈
作者: ali17833    时间: 2009-5-3 12:45
对头,某谈政治只讲游戏
作者: ali17833    时间: 2009-5-3 12:46
这个素苏联内阁
作者: ali17833    时间: 2009-5-3 13:07
有一个问题就是这个刷部队然后锁定的问题具体怎么做
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/viewthre ... p;extra=#pid3569727
作者: ali17833    时间: 2009-5-3 13:39
:)fyrie要塞可以造了,防空这一栏到时候就留给要塞专用
不过花费的IC时间久不少了
作者: ali17833    时间: 2009-5-3 13:42
除了骑兵以为都能带,不过带了就不能正常移动只能战转
作者: 393167132    时间: 2009-5-3 19:25
大哥希望你这回别搞精锐部队了
作者: hhyy_best    时间: 2009-5-4 05:30
有一个问题就是这个刷部队然后锁定的问题具体怎么做
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/viewthread.php?tid=206877&pid=3569727&page=1&extra=#pid3569727
ali17833 发表于 2009-5-3 00:07


貌似只能事先准备好部队再刷出来吧?然后就可以锁定了

用事件刷新部队由于无法确定id貌似没希望锁定的我觉得。。。
作者: weicomic    时间: 2009-5-4 07:49
楼主把湾湾内阁的蒋经国照片放成他弟弟蒋纬国了
作者: ali17833    时间: 2009-5-4 18:16
楼主把湾湾内阁的蒋经国照片放成他弟弟蒋纬国了
weicomic 发表于 2009-5-4 07:49

:pill我叫照片提供者重新找
作者: ali17833    时间: 2009-5-4 18:17
美国内阁和历届总统制作完毕
作者: ali17833    时间: 2009-5-4 19:33
[attach]378916[/attach]
作者: ali17833    时间: 2009-5-4 20:32
[attach]378941[/attach]
作者: ali17833    时间: 2009-5-4 20:32
[attach]378942[/attach]
作者: jfkennedy    时间: 2009-5-5 09:29
话说,作为超级霸权的美国是孤立+征召?而且勃书记领导下的USSR应该比天朝要开放吧。。。。
作者: ali17833    时间: 2009-5-5 16:16
话说,作为超级霸权的美国是孤立+征召?而且勃书记领导下的USSR应该比天朝要开放吧。。。。
jfkennedy 发表于 2009-5-5 09:29

美国已经改成偏向于干涉和鹰派
作者: ali17833    时间: 2009-5-5 16:17
苏联方面目前只制作了内阁,其他还没有开始制作
作者: lclw    时间: 2009-5-8 11:34
建议ali17833先搞好现代战争再来搞冷战,每个都是半成品没什么意思.

另外,由于二战中要塞表现不佳,冷战基本没什么人搞要塞,这东西加在冷战里是不合适的.
作者: ali17833    时间: 2009-5-8 16:23
建议ali17833先搞好现代战争再来搞冷战,每个都是半成品没什么意思.

另外,由于二战中要塞表现不佳,冷战基本没什么人搞要塞,这东西加在冷战里是不合适的.
lclw 发表于 2009-5-8 11:34

要塞可以改成其他名字,主要是让历史上坚持长期抵抗的小国抵挡住大国的围剿
如越南
作者: ali17833    时间: 2009-5-9 21:36
天朝7大国防工业部门
作者: jfkennedy    时间: 2009-5-10 07:29
建议给美国来个阵亡多少部队增加不满,然后自动停战啥的事件。。。。越南拼命加地形优势吧。。。
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 15:04
[attach]384214[/attach]
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 15:05
测试剧本的事件测试
[attach]384219[/attach]
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 15:06
[attach]384222[/attach]
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 15:06
[attach]384225[/attach]
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 15:07
[attach]384228[/attach]
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 15:08
[attach]384231[/attach]
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 15:08
[attach]384234[/attach]
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 15:09
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作者: ali17833    时间: 2009-5-10 15:10
[attach]384240[/attach]
作者: nosand    时间: 2009-5-10 17:09
强烈支持阿里,希望这次不要把燕子丹禁用了。
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 18:19
文革事件制作的时候一般要两人合作
现在就先弄各国的工业增长事件
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 18:40
岛国1964-1986历年工业增长事件完成
1964-1980年工业增长
1964年IC70
事件增长至1980年IC158
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 18:41
[attach]384493[/attach]
作者: 夜闌臥卍聽風    时间: 2009-5-10 18:43
50# ali17833 支持你一下```:0001 (18)]
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 18:59
接下来是西德的
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 19:33
大英帝国由于79年之前经济发展相对停滞,工作量较小,也完成了
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 19:34
还有法国的
作者: 夜闌臥卍聽風    时间: 2009-5-10 19:53
我想玩燕子丹啊~~~~
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 19:54
苏联 1964-1979
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 19:55
[attach]384501[/attach]
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 20:09
美国完成~~~
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 20:10
[attach]384503[/attach]
作者: ali17833    时间: 2009-5-10 21:07
我想玩燕子丹啊~~~~
夜闌臥卍聽風 发表于 2009-5-10 19:53

燕子蛋具体安排还没决定呢
作者: zm00000000    时间: 2009-5-11 01:47
强烈支持,怎么这些事件都一起蹦出来啊,再提个小建议,我天朝的事件能不能不要减不满度,我个人一向是把不满拉到零的,可以增加点别的东西
作者: zm00000000    时间: 2009-5-11 01:48
再问,大概什么时候可以玩上啊,等的好心急哦
作者: ali17833    时间: 2009-5-11 16:19
:pill预计的制作时间是一个月,现在刚过去一周多一点
作者: ali17833    时间: 2009-5-11 16:57
麵條~~~~~
作者: ali17833    时间: 2009-5-11 17:42
楓葉國~~~~
作者: ali17833    时间: 2009-5-11 18:03
西班牙~~
各工業增長事件延伸到1988年
作者: ali17833    时间: 2009-5-11 18:30
宇宙大國~~~~
作者: yx0595    时间: 2009-5-11 19:30
希望能在游戏中有让玩家选择核武器有效或核武器失效的事件,要不像一些小国都可以造核武器了,到时候可就燕子满天飞了:0001 (14)]
作者: ali17833    时间: 2009-5-11 19:44
印度的
[attach]385356[/attach]
作者: ali17833    时间: 2009-5-11 19:44
希望能在游戏中有让玩家选择核武器有效或核武器失效的事件,要不像一些小国都可以造核武器了,到时候可就燕子满天飞了:0001 (14)]
yx0595 发表于 2009-5-11 19:30

正有此意
作者: VALT    时间: 2009-5-14 17:08
继续支持ALI.......
作者: 魔之星SHINE    时间: 2009-5-15 07:12
制度名称还是冗长啊。。。
作者: 魔之星SHINE    时间: 2009-5-15 07:18
能有核武器的只有五个常任理事国,出个事件吧
作者: ali17833    时间: 2009-5-15 20:11
:pill很多国家也秘密拥有核武器的
作者: 魔之星SHINE    时间: 2009-5-16 00:04
大多数国家都不能造,但是有的国家有这技术,但不造,一旦需要可以立即制造生产。。

但是游戏里,就限制5个国家拥有吧,特别是中国,可以单独列出一个事件,然后才能拥有和谐蛋
作者: ali17833    时间: 2009-5-17 11:19
伊朗内阁~~~~
作者: ali17833    时间: 2009-5-17 11:20
大多数国家都不能造,但是有的国家有这技术,但不造,一旦需要可以立即制造生产。。

但是游戏里,就限制5个国家拥有吧,特别是中国,可以单独列出一个事件,然后才能拥有和谐蛋
魔之星SHINE 发表于 2009-5-16 00:04

到时候做事件就由玩家开启
AI只能五大国有,玩家有燕子丹就可以
作者: zm00000000    时间: 2009-5-17 11:26
有个问题,怎么IC利用效率这么高啊
作者: ali17833    时间: 2009-5-17 12:16
有个问题,怎么IC利用效率这么高啊
zm00000000 发表于 2009-5-17 11:26

限制基础IC以限制科研
相应的种一块田是0.5IC
作者: 魔之星SHINE    时间: 2009-5-18 19:10
- -!为什么文革的事件全是加效率的?
作者: 朝鲜人民军元帅    时间: 2009-5-22 18:39
本帖最后由 朝鲜人民军元帅 于 2009-5-22 18:40 编辑

似乎看见了我们朝鲜民族的大叛徒李承晚韩国总统...........

话说韩国部长该更新了李CW那时候都亡命到美国去了
总统应该是朴正熙
作者: ali17833    时间: 2009-5-22 19:11
似乎看见了我们朝鲜民族的大叛徒李承晚韩国总统...........

话说韩国部长该更新了李CW那时候都亡命到美国去了
总统应该是朴正熙
朝鲜人民军元帅 发表于 2009-5-22 18:39

朴总统已经上位啦
作者: 夜闌臥卍聽風    时间: 2009-5-27 16:36
顶上去````:017]
作者: 最后的一名战士    时间: 2009-5-29 14:49
我支持,只不过希望能压得住气,时间不是问题,千万不要整个半成品,让我们浪费时间~:024]
作者: ZK66    时间: 2009-6-10 17:19
没有超级霸权主义什么的了么
作者: ali17833    时间: 2009-6-11 09:43
:lw制度名自然是具有我们国家特色的……
作者: 86000050    时间: 2009-6-11 15:04
我很关注楼主的大做..期待明天会更好..呵呵..
作者: 最后的一名战士    时间: 2009-6-11 15:58
我认为现在在da1。3的基础上做冷战mod是不够真实的,即使是关掉燕子丹。
  da的游戏重心是放在二战的平面战争,而冷战更多的是政治上的博弈与立体化的作战方式,如果用二战的方式进行冷战,那只不过是一种笑话罢了。
  所以我推荐使用局部战争(战役)的方式进行MOD,这样既可以减少燕子丹所带来的极大副作用,又贴近实际!       我们可以MOD: 阿富汗战争  越南战争 朝鲜战争 古巴导弹危机 对越,印自卫反击战等等
                           我们可以以两个小国为战争索引,而两大阵营为幕后主使,进行间谍战,游击甚至是对高级指挥官进行暗杀都可以啊,还可以悄悄派遣军队。。。。



:0001 (17)]
作者: 86000050    时间: 2009-6-11 16:31
我认为现在在da1。3的基础上做冷战mod是不够真实的,即使是关掉燕子丹。
  da的游戏重心是放在二战的平面战争,而冷战更多的是政治上的博弈与立体化的作战方式,如果用二战的方式进行冷战,那只不过是一种笑话罢了。 ...
最后的一名战士 发表于 2009-6-11 15:58


你可以做阴谋的外交家和情报部长了..呵呵...
作者: fshx    时间: 2009-6-12 17:07
有下载了么?
作者: gwb1123    时间: 2009-7-5 11:39
强烈建议去掉燕子丹的限制。或由事件激发玩家选择是否接触燕子丹限制。把燕子丹限死就太没意思了
作者: zmc520262    时间: 2009-7-13 14:49
冷战MOD的完工时间又被无限延长了吗?
作者: cc415    时间: 2009-7-30 01:21
支持大大啊!!!
一定要早点完工啊……
作者: 朝鲜人民军元帅    时间: 2009-8-16 21:05
我来了
作者: xman81    时间: 2009-8-24 18:31
希望能用公认的名称,制度名,国家名,军队,武器等,不要用特色的。。。呵呵。可以出个正常的和BT的。。。
作者: jamesxu    时间: 2009-9-5 00:49
= =囧一下,那时候好像还没有新闻联播来着= =其实可以改成大民日报来着




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