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标题: 本人新Mod發佈:羅馬帝國1936 [打印本页]

作者: czmking    时间: 2008-10-28 15:03
标题: 本人新Mod發佈:羅馬帝國1936
羅馬帝國1936Mod第一版~~

下載地址:
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/30e992d1-a4bd-11dd-b54f-0019d11a795f/

中文暫名:羅馬帝國 1936
英文暫名:Roman Empire 1936

你沒有看錯,的確是小胡子上的羅馬帝國Mod:020]
傳說中的色雷斯,迦太基,高盧等歷史的名字可以在小胡子上重現~~

----------------------------------囧崮莔冏朙囧崮莔冏朙囧崮莔冏朙----------------------------------

請安裝在安裝目錄內,運行桌面生成的快捷方式即可
不影響原版遊戲運行,不玩可時直接Install

本Mod地圖設定在羅馬帝國最大的歷史範圍內
羅馬有完整的部長,其他國家/蠻族沒有部長,用的是原版部長,(非常抱歉,你會覺得非常不協調)
但這方面的資料太難找了

幾點要說明:
1.有AI文件
2.沒有部隊,因為還不知道怎麼設定
3.科技組和除羅馬外的其他國家還是原版的(不是偶偷懶,也是不知道怎麼設定)
4.科技樹還沒有改
5.還沒有寫事件

穿越黨滿塞!!!!!
永遠支持盤子婆婆

本人其他原創作品:

軍閥混戰Mod Alpha0.1版發佈
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/thread-168538-1-1.html
http://www.paradoxsalon.com/thread-2461-1-2.html

1936大明皇朝~~
http://bbs.52pcgame.net/oldbbs/thread-168810-1-1.html
http://www.paradoxsalon.com/thread-2470-1-1.html

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如果安裝時亂碼,請看下面的說明~~
亂碼是因為applocale的bug。

在windows/appPatch 裡面會出現一個Apploc.tmp文件,用記事本打開,刪掉所有的字符,包括空格,然後保存,設置只讀屬性。


P.S 說不定三國什麼的都可以做,不過科技樹這部分比較麻煩~~

[ 本帖最后由 czmking 于 2008-10-28 15:05 编辑 ]
作者: farit    时间: 2008-10-28 15:05
汗死……逆穿越啊……
作者: czmking    时间: 2008-10-28 15:07
附:國家列表

ALB;馬其頓
AUS;諾里庫姆
BEL;比利時高盧
BUL;色雷斯
CSA;亞美尼亞
CZE;默西亞
ENG;不列顛尼亞
EGY;埃及
FRA;阿奎塔尼亞
GER;日爾曼尼亞
GRE;亞加亞
HUN;潘諾尼亞
IRE;希伯尼亞
ITA;羅馬
ISR;敘利亞
LBY;昔蘭尼加
PAL;山南高盧
PER;美索不達米亞
POR;蓋亞港
ROM;達基亞
SPR;西斯帕尼亞
SAF;迦太基
SPA;凱爾特
SCO;加勒多尼亞
TEX;卡帕多細亞
TUR;亞細亞
USA;比提尼亞
VIC;那旁南錫斯
YUG;達爾馬提亞
作者: 刘梦龙    时间: 2008-10-28 15:11
只有想不到,没有做不到,无限的穿越啊!:0001 (15)] :0001 (15)]
作者: qwnerchq    时间: 2008-10-28 15:21
除了强   不知道说什么
作者: wow0213    时间: 2008-10-28 15:22
:0001 (17)] :0001 (17)] 纯支持。。。。
作者: cf7695116    时间: 2008-10-28 16:00
支持!:0001 (15)]

LZ果然是人才啊!:1]

支持LZ 继续 完善!
作者: 6846565    时间: 2008-10-28 16:27
让我想到了罗马全面战争:0001 (18)]
作者: 宁静的阡陌    时间: 2008-10-28 17:17
LZ同时开发几款MOD,毅力让人佩服 。。
作者: JamesWilliam    时间: 2008-10-28 17:25
强淫……不知道 事件做得如何了。改数据都是力气活,事件和科技树才体现水平……
作者: JamesWilliam    时间: 2008-10-28 17:28
罗马应该走慢速度重装甲路线,相应的迦太基应该再海军和部队机动性方面有优势(坎普围歼战),日耳曼和凯尔特的长处在于步兵和反坦克炮(凯尔特长矛手),英国的优势在炮兵(长弓手),西亚部队重视摩步和自行炮、坦歼(轻骑兵和骑射手、骆驼)。将领一定要找齐啊……
作者: czmking    时间: 2008-10-28 17:45
原帖由 JamesWilliam 于 2008-10-28 17:28 发表
罗马应该走慢速度重装甲路线,相应的迦太基应该再海军和部队机动性方面有优势(坎普围歼战),日耳曼和凯尔特的长处在于步兵和反坦克炮(凯尔特长矛手),英国的优势在炮兵(长弓手),西亚部队重视摩步和自行炮、坦 ...


嘿~~羅馬可以當作德國(坦克最強),迦太基可當作英國(當時的海軍可不是一般的強)
至於長弓手,貌似中世紀才有的吧~~羅馬時不列顛尼亞好像沒什麼拿得出手的東東,其實偶更想做出馬其頓,高盧等的方陣兵的效果~~

將領~~我相信除了羅馬的人其他的不是一般的難找

P.S 突發奇想,其實可以開放中國地圖,做成小胡子版的漢朝與羅馬~~:gg

[ 本帖最后由 czmking 于 2008-10-28 17:48 编辑 ]
作者: zzmzmy    时间: 2008-10-28 17:45
标题: 试试看
喜欢古战争。lz辛苦。感谢阿。阿弥陀佛保佑你。
作者: datouhu    时间: 2008-10-28 17:49
支持:0001 (15)]
作者: JamesWilliam    时间: 2008-10-28 17:53
难找可以编嘛,从罗马全战里找名字……
话说当时那些边缘地区压根就没什么特色,那就编点特色出来呗。实在不行可以像MIH一样,选择一下要不要某些修正,就一个事件。
作者: wc243696    时间: 2008-10-28 17:59
内阁一群石像。。。。。。。。。。
作者: czmking    时间: 2008-10-28 18:02
原帖由 JamesWilliam 于 2008-10-28 17:53 发表
难找可以编嘛,从罗马全战里找名字……
话说当时那些边缘地区压根就没什么特色,那就编点特色出来呗。实在不行可以像MIH一样,选择一下要不要某些修正,就一个事件。


多謝提醒~~全戰的碟片都不知給偶丟那去了~~:kun
當時買的可是正版~~
作者: czmking    时间: 2008-10-28 18:03
原帖由 wc243696 于 2008-10-28 17:59 发表
内阁一群石像。。。。。。。。。。


那你給些好看的我吧~~:1]
作者: Xc1230    时间: 2008-10-28 18:10
支持汉朝与罗马:0001 (14)]
作者: JamesWilliam    时间: 2008-10-28 18:32
可以查查当时的历史嘛。虽然那个年代节奏比较慢,但是我们可以压缩时间,把10年的事装进一年的事件里……
作者: czmking    时间: 2008-10-28 18:38
嗯~~那迦太基的戰象怎麼表達出來啊?
還有你看看當時的東亞有什麼國家?
加漢朝進去真的很好玩~~;PX
作者: 小帅蚂蚁    时间: 2008-10-28 20:09
灰常好,热烈支持:0001 (16)] :0001 (16)] :0001 (16)]
作者: 宁静的阡陌    时间: 2008-10-28 20:17
很多省份做成叛乱军的模式,以示这些地区尚未开化,谁占领算谁的
美洲当时有玛雅吗? 有的话就做吧~
除了罗马和中国区,其余的欧亚大陆基本都没怎么开化吧
作者: JamesWilliam    时间: 2008-10-28 20:45
迦太基的战象就是装甲+超重坦啦……话说迦太基有战象吗?
作者: czmking    时间: 2008-10-28 21:03
原帖由 JamesWilliam 于 2008-10-28 20:45 发表
迦太基的战象就是装甲+超重坦啦……话说迦太基有战象吗?


迦太基的戰象是很出名的,布匿戰爭中都是迦太基軍隊的主力~~
這裡有2段資料~~

戰象的使用開始傳播。亞歷山大的繼業者們在戰爭中投入了數百頭來自印度的戰象。托勒密王朝的埃及人和迦太基人開始為了戰爭馴化非洲象。努米底亞人和庫什人也開始馴象。他們馴化的是非洲的森林象。可以肯定地說,北非殘餘的象因為人類的過度捕捉而最終滅亡。森林象這個品種比塞琉古王朝使用的亞洲象體型小。它們經常由於恐懼而無法被驅入戰鬥。非洲的草原象的體型比森林象和亞洲象大。事實證明,馴化草原象用於戰爭非常艱難,對其的使用也不廣泛。公元前217年,托勒密埃及和塞琉古王朝之間的拉菲亞會戰,埃及軍隊的森林象體型小於對手的亞洲象。但是塞琉古王朝的安條克三世(大帝)並未因此而勝利。

布匿戰爭中迦太基軍的戰象背部安有象輿。象輿中搭載三人,這三人要麼是弓箭手要麼裝備六米長的長矛。非洲森林象比非洲草原象和亞洲象小的體型使得它們無法馱起如高塔台般的象輿,它們僅能搭載二到三人。戰象必須由一名馭象人駕馭,馭象人被稱為「mahout」,通常是努米底亞人。馭象人帶有一帶刃鑿子和一鎚子,在戰象發狂的時候馭象人便使用鑿錘切斷象的脊骨殺死它。戰象被比作二戰時的坦克。不過戰象和坦克的戰術使用方式實在是相差太遠。


感覺像是PzKpfwV~~;PX

[ 本帖最后由 czmking 于 2008-10-28 21:11 编辑 ]
作者: czmking    时间: 2008-10-28 21:06
原帖由 宁静的阡陌 于 2008-10-28 20:17 发表
很多省份做成叛乱军的模式,以示这些地区尚未开化,谁占领算谁的
美洲当时有玛雅吗? 有的话就做吧~
除了罗马和中国区,其余的欧亚大陆基本都没怎么开化吧


嘿~~瑪雅的話有是有,但從無一個統一的強大王國,整個瑪雅地區一直都是分成數以百計的城邦,光這樣做出來沒什麼意思~~
作者: ddtanan    时间: 2008-10-28 23:11
把克里特雇佣弓箭兵做进去啊,弄个事件,谁占领克里特谁就可以招~近远都不错~
作者: wj861202    时间: 2008-10-28 23:19
难得有LZ这样的人才,老夫惭愧啊~
作者: 393824030    时间: 2008-10-28 23:24
      真YD啊  下来玩玩先~
作者: JamesWilliam    时间: 2008-10-28 23:54
人才……
作者: czmking    时间: 2008-10-29 08:19
原帖由 ddtanan 于 2008-10-28 23:11 发表
把克里特雇佣弓箭兵做进去啊,弄个事件,谁占领克里特谁就可以招~近远都不错~


嗯~~很好的想法~~
作者: czmking    时间: 2008-10-29 09:15
嗯~~我想可以參考這幾張圖的,~~

可加入的國家最少有 帕提亞帝國,貴霜帝國,大漢帝國,庫施,安息帝國等~~:0001 (14)]
不過國旗是一個滿頭痛的東東

[ 本帖最后由 czmking 于 2008-10-29 09:19 编辑 ]
作者: 1010101010    时间: 2008-10-29 10:08
罗马是共和制,变成法西斯不太好吧。
作者: urey1001    时间: 2008-10-29 11:08
不是有EU3的ROME资料片吗?
不过那个不怎么好玩`````看看这个怎么样
顶LZ了~:0001 (15)]
作者: JamesWilliam    时间: 2008-10-29 11:23
还有很多边缘地带,当时的国界可没有20世纪那么明确(虽然现在有些地方也弄不清楚),而且国家控制力低下导致很多地方都不是很听中央政府的话,兵来了就听话,兵走了就天高皇帝远……
作者: JamesWilliam    时间: 2008-10-29 12:37
话说要不要把非核心领土游击调到120?那个年代后勤能力确实很差,边远地区控制力也相当不足。
作者: czmking    时间: 2008-10-29 12:49
很YD啊~~
那每個省都要大量駐軍才行了~~
作者: OZ13MS    时间: 2008-10-29 13:06
- -最近看了大秦帝国- -楼主有空做做三国或者 战国的MOD啊 那个也很热血的- -
就是学说比较麻烦- -
作者: czmking    时间: 2008-10-30 09:07
三國~~
想像一下丞相大人開著PzKpfwV和開著T34的司馬懿PK~~
:0001 (18)]
赤壁難道會素曹丞相的BB群PK周瑜的CV群?:016]
作者: hoveric    时间: 2008-10-30 16:40
有想象力,支持。欧亚大陆可以做大量的蛮族。
另外,LZ如果要编势力,告诉我年代和地区,我可以帮忙一起查。
当然,这个时代大部分都是部落阶段。
作者: kaokao403    时间: 2008-10-30 16:42
饿难道今天是愚人节吗
作者: JamesWilliam    时间: 2008-10-30 20:47
原帖由 czmking 于 2008-10-29 12:49 发表
很YD啊~~
那每個省都要大量駐軍才行了~~


对啊。如果想让一个地方安生点就蹲兵喽,兵一走又闹腾起来了,那个时候不论汉朝还是罗马都是这个德行……超高的游击率对于TC也是考验,所以在那个年代想搞个远征,难着呢,吞了地方先慢慢降游击吧(是不是游击度下降也得调低点?)
对了,没有势力的或者是历史上由一些杂牌势力控制的地区直接扔给游击队……

[ 本帖最后由 JamesWilliam 于 2008-10-30 20:49 编辑 ]
作者: JamesWilliam    时间: 2008-10-30 20:56
原帖由 czmking 于 2008-10-30 09:07 发表
三國~~
想像一下丞相大人開著PzKpfwV和開著T34的司馬懿PK~~
:0001 (18)]
赤壁難道會素曹丞相的BB群PK周瑜的CV群?:016]


东汉嘛……古老的战术,就是英国那种决战计划-部门协调或者突袭突破啦,步兵拖大炮的基本战术;曹魏的骑兵比较牛X,走装甲先锋或者人海(不过成型比较晚?可以改一下科技年代),海军——估计也就存在舰队了或者航路截断。蜀汉是弓箭流,继承东汉的决战计划吧,水军走基地打击(貌似蜀国水军也不是很菜);东吴很大要靠水师,所以走渗透突击,加强陆战,海军走基地打击,有可能的话加强下山地(蜀汉的山地也加强下);匈奴骑兵……装甲先锋?西晋比较晚了,可以走人海。此外什么公孙瓒啊、董卓啊……看着办吧。
作者: OZ13MS    时间: 2008-10-30 21:16
我认为学说完全可以自己设定 学说的话 感觉变成+组织 士气 兵种地形适应 优惠兵种 等
- -兵种 也可以改步兵 骑兵改成步骑兵 装甲改成重骑兵 轻装甲改称轻骑兵  很多东西可以改的- -
作者: JamesWilliam    时间: 2008-10-30 21:27
那兵种数值也得大改,硬攻软攻怎么算?
作者: JamesWilliam    时间: 2008-10-30 21:27
更别提要做N多张图……
作者: tsar    时间: 2008-10-30 21:35
支持罗马与汉朝
作者: OZ13MS    时间: 2008-10-30 22:10
原帖由 JamesWilliam 于 2008-10-30 21:27 发表
那兵种数值也得大改,硬攻软攻怎么算?

只有软- -木有硬~~
作者: gundamfight    时间: 2008-12-1 19:36
这个。。。。。补丁太牛X了
有人放出了IN的整合 我下了
有人放出了 小虎子DA的整合  我也下了
没人放ROME的整合 我哭了:0001 (11)]
作者: slie    时间: 2008-12-1 19:43
原帖由 datouhu 于 2008-10-28 17:49 发表
支持:0001 (15)]

哇,大水虎滴LP越看越PL。粉嫩粉嫩滴样子。
作者: JamesWilliam    时间: 2008-12-1 20:13
怎么说到这里来了……
作者: zhouwenhai2716    时间: 2010-2-15 22:08
[发帖际遇]: zhouwenhai2716看到wangyao_023内裤外穿在天空飞过,吃惊中zhouwenhai2716被刘梦龙以妨碍交通罪罚款了金钱4   Pb.


秦帝国呢?
作者: zhouwenhai2716    时间: 2010-2-15 22:10
杯具的发帖际遇啊……
作者: o天煞o    时间: 2010-2-15 22:13
這個c大!?
那個c大!?

作者: dvd1123    时间: 2010-2-15 22:42
支持楼主

看看 先!!!!!!!!!!!!!!!
作者: aesop    时间: 2010-2-15 22:47
超老帖...




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