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[转帖] 游戏更新!- 223003 d版(转载子页)

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发表于 2022-3-31 20:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 老万不在 于 2022-3-31 21:01 编辑

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更新日志转载自由的战吼官方运营号以及游戏平台公告

223003 d版
欢迎来到自由的战吼的第四次定期更新。我们一如既往实现了许多玩家要求的功能和变化。如果您有任何反馈或建议,请加入我们的Discord服务器!

这个补丁主要集中在游戏体验的改善和可破坏物品的增加。由于一些意料之外的问题,我们无法实现一些我们本想在今天完成的新功能,所以请继续关注下周的内容。你可以在博客文章的底部阅读完整的更新日志。以下是一些更重要的变化的细节:

破坏

为了让游戏中的所有东西都变得可破坏,我们在游戏中添加了大量新的可破坏的墙。在今天的补丁中,所有的模块化建筑将几乎都可以被完全摧毁。更多的破坏将紧随其后,屋顶和预制建筑将是我们的下一个目标。



领军平衡性


我们已经完全重写了领军的队伍平衡代码(再次),以更好地平衡队伍并更公平地分配各队伍的AI士兵数量。此外,我们已经减少了10%的联盟神枪手士兵的数量,也降低了AI士兵的惠特沃斯步枪的精度10%。而对于联邦来说,AI士兵获得了一个小的精度提升,所有装备了Fusil d’Infanterie Modele 1842 的士兵获得了20%的精度提升。

兵种改变和新的军刀


我们已经对现有的兵种进行了一些修改。联邦和联盟的炮兵现在都可以使用1832式炮剑。

由于它的长度较短,此剑将会在近距离防御发挥较大作用,如在堡垒或壕沟中。马塞诸塞州第54部队已经可以使用.58口径洛伦兹步枪。

所有士兵提供的线列加成现在也将减少了瞄准的摇摆。每个在线列的玩家将提供5%的摇摆和伤害减少加成给同样在排队的友军玩家。此加成最多可减少15%。

我们还在游戏中添加了一种新的武器。1796年轻型骑兵军刀。虽然这可能不太符合历史,但我们认为把这把刀给予民兵会很酷。1796年轻型骑兵军刀在欧洲非常受欢迎,因此它很有可能落入民兵军官手中。



工兵复活点放置

为了让玩家更清楚为什么他们不能放置复活的,我们在屏幕底部添加了提示以告诉玩家原因。


未来还会有什么?

正如前面提到的,我们在为这个补丁添加更多功能时遇到了一些预料之外的问题。下周我们将会看到一个新的游戏模式:领军征服。

领军征服将把领军游戏模式和征服游戏模式结合在一起。玩家将在拥有多个据点的大型战场上率领AI士兵展开战斗,试图占领并占据具有战略意义的重要位置。

一旦一个指挥官失去了其队伍所有的士兵,玩家和他的队伍将在Home Spawn(初始出生点)重生。这意味着较晚加入的玩家也可以立即开始游戏。他们将不再需要等待回合结束。在新的游戏模式中,工兵将变得非常有用,可以加强友军阵地,摧毁敌人的战壕。

除了领军征服,我们目前正在开发两个独立的大补丁。这些还需要相当长的一段时间才能完成,现在说将要发生什么还为时过早。所以我只能告诉大家耐心等待继续关注!今年的《自由战吼》还会有更多的内容。


官方欧洲周一线列活动(每周国服也都举办活动,欢迎加入国服官方交流群,QQ:702576978)

从2022年4月4日星期一欧洲中部时间(EST)晚上9点(美国东部时间下午3点)开始,我们将举办每周的欧州线列活动。活动每周会在不同的游戏模式和地图之间轮换。

欢迎任何人参加。


规则可以在这里阅读:

https://docs.google.com/document/d/1VPYVMzxIaNdfwl6Ju74QsiRE-v4VWz-WmwysOdDdEdU/edit


在我们Discord上报名活动。在活动前30分钟在#event频道报名。所有军团长或代表必须至少提前15-30分钟到场,以便我们能够及时了解团队平衡,并按时开始活动。专家角色,如神枪手或炮兵也将被分配。


如果你有任何问题,请在Discord或Steam上联系Olafson。


Discord链接:https://discord.com/invite/battlecryoffreedom


完整的更新日志

新特性:

*更多的墙现在是完全可摧毁的。你的掩体可能随时被破坏!

*增加了当进入近战模式时自动切换到第一人称的设置。

*增加了.69 Cal. Ball弹药箱。

*更新到新的Unity引擎版本,希望可以修复各种崩溃和轻微改善性能。

*使用了新的系统来平衡指挥官战斗中的队伍。

*增加了10个新的社区旗帜和更新了3个历史旗帜。

*增加1796型轻型骑兵军刀。民兵军官可用。

*为联邦和联盟的所有火炮添加1832式炮剑。

*士兵的线列加成现在也减少瞄准摇摆。最多减少15%。

*增加了一个服务器设置,当耐力不足时不会有更多的摇摆。

*增加了新的设置,让积雪直接出现。

*增加了切换到近战模式时自动进入第一人称的选项。

*增加了配置设置,以限制玩家可切换的地图和模式。

*增加了为什么你不能建造工兵道具的提示。

*增加了依次重生的选项。

*在指挥官战斗中增加中尉,在队伍有他们并且你的部队数是大于等于 30时。

*增加了服务器配置命令,服务器在特定时间广播消息,并在特定时间更改设置


变化和修正:

*每门火炮的推杆和海绵从4个增加到8个。

*火炮推杆,当发射失败时,会飞得更远。

*增加子弹伤害~10%

*减少滑膛步枪和燧发枪的装填时间。

*减少了Lefaucheux M1858,Volcanic Repeating Arms Company Lever-Action Navy Pistol和Moore Teatfire的装填时间。

*AI士兵使用惠特沃斯步枪的精度额外降低10%。

*AI士兵使用Fusil d’Infanterie Modele 1842的精度提高20%

*领军中Palmetto Sharpshooter AI士兵数量减少10%

*领军中民兵机器人数量减少20%

*轻微增加加特林机枪的伤害。

*第54 MA现在可以使用.58口径洛伦兹步枪。

*减少惠特沃斯步枪的瞄准摇摆。

*修正了3英寸Ordnance 弹药箱不能拿起滑膛枪和双筒望远镜的问题。

*增加了12磅山地榴弹炮炮弹箱子箱的弹药。

*修正了1841年密西西比步枪瞄准器。

*应该暂时修正AI会直接穿过路障的问题。

*改善了屏幕上一些提示的大小和可读性。

*稍微减少了纹理视频内存。

*修正了语音数据客户端的内存泄漏。

*修正了语音聊天的各种错误。

*被推到的硬直时间延长0.2秒。

*解决了一些与steam客户端或服务器失去联系的异常问题。

*使服务器浏览器更容易阅读。

*增加了在占山为王,战场和领军中添加占领点的通知

*旗帜的近战加成现在是20%,不再叠加

*增加最大重生时间至300秒。

*希望修正投票和地图变化的bug。

*工兵ai治疗区和ai 弹药补给区域不能被放置在初始复活点外。





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发表于 2022-4-1 12:11 | 显示全部楼层
有点意思,活动安排说的好!
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可破坏墙体它终于来了!
佛罗里达第二步兵团欢迎你
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