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EU4最上头的点我觉得是那种“再来一战就收手”的循环。开局选个法兰西想着种田发展,结果看到勃艮第软弱可欺,忍不住宣了;打完勃艮第发现神罗内部乱成一团,又想趁机插手;干预完神罗事务之后,英格兰在海峡对面虎视眈眈,不如跨海登陆伦敦;拿下伦敦之后发现殖民时代开启了,新大陆不能不去……就这样一百年过去了,原本说好的和平种田变成了征服全欧洲 新手刚接触EU4的时候最容易被那个UI劝退,满屏幕的省份、贸易节点、外交关系、顾问、阶层、理念组,看得人头皮发麻。但是一旦熬过前几十个小时的教学(没错这游戏教学时间单位是几十小时),就会发现每个系统背后都有它的逻辑。比如贸易系统,刚开始完全搞不懂为什么我的钱流到热那亚就没了,后来学会派商人引导贸易、抢占上游节点、在关键地方造贸易船巡逻,收入翻倍的感觉真的很爽
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