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[转帖] 曾经欧美RPG游戏的领头羊,是如何沦落到人人嫌弃的地步...

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发表于 2025-2-20 22:33 | 显示全部楼层 |阅读模式


  Bioware曾经是欧美最著名的游戏公司之一,尤其擅长开发各大RPG游戏,例如著名的龙腾世纪,博德之门和质量效应系列都是出自这家公司之手,在很长的一段时间里它就是欧美RPG游戏的领头羊,但凡是多年的游戏老玩家都曾是Bioware游戏的粉丝。

  但正是这么一家曾经如此辉煌的游戏公司,如今在玩家群体中的名声却相当差,几乎到了人人嫌弃的地步。特别是最近新出的龙腾世纪最新作《龙腾世纪:影障守护者》更是反响不好,steam的在线人数目前已经只有每天1万人左右了。销量也不容乐观,也就一百万左右,对于一投入成本巨大的3A大作来说,这样的成绩显然是相当失败的。



  Bioware沦落到现在这个地步并不是突然之间的事情,而是多年以来玩家的不满长期积累的结果。作为一名曾经的粉丝,在我看来因为3款游戏的不同程度上的翻车导致了玩家对Bioware的失望越积累越多。

  第一款让玩家失望的游戏就是2017年发售的《质量效应:仙女座》,因为之前的质量效应三部曲每一款都是神作,所以这款在当时号称采用最新虚幻4引擎开发的开放世界续作也把玩家的期待值拉到了最高,所有质量效应的粉丝都在等着一款跨时代的神作问世。

  但是最后这款游戏却让所有粉丝大失所望,《质量效应:仙女座》的质量不能说不堪,但是却根本达不到粉丝的期待值,更别说和之前的经典三部曲相比了,无论是人物外形还是剧情都差了很多,开放世界玩法也十分重复单调,唯一有进步的可能就是游戏画面了。



  特别是剧情这一块,质量效应的剧情一直都是最大的优点,但是仙女座的整个主线剧情平淡的犹如一倍白开水,甚至我通关之后都已经忘了游戏讲了个啥故事,比起三部曲里那跌宕起伏的史诗级剧情来说,仙女座的剧情只能说是食之无味了,人物塑造也很失败,通关后就没有能让我记住的角色。



  游戏的玩法也十分重复,虽然说玩家可以在6颗不同类型的星球上自由往返,但是每个星球上的玩法却几乎一样,无非就是建基地,打据点,敌人的据点还都差不多,以至于我在清完了前3颗星球的支线任务后剩下的星球我都懒得做支线任务了,就想着一路速通主线完事了。

  也就是这么一款算不上差但是却相当平庸的游戏让玩家第一次对Bioware大跌眼镜,认为这款游戏完全丧失了系列一贯的水准,也导致了质量效应系列自此之后就被雪藏至今,再也没有出过新作了。

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 楼主| 发表于 2025-2-20 22:33 | 显示全部楼层
  如果说《质量效应:仙女座》只是让很多系列粉丝失望的话,那么2019年发售的《圣歌》则是让Bioware的口碑在玩家群体中彻底跌落到了谷底。因为前者只是游戏质量未达预期,而这一款游戏则是实实在在地欺骗了所有玩家。

  可能当初是为了挽回《质量效应:仙女座》丢失的口碑,所以Bioware在2018年的E3展会上放出了全新IP《圣歌》的预告片,并且还宣称这是首款采用了寒霜引擎制作的RPG游戏。从当时的预告片来看,游戏顶级的画面,爽快的战斗效果以及让人热血沸腾的机甲题材再一次吸引到了所有玩家的眼光。



  很多玩家在看了预告片之后就已经断定这款游戏必定会成为年度最佳游戏,还有一部分粉丝希望Bioware借助着这款游戏重回巅峰。然而事实却再一次让玩家大跌眼镜,与之前《质量效应:仙女座》的不尽如人意相比,《圣歌》可以算作是赤裸裸的欺骗了,整个游戏连半成品都算不上,完成度极低,关卡更是少之又少。



  更让玩家愤怒的是制作组在承诺后续会完善游戏之后却并没有兑现诺言,这款游戏在之后彻底宣布了停更,游戏的内容也只有当初的那点,首发购买的玩家也成为了冤大头,《圣歌》这款游戏也成为了玩家口中的反面教材。

  最后一款让Bioware彻底“入土”的游戏则是今年10月发售的《龙腾世纪:影障守护者》,尽管在经过了仙女座和圣歌之后大部分玩家已经对Bioware不抱有什么期待了,甚至有些玩家还等着看笑话,但是依然还是有着小部分RPG玩家希望龙腾世纪这个经典IP的新作能够带来惊喜。



  不过惊喜并没有到来,龙腾世纪的这款新作非但没有抛弃玩家厌恶的政治正确元素,反而还变本加厉把这些元素做到主要任务中让玩家强行体验,极大地破坏了剧情的沉浸感和代入感,导致了大量的差评。最后的销量也是相当惨淡,仅有100万出头,对于一款大体量的3A游戏来说,这个销量无疑是失败的。



  经历了这三款游戏之后,Bioware现在在玩家群体中的口碑已经是最差一档了,连我这种曾经的质量效应和龙腾世纪粉丝都已经对他们彻底失望,没有任何期待了。导致这种情况的根本原因就是Bioware这么多年来已经没有当初那种踏实做游戏的初心了,而这种敷衍的态度是欺骗不了玩家的,失去了玩家的信任后无论曾经有多辉煌最后也只能惨淡收尾。

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发表于 2025-2-20 23:00 | 显示全部楼层
质量效应不应该啊,三部曲可是经典,这么好的题材...
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