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[交流] 2025年2月游戏市场迎来「现象级爆发」 多款3A大作改写行业格局

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发表于 2025-2-18 09:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
据伽马数据《2025年1-2月游戏产业报告》显示,本月全球游戏市场营收预计突破108亿美元,同比增长23%,创下历史同期最高纪录。2K Games旗下《文明7》首发72小时内Steam峰值在线达89万人,其创新的「动态文明AI系统」已申请12项技术专利。


「玩家日均游戏时长较春节档增长37%」国内游戏行为监测平台DataEye负责人向记者透露。值得关注的是,育碧原定2月20日发售的《刺客信条:
影》因「开放世界加载异常」宣布延期至3月20日,导致母公司股价当日下跌2.4%,但官方补偿礼包发放后,官网预约量反增18万人次。


卡普空《怪物猎人:荒野》预售量达280万份,其开放世界设计引发行业热议。游戏制作人辻本良三在东京发布会现场表示:「本作地图面积是《怪物猎人:世界》的4.6倍,开发团队为此搭建了全新的生态演算系统」。


HOT16分享Newzoo分析师指出,三大厂商的档期博弈形成罕见「三角对冲」效应:策略玩家向《文明7》聚集,动作游戏爱好者持币观望《刺客信条》,硬核玩家则持续关注《怪物猎人》动态,这种市场分化或将影响Q1季度硬件销售走势。

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发表于 2025-2-18 18:02 | 显示全部楼层

谢谢大佬分享
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