Intel的XeSS技术是用来对抗NVIDIA DLSS和AMD FSR的超级采样技术,它将在下个月和新款Arc显卡一同推出,现在Intel为XeSS专门建了一个页面,而且还有一个长达半小时的介绍视频。 Xe Super Sampling(XeSS)是Intel给出的超级采样解决方案,旨在更好的利用Xe GPU的内部资源,XeSS以较低的分辨率渲染游戏,然后利用AI技术将图像提升至更高分辨率,其质量与原生渲染相近或更好,XeSS将经过训练的模型应用于低分辨率帧,并参照运动矢量和历史帧对照,最终输出较高分辨率的图形发送到屏幕上。 XeSS技术将会利用到Xe GPU内的XMX引擎实现矩阵加速,使渲染效率效率最大化,和传统的TAA对比,在同样4K分辨率的情况下,开启XeSS后GPU能以较低分辨率渲染每一帧,所以帧生成时间会较TAA大幅缩短,这能带来更高的帧率和更流畅的游戏画面。 XeSS有四个预设模式可供玩家选择,包括超级质量、质量、平衡、性能,根据UL未发布的XeSS基准测试的结果,性能模式的帧率是原生画质的2.5倍,平衡模式是原生画质的2.1倍,质量模式是原生画质的1.8倍,超级质量是原生画质的1.5倍,原视频里面还有个设置下的《古墓丽影:暗影》画质对比,有兴趣的可以自己去看一下。 上面则是其他游戏里面开启XeSS前后的游戏帧率对比,使用的Intel Arc A770显卡,在2K分辨率下开启性能模式的XeSS后最高可提高2.11倍帧率,最低也有1.37倍,各游戏的具体设置请看上图,基本上都开了光追加最大画质。 现在Intel已经公布了支持XeSS的游戏清单,包括《使命召唤:现代战争II》、《Arcadegeddon》、《幽灵线:东京》、《吸血鬼:避世-血猎》、《捉鬼敢死队:灵魂释放》、《永劫无间》、《超级人类》、《哥谭骑士》、《神领编年史》、《Dolmen》、《骑士精神2》、《红视2》、《工人物语》、《死亡搁浅:导演剪辑版》、《银河破碎者》、《杀手3》、《CHORVS》、《古墓丽影:暗影》、《Anvil Vault Breakers》,这些游戏将在发布时或者未来几个月内添加XeSS的支持。
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