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[转帖] PS独占游戏《战神:诸神黄昏》公布发售日期,新预告放出

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发表于 2022-7-11 23:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

  7月6日,索尼PlayStation正式公布《战神:诸神黄昏》的发售日期,将于2022年11月9日登录PS4以及PS5平台。


  《战神:诸神黄昏》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室开发,索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏,首次登录于PS2平台上,并在全球范围内造成了巨大的影响。

  当时广大玩家们都达成了共识,认为动作游戏还得看日本,同期的欧美游戏浮夸的演技根本掩盖不了其动作绵软的本质,压根就做不出能让游戏玩家爽快的动作游戏。但是《战神》的横空出世让玩家迅速改变了这种想法,宏大的场面以及充满史诗感的互动演出立刻就抓住了玩家的眼球,并且凭借残暴的血腥程度迅速给玩家留下了深刻的印象。

  游戏以希腊神话为背景,讲述宙斯的儿子奎托斯向希腊众神复仇的故事。这款作品完美诠释了什么叫做游戏的暴力美学,并且创新式地采用了极度血腥暴力的处决动作,让整作游戏直接火出了圈。即使玩家没玩过这款游戏,也或多或少看到过或者听说过《战神》系列的血腥暴力程度格外夸张,甚至砍头挖眼这种操作在游戏中就是家常便饭。赤裸裸的视觉刺激给玩家带去了别样的游戏体验,加上优秀的游戏剧情,令玩家拥有身临其境般的沉浸式体验。

  在圣莫尼卡采用这种模式开发了三作《战神》后,关于战神的故事却戛然而止,圣莫尼卡也在思考战神系列将何去何从。就在玩家们以为战神系列将就此画下句点时,圣莫尼卡在2018年带着全新重启的《战神》回来了。


  《战神》是《战神3》系列的正统续作,并没有添加任何数字后缀,也代表了圣莫尼卡工作室重启该作的决心。重启的《战神》将背景放到了北欧神话中,一改奎托斯曾经杀人如麻的形象,如今的他有了自己的孩子,也给玩家带来了奎托斯身为父亲铁血柔情的那一面。

  相比前几作的复仇主题,重启后的《战神》以“解脱”和“救赎”作为引子,制作组给玩家从另一个视角讲述了奎托斯自我救赎的故事。制作组对于人物塑造的细腻化程度也比之前更甚,玩家有如在看一部几十个小时的电影,跟随奎托斯以及他儿子的脚步一步步踏上前往九界最高山峰的道路,去寻找隐藏在奎爷内心深处的答案。

  相比前几作,本作进行了大刀阔斧的改变:视角从固定摄像机拉到奎爷身后,变成了第三人称追尾视角;删除了跳跃动作和平台跳跃部分玩法,曾经起跳高度能摔死三个杰洛特的奎爷如今膝盖已经形同不死人难以弯曲;加入了角色扮演部分和成长要素,让奎爷也能在冒险中穿上新衣装;武器方面藏起了标志性的双链,换成了势大力沉的利维坦战斧和能够防反的守护者之盾;演出则直接摒弃QTE,大胆采用全程无读图加载的一镜到底等等。


  如今过去四年,重启《战神》的故事也将迎来它的高潮,预示北欧众神陨落的诸神黄昏。从官方放出的CG中,可以看到北欧神话中的巨狼芬里尔正式出现在本作,芬里尔再北欧神话中式洛基和女巨人安格尔伯达的第一个孩子,也是巨蛇耶梦加得以及死神海拉的大哥。而在前作中,最后的预言揭示了奎爷的孩子就是洛基,这就让诸神黄昏的剧情显得有些扑朔迷离,吊足了玩家们的胃口。

  游戏将于7月20日开启PS数字商店预购,已经迫不及待想要跟随奎托斯父子踏上他们的屠神之路了。

  转自【天极网数码频道】


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