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[转帖] 《吸血鬼:避世血族2》由新工作室开发 P社对进度满意

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发表于 2021-12-1 06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

《吸血鬼:避世血族2》的开发经历了相当麻烦的过去。Paradox Interactive首席执行官Fredrik Wester承认,在经历了多次拖延和失去最初的开发商Hardsuit Labs后,Paradox曾考虑过取消该项目。幸运的是,现在开发工作似乎又回到了正规,已经有新工作室接手了开发工作。


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 楼主| 发表于 2021-12-1 06:53 | 显示全部楼层
CFO Alexander Bricca在该公司最近的第三季度中期报告中表示,“新开发人员做得很好,我们对目前项目的进度感到高兴,但距离我们开始讨论发行日期还有相当长的一段时间。”也就是说,Paradox还没有准备好讨论新工作室的身份。

我们更倾向于让工作室能够专注于游戏开发,而不需要面对粉丝的一系列接触,因此到目前为止,我们还没有透露工作室的名称,我们很满意能保持这种状态一段时间。
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 楼主| 发表于 2021-12-1 06:54 | 显示全部楼层
《吸血鬼:避世血族2》目前面向Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5和PC开发。
(出处:https://news.52pk.com/shtml/20211117/7511631.shtml
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发表于 2021-12-1 08:42 | 显示全部楼层
啊昨天刚听彼望黑聊这个游戏,期待一下
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发表于 2021-12-1 10:56 | 显示全部楼层
之前放出的图来看都是第一人称  不知道会不会像1代有第三人称
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发表于 2021-12-1 22:24 | 显示全部楼层
预订了,2022年比老头环第二期待的游戏
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发表于 2021-12-2 00:44 | 显示全部楼层
没想到这个论坛也有人喜欢白狼的WoD,最近为了给朋友跑团找资料,也看了一些黑暗世界的规则书,在这里胡吹一下。黑暗世界是以D10为数字基础,故事为核心的TRPG(重扮演,国外的狂热玩家甚至会为了玩这个游戏专门去化妆一番,好贴合自己的人物),有新黑暗世界和老黑暗世界两大产品线,每条产品线又根据各种势力,细分出围绕特定势力的系列设定,新旧两版设定在背景上有所不同(最直观的就是旧版吸血鬼的氏族又13个,到了新版就只剩下了5个)故而可以理解为完全不同的世界。旧黑暗世界的书我没怎么接触过,新黑暗世界的规则和设定还是很有趣的,无论是各色的超自然猎手(信K的色孽团伙、蜕化的群众运动、现代福音派的十字军、FBI心灵实验的产物、炼狱恶魔的凡间子嗣或者是上古遗物的看守者),还是以推翻天督在上界的统治为目的的觉醒者(法师的设定是,人们生活的物质世界是一个巨大的谎言),又或者从天枢(一个超复合机械神性)那里叛变的恶魔(不同于通常意义上的恶魔),或者活动时间不能超过3分钟(并不是)的木乃伊,看完之后都会让人脑洞大开。固然,在背景里,无论狼人、吸血鬼、法师、猎人、换生灵都生活在一个世界,但是你可以专注于某一种势力来开展一段独属于个人的故事。2015年P社已经收购了WoD的制作公司,可惜的是该系列TRPG相关规则书并未有出版中文,国内似乎也没有人引进,我个人还是挺希望魔法师或者牧有能牵头把这个久经考验(从1991年开始)的老牌TRPG系列逐步引进国内。
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帝国黄马甲

发表于 2021-12-15 16:57 | 显示全部楼层
等待新游戏
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发表于 2021-12-17 19:19 | 显示全部楼层
P社加油啊p社
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