《漫威银河护卫队》的开发商证实:该游戏不会与《漫威复仇者联盟》共享游戏引擎。这再次将两个项目区分开来。 距离《漫威银河护卫队》发行还有一个月的时间,尽管许多预告片都强调了这款游戏的独特机制,但许多人仍然将其与《漫威复仇者联盟》进行比较,寻找相似之处。虽然有些粉丝可能认为《漫威银河护卫队》应该成为《漫威复仇者联盟》的“扩展版”DLC,而不是一款独立游戏,但Eidos Montreal的开发人员给了粉丝一个强有力的理由,为什么不是这样。这两款游戏的核心使用了完全不同的引擎,《银河护卫队》和《杀出重围:人类分裂》是基于相同的引擎。 Eidos在推特上给出了直接的回答,澄清了这两款漫威游戏不是在同一个引擎上制作的。有个用户假设《漫威银河护卫队》和《漫威复仇者联盟》使用的是Foundation游戏引擎。这些工具在“Crystal Dynamics”的几个项目中使用过,包括《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》。考虑到两家工作室之前的密切合作,有人错误地认为《漫威银河护卫队》可能会使用《漫威复仇者联盟》的角色模型和动画等资源,以减少工作量。 然而,事实并非如此。据该团队称,《漫威银河护卫队》使用的是Dawn引擎,该引擎早前在《杀出重围:人类分裂》中使用过了。 到目前为止,《漫威银河护卫队》看起来与《漫威复仇者联盟》截然相反,它聚焦于一群性格鲜明的人组成的线性故事冒险,而不是一个机器人格斗者。游戏中只有一个主角在你的控制下,但你可以自定义和升级你的小队的其他成员,在战斗中间接使用他们。 《银河护卫队》将于10月26日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和任天堂Switch(云版本)。
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