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[转帖] 手绘风格游戏《成土市的我》上架Steam 2022年发售

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发表于 2021-9-20 21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
卡通手绘风格游戏《成土市的我》现已上架Steam,游戏由国内开发商鹄苍工作室开发,定于2022年发售。
《成土市的我》主要通过清新、治愈的风格,以方格解谜的方式记录小男孩在陌生城市里的每一个脚印。 当现实残破不堪,成土市的一砖一瓦都成为了封闭男孩内心的垒垒高墙; 当想象放飞天际,思绪里的一草一木都可能是打开男孩郁结的点点星光。 现实与想象汇聚交织,编撰着这座城市的所有哀乐,缓缓推动着……
如果让你给自己所处的城市挑选一种颜色,你会选哪种?

或许你瞬间就能得出答案,也或许答案难以界定,但对于初至成土市的男孩而言,这个问题的答案一定是灰色。待拆的危房,满墙的涂鸦,街道上的垃圾桶和破旧纸箱,他本对新生活有着前所未有的期待,但旅途的终点,扑面而来的冰冷将他打入无情的谷底。

会有光亮吗?一定有的。不过光亮此时不在城市的任何一个角落,而在男孩尚未彻底灰暗的内心。他足够纯真,思绪足够漫游天际,因此灰败中还有孩童的畅想,终究能为他绘制出一条通往缤纷世界的心灵之路。然而这条路径并非畅通无阻,想象中有幸福也一定有梦魇,此时便需要屏幕前处于上帝视角的你帮助他完成这场与城市的邂逅盛宴。

游戏将城市抽象成堆叠起的方块,因为男孩目光中的世界是简单、真实的,所有的美与丑都来自于不掺杂任何杂质的评判。在众多形状各异的方块中存在着一种被称“想像格”的方块,它们有可能组成连通某一处的通道,有可能可以补齐某个残缺的桥梁,亦有可能是打开一些机关的钥匙。这些“想像格”是帮助男孩寻找出城市的五颜六色的关键所在,却也因男孩无逻辑的想象而散落在城市的各个角落,玩家所要做的便是帮助男孩移动“想像格”,将它拼在城市的不同位置,排除道路上的种种阻碍,让男孩渐渐发现成土市的别样风景。

整个游戏没有冗长的文字,绝大部分剧情都通过每一章节的动画展现,以多个镜头记录小男孩的一路见闻,既不缺乏叙事又留下了适当的思绪空间。游戏画面中也没有炫酷浮夸的特效,每一个方块都是中国美术学院的学生们亲手绘制,组成这座并不宏大,并不现代化,却足够温和,足够包容的成土市。除此以外,便是这座城市似乎唯一不同于其他城市的,独有的水中倒影,平静而不起波澜,也正如这座城市本身一般,平平无奇未曾经历太多改变,改变的,从来都只是看它的人。

最低配置:

操作系统: Windows7

处理器: i5-4670K

内存: 4 GB RAM

显卡: GTX 960

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows10

处理器: i7-7700K

内存: 8 GB RAM

显卡: GTX 1660

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 4 GB 可用空间



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发表于 2021-10-29 19:35 | 显示全部楼层

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