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[转帖] 《荒神2》IGN只给5分:潜行玩法有趣 但过于重复冗长

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发表于 2021-9-16 14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
《荒神2》IGN只给5分:潜行玩法有趣 但过于重复冗长转自游侠网
荒神2》是一款潜行暗杀、忍者游戏,预计9月17日发售;其前作《荒神》Steam好评率90%,因此续作很受期待。不过IGN公布了《荒神2》的评分:5分,虽然潜行玩法和合作模式很有趣,但战役内容臃肿繁复,正面战斗体验很差,还有一些严重的bug,导致游戏整体不够好。
  IGN表示,本作15小时的主线剧情很无聊,毫无深度可言;游戏前期四处潜行的玩法很新鲜,关卡设计鼓励小心谨慎的策略潜入,一些技能也很有趣。但游戏的任务过于重复,有的还使用同一张图、或要求多次折返跑,感觉像是在故意拖延游戏时长。评测员甚至表示如果砍掉一半的任务,《荒神2》会变得更好。
  此外,IGN指出《荒神2》的正面战斗体验极差,一旦玩家潜入失败、被敌人发现,就要与敌人刀剑相交,然而打中和没打中的动画反馈似乎都跟玩家操作对不上,格挡的操作也经常挡不住,挫败感很强。如果玩家被多名敌人包围几乎无解。
  游戏的合作模式还算不错,如果双人一起玩的话,任务的重复感会有所降低,但IGN表示《荒神2》还存在一些严重的bug,虽然不算很多,但往往都是导致卡关的严重bug,很容易让玩家失去彻底耐心。
最后IGN的总评是:《荒神2》很好地做出了忍者潜行的感觉,关卡的初见体验很不错,合作游玩时尤为如此。但其过度重复的任务、过于冗长的流程,加上非常平淡的剧情、令人愤怒的近战体验、严重的bug,导致游戏整体体验很差。虽然IGN评测员非常渴望爱上这款游戏,但玩到最后只感受到十分不爽。
  目前《荒神2》可在Steam平台预购,国区预购特惠就68元、支持中文。



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发表于 2021-9-18 23:02 | 显示全部楼层
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