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[战报] 侠客再扬帆————《我的侠客》登陆Steam平台

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P社游戏达人

发表于 2021-9-12 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 526723761 于 2021-9-12 09:01 编辑

近日,由侠客工作室开发的国产武侠手游《我的侠客》将登陆PC端,并已在steam平台推出商店页面,预计将在国庆期间向玩家开放试玩DEMO。该作是一款2D复古武侠开放世界类角色扮演游戏,主要讲述了一个架空的江湖世界中,一众怀揣武侠大义于心胸的角色成长故事。主角在十六岁成人礼上,遇到神秘人破坏自己的村庄,进而发觉自己身世的秘密,从此踏上了波澜壮阔的江湖之路……Steam商店页面>>>https://store.steampowered.com/app/1471180/_/

一直以来,国人就对武侠情有独钟,这是一种中国式的浪漫:成为一名大侠,练就一身神功,结交三五知已,快意江湖,做为国为民的大事。想要做好一款武侠游戏,就需要满足玩家对于武侠人生的这种向往与诉求,而《我的侠客》正是以此作为切入点,多维度剖析玩家诉求,将之提炼为自己几大核心系统,以下将一 一为各位介绍。




自由抉择,长剑在握命在我手

一个大侠,绝不能是任何人的提线木偶。对于玩家而言,倘若连自由选择做什么事都做不到,又何谈快意江湖呢?而在《我的侠客》世界中,玩家在剧情与游戏行为上将充分拥有抉择的权利,把命运牢牢掌握在自己手中。玩家可以拜入名门正派成为一个为国为民的大侠,拯救苍生。也可以选择四处闯荡,做一个不羁的浪子,忘情于江湖。甚至,还可以走上江湖的对立面,打破规则号令天下。总之,长剑在握,命在你手。

环环相扣,武学奥义相辅相成

神功在我身,执剑江湖行。在《我的侠客》世界中,武学招法环环相扣,初入门派所学的粗浅武功,或许也包含了本门绝学的真谛。一门门武学绝非孤立存在,不光相关武学之间彼此可以形成连招,学会入门武学还将提升本门高级武学威力。从此,江湖再无废武,在武学上花费的每份精力都将带来回报。

名门高徒,独门绝技各具特色

除开精妙武学,各大门派都有自己的拿手绝活。比如大名鼎鼎的丐帮,靠着一只破碗,一曲莲花落,就能通过乞讨获得他人物品与金钱,奉旨乞讨,拿来吧你。除开门派特技,玩家还可以对其它门派进行踢馆,扬名立万,甚至效仿《倚天屠龙记》中张无忌在光明顶一人独战六大门派的豪情。

美人相伴,快意江湖岂能独行

偌大江湖,怎能独行?有人的地方,就有江湖,无论是推杯换盏的人情世故,亦或是一段段纠缠不清的恩怨情仇,此间种种都是一个有血有肉的江湖所包含的。《我的侠客》采用演化系统与开放模式,NPC之间会因为演化系统而展开种种联系,玩家同样能和任何角色发展各色关系。玩家可以因为和一名角色志气相投而和他成为生死之交,也可能因为说错一句话而和他成为敌人。玩家可以和同道结为队友一同闯荡江湖,也可以和美人情定三生白头偕老。倘若不愿寄情于一人,或许,美女如云的红袖招也是一个不错的去处?

轮回千转,一念之差万般可能

人生只有一次,但在《我的侠客》中却有万般可能。多周目多结局,一念之差,或许就是天翻地覆般的不同。

目前,游戏已经在紧锣密鼓的研发阶段。在steam平台将《我的侠客》加入愿望单,或加入我的侠客单机版Q群859915026以及关注官方公众号“我的侠客单机版”即可获取《我的侠客》单机版最新游戏资讯。相信不久之后,玩家就会与这个宏大而自由的武侠世界相遇!


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