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[转帖] IGN:9分!可能是目前为止最好玩的横版2D游戏!

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发表于 2021-8-20 10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
IGN作为游戏类最权威的媒体之一,每逢新作发布都会根据其游戏质量进行打分。在十分制的评测里,能够获得9分及以上的游戏寥寥无几。能够迈过这道坎的作品,则意味着全方位的优质。近日,又有一部作品获得了9分的评分,它就是《尘埃异变》。


在当下3D游戏满天飞的环境中,能够出现一款质量上乘的2D横版游戏是足够让人耳目一新的。《尘埃异变》可以说是非常好的诠释了类银河战士恶魔城游戏的精髓,将该类游戏最大的特色——探索,表现得恰到好处。在2D的地图之中,墙壁、地板和天花板,都可能是允许玩家开启的秘密空间之门。不算十分庞大的地图内,隐藏着诸多的机关墙等待玩家前去探索,可以说好奇心是驱使玩家进行这款游戏的最大动力。如果童年时曾经手捧GBA挑灯夜战《恶魔城》的话,那么《尘埃异变》会让你找到当初的感觉。


本作




银河战士恶魔城类的游戏,小怪的战斗从来难度都算不上高,大头基本都在BOSS战上。本作的战斗体系总共就分为两个部分:攻击+闪避,两者共享体力槽,和魂系游戏一样,玩家们需要对体力的分配有所掌控。同时,本作还给了玩家一个特殊招式——玩家可以通过按键招架怪物的攻击并进行防御反击。依靠此招,前期小怪基本上是一招秒杀,并且还能回复血槽,而这招的判定也是相当宽松,只要操作不是太过稀烂的话,基本前期上手问题不大。


《尘埃异变》还有着等级设定,玩家每一次升级都可以提升属性点,共有生命、力量、敏捷、体力和共振五种属性。升级不同的属性会决定玩家可以使用怎样的武器,比如有些重武器要求玩家力量点要足够高,不过如果是功利型玩家的话,大可以在某一个小区域内无限刷怪升级,享受一路割草的快感。


同时值得一提的是,《尘埃异变》不像别的“魂系游戏”动辄让玩家死到想砸键盘,它的死亡惩罚非常非常低,甚至都不会让玩家损失任何经验和道具。猜测起来,应该是制作方想让玩家更多的投入到对奇妙世界的探索之中,而在此过程里,不希望战斗失败给玩家带来过多的挫败感。实际体验起来也的确如此,更多卡关之处都在于对机关墙的摸索上,而成功开启机关墙之后的新鲜感则会瞬间占据整个内心。在不断试错的过程中,玩家会享受十分良好的“受苦体验”。

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